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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
    Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
    Flash は、Adobe が発売した古典的で優れたベクター アニメーション編集ソフトウェアです。このソフトウェアで作成されたアニメーションのサイズは、ビットマップ アニメーション ファイル (GLF アニメーションなど) に比べてはるかに小さくなります。ユーザーは、アニメーションやビットマップにサウンドやビデオを追加するだけでなく、画像だけでなく、インタラクティブなムービーや完全に機能する Web サイトを作成することもできます。このソフトウェアは、アニメーターの高度なコンピュータ知識を必要とせず、シンプルで習得が容易で、滑らかで鮮やかな効果を実現するため、アニメーション制作の初心者に非常に適したソフトウェアです。アニメーションの作成方法を学ぶ前に、この章の学習を通じて、読者は Flash アニメーションの特性を理解する必要があります。
    2024-01-17 0 1140
  • Python matplotlibの描画中国語WORDバージョン
    Python matplotlibの描画中国語WORDバージョン
    Matplotlib.pyplotは、matlabのplotコマンドと同様に絵を描くためのメソッドであり、使い方も基本的に同じです。このドキュメントでは主に Python matplotlib を使用した描画について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-25 0 1180
  • Adobe 公式 Flash アニメーション最適化ガイド PDF 版
    Adobe 公式 Flash アニメーション最適化ガイド PDF 版
    Adobe の公式 Flash アニメーション最適化ガイドのチュートリアル。次の内容が含まれます。 メモリを節約する方法 CPU 使用率を最小限に抑える方法 ActionScript 3.0 のパフォーマンスを向上させる方法 レンダリングを高速化する 速度を最適化する ネットワーク インタラクションを最適化する オーディオとビデオを使用する SQ を最適化する
    2024-01-17 5 3654
  • Android携帯電話カメラプログラミング入門 中国語WORD版
    Android携帯電話カメラプログラミング入門 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android 携帯電話のカメラ プログラミングの概要について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 0 1121
  • eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
    eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
    eoeAndroid 特集の第 2 号: Android 画像処理 PDF は、eoeAndroid が企画した第 2 回のトピックであり、主に Android における画像処理に関するいくつかのリソースと記事を整理および翻訳しています。このトピックの内容を学習することで、画像処理の実行方法を習得できます。画像のプログラミングには主に次の内容が含まれますが、これらに限定されません: • Android でサポートされている画像形式の紹介; • Android&b の画像ライブラリの紹介
    2024-01-31 0 639
  • VCとMatlab WORD版のハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示
    VCとMatlab WORD版のハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示
    本書では主にVCとMatlabのハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示について説明し、VC++とMatlabのハイブリッドプログラミングの一般的な実装方法を紹介し、2次元画像の立体感表示を実現します。 MATLAB は、直感的で効率的なコンピューター言語であるだけでなく、科学計算プラットフォームでもあります。データ分析とデータ視覚化、アルゴリズムとアプリケーション開発のための中核となる数学的および高度なグラフィックス ツールを提供します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-18 3 2252
  • Flashのよく使われるボタンコードのワードバージョン
    Flashのよく使われるボタンコードのワードバージョン
    Flash Player は、小さくて高速なマルチメディア アニメーションのほか、インタラクティブ アニメーション、フライング ロゴ、Macromedia Flash で作成された画像を再生できるプログラムです。このプレーヤーは非常に小さく、ダウンロードにかかる時間はわずかで、Web 上でマルチメディア効果を体験するのに最適なスタート地点となります。 Flash は、高品質の mp3 オーディオ ストリーム、テキスト入力フィールド、インタラクティブ インターフェイスなどもサポートしています。この最新バージョンでは、すべてのフラッシュ形式を表示できます。 Web 上のマルチメディア コンテンツを視聴したい場合は、Flash Player がほとんどです。
    2024-01-17 0 1923
  • ActionScript3 Flash プログラミング 基本なし 入門チュートリアル 中国語 WORD 版
    ActionScript3 Flash プログラミング 基本なし 入門チュートリアル 中国語 WORD 版
    Flash アニメーションを作成したことのある Flash 愛好家なら、Flash アニメーションを作成するには AS が不可欠であることを誰もが知っており、数行の簡単なコードでも Flash 全体の仕上げを行うことができます。 AS は真のオブジェクト指向プログラミングではありませんが、オブジェクトの概念もあります。この概念は AS 全体に貫かれているため、文法やその他の側面の理解よりもオブジェクトの理解の方が重要です。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-01-17 0 954
  • Android開発スキル集チュートリアルPDF版
    Android開発スキル集チュートリアルPDF版
    Android 開発スキル集 PDF 版。以下を含む: ANDROID 共通クラス ライブラリの説明、ANDROID ファイル システムとアプリケーション アーキテクチャ、ANDROID アプリケーション構造、ANDROID UI LAYOUT (レイアウト)、ANDROID UI コントロール、ANDROID UI 美化、ANDROID UI アニメーション、非同期呼び出し、データ ストレージそして読書など。
    2024-02-26 0 851
  • Windows 中国語 WORD バージョン 1.7MB での React Native Android 開発環境の構築
    Windows 中国語 WORD バージョン 1.7MB での React Native Android 開発環境の構築
    最近、React Native が非常に強力であることを知り、好奇心に駆られて試してみて、困っている友人の参考のために Windows 上で React Native Android 環境を構築する手順を記録しました。 (この文書は公式文書を指します); 興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-26 0 1302
  • Android SurfaceView使い方まとめ 中国語WORD版
    Android SurfaceView使い方まとめ 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android での SurfaceView の使用方法の概要について説明します。SurfaceView は View クラスのサブクラスであり、メモリや DMA などのハードウェア インターフェイスから直接画像データを取得することができ、非常に重要な描画ビューです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 2 2175
  • CXF が Web サービス サーバーの中国語 WORD バージョンを作成します
    CXF が Web サービス サーバーの中国語 WORD バージョンを作成します
    このドキュメントでは、主に CXF による Web サービス サーバーの作成について説明します。Apache CXF は、オープン ソースのサービス フレームワークです。CXF は、フロントエンド プログラミング API を使用して、JAX-WS などのサービスを構築および開発するのに役立ちます。これらのサービスは、SOAP、XML/HTTP、RESTful HTTP、CORBA などの複数のプロトコルをサポートし、HTTP、JMS、または JMS などの複数のトランスポート プロトコルで実行できます。
    2024-02-28 0 909
  • Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
    Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
    このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
    2024-02-28 0 703
  • Python入門チュートリアル 中国語WORD版
    Python入門チュートリアル 中国語WORD版
    Python は効率的な言語です。読み取りと書き込みの操作は非常に簡単です。通常の英語と同じように、Python は解釈および実行される言語です。コンパイルする必要はなく、実行するコードを記述するだけで済みます。Python は指向性のある言語です。 . オブジェクトの言語、Python ではすべてがオブジェクトです。Python は非常に興味深い言語です。興味のある友達はぜひ見に来てください。
    2024-01-25 0 656
  • Sencha Touch クイックスタート 2.0 中国語 WORD 版
    Sencha Touch クイックスタート 2.0 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Sencha Touch Quick Start 2.0 について説明します。Sencha Touch は Web アプリをネイティブ アプリのように見せることができます。美しいユーザー インターフェイス コンポーネントと豊富なデータ管理はすべて最新の HTML5 および CSS3 WEB 標準に基づいており、Android および Apple iOS デバイスと完全な互換性があります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-26 0 1085
  • Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
    2024-02-29 0 849
  • Android4.0新SDK新機能中国語WORD版
    Android4.0新SDK新機能中国語WORD版
    Android 4.0 は、ユーザーとアプリ開発者向けに多数の新機能を追加するメジャー プラットフォーム リリースです。以下で説明するすべての新機能と API の中で、Android 4.0 は、Android 3.x バージョンで広く使用されている API とホログラム テーマを小型画面デバイスにもたらすため、重要なプラットフォーム リリースです。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-01-29 2 1942
  • Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
    Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
    2024-02-28 0 1115
  • Qt QML を始める
    Qt QML を始める
    このドキュメントでは主に、Qt QML の入門 – QML 構文について説明します。QML は記述スクリプト言語であり、ファイル形式は .qml で終わります。構文形式は CSS に非常に似ています (以下の具体的な例を参照) が、JavaScript 形式でのプログラミング制御もサポートしています。 QML は、Qt によって開始された Qt Quick テクノロジーの一部であり、新しくて習得が簡単な言語です。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-28 0 785
  • Sencha touch 開発ガイド 中国語 WORD 版
    Sencha touch 開発ガイド 中国語 WORD 版
    このドキュメントは主に Sencha Touch 開発ガイドについて説明しており、主に iPhone などのハイエンド携帯電話向けのハンドヘルド デバイス向けアプリケーションを開発するために Sencha Touch を使用する方法を主に紹介しており、詳細な例を通じて開発プロセス全体を紹介します。 Sencha Touch は、モバイル デバイス向けに特別に開発された Javascrt フレームワークです。 Sencha Touch を使用すると、ネイティブ アプリによく似た Web アプリを作成できます。ユーザー インターフェイス コンポーネントとデータ管理はすべて HTML5 に基づいており、
    2024-02-01 0 576