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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Delphi マスターのステップバイステップチュートリアル PDF 版
- Delphi プライマリ チュートリアル ステップバイステップ マスタリー PDF の内容を簡単に要約します。Delphi の概要、Object Pascal 言語ベースの 3 つの構造のプログラミング、配列、プロシージャと関数、カスタム型、Delphi の共通コンポーネント、マルチメディア アプリケーション プログラミング、DLL アプリケーション、データベースアプリケーションベースのSQLデータベースプログラミングなど
- 2024-01-19 1 1111
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- iOS開発におけるマルチスレッド技術の利用 WORD版
- このドキュメントでは主に iOS 開発におけるマルチスレッド技術の使用について説明します; いわゆるプロセスはアプリケーションに対応し、アプリケーションが使用するためにメモリ空間を開く責任がありますが、プロセスはタスク (命令) を実行できません。プロセスには、プログラムの実行フローであるスレッドが少なくとも 1 つ含まれます。 iOS プログラムが起動すると、プロセスの作成中に、メイン スレッドと呼ばれるスレッドの実行が開始されます。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-28 0 1125
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- OpenMP マルチスレッド プログラミング ガイド WORD 版
- この文書では主に OpenMP マルチスレッド プログラミング ガイドについて説明します。OpenMP は OpenMP アーキテクチャ検討委員会によって提案され、共有メモリ並列システムのマルチスレッド プログラミングのための一連の指導ノート (コンパイラ指令) として広く受け入れられています。) OpenMP は、共有メモリおよび分散共有メモリ用のマルチプロセッサ マルチスレッド並列プログラミング言語で、マルチスレッドおよび共有メモリの並列アプリケーション プログラミング インターフェイスの表示とガイドに使用できます。この文書が提供することを期待しています
- 2024-02-03 0 1276
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- Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android 開発におけるマルチスレッド プログラミング技術について説明します。Android のスレッドは、Android プラットフォームのマルチスレッドで広く使用されています。マルチスレッドは、UI の更新、ゲーム開発、時間のかかる処理 (ネットワーク通信など) で必要となります。 。)。 Android スレッドに関連するテクノロジは、ハンドラー、メッセージ、MessageQueue、ルーパー、ハンドラースレッドです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-01-29 2 2067
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- iOS開発学習 iOSマルチスレッドとRunLoop中国語WORD版
- iOS マルチスレッド プログラミングは、iOS 開発初心者にとって常に理解して習得するのが難しいものです。ここでは、iOS マルチスレッド プログラミングをより体系的かつ包括的に理解するために、いくつかの例を使用して説明します。皆様のお役に立てれば幸いです。開始点から終了点まで直線であるプログラムもあれば、途切れるまでループし続ける円のプログラムもあります。直線は単純な Hello World のようなもので、実行して印刷すると、フライパンのフラッシュのようにライフ サイクルが終了します。丸いものはオペレーティング システムのようなもので、シャットダウンするまで動作し続けます。実行中のプログラムはプロセスまたはタスク、プロセスです
- 2024-02-03 0 1789
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- Github共同作業チュートリアル 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Github の共同作業チュートリアルについて説明しており、この記事では例として Gitchinaui プロジェクトを使用して説明します。 Git にはコマンド ライン ツールとグラフィカル ツールがありますが、コマンド ライン ツールを使用することを強くお勧めします。この記事が皆様のお役に立てば幸いです。興味のあるお友達はぜひ見に来てください。
- 2024-02-26 0 605
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- vue.jsAPI チュートリアル (PDF 版)
- vue.jsAPI 中国語オフライン チュートリアル (PDF 版)
- 2019-09-03 683 15723
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- Android AsyncChannel ソースコード解析 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android AsyncChannel ソース コードの分析について説明します。AsyncChannel クラスは、2 つのハンドラー間の非同期メッセージ受け渡しを処理するために使用されます。メッセージ受け渡しのハンドラーは、同じプロセスからのものでも、異なるプロセスからのものでも構いません。異なるプロセス間のハンドラー メッセージ受け渡しが実装されています。 Android の Binder 通信メカニズムを使用します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 0 569
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- Android 開発ガイド 中国語 PDF 版
- Android 開発ガイド中国語 PDF 版、Android を学ぶ友人はそれを参照できます。アプリケーションの基礎 主要なクラス アプリケーション コンポーネント アクティベーション コンポーネント: インテント クローズ コンポーネント マニフェスト ファイル インテント フィルタ アクティビティとタスク アフィニティ (アトラクション) および新しいタスク読み込みモード クリーン スタック スタート タスク プロセスとスレッド プロセス スレッド リモート プロシージャ コール スレッド セーフ メソッド コンポーネント ライフ サイクルActivi
- 2024-02-26 0 614
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- Android 開発ノート エミュレータ、アプリケーション チュートリアル PDF 版
- Android 開発ノート、エミュレータ パラメータ、プロセスとスレッドについて説明、Android の携帯電話リソースのリリース、プロセス リリースの優先順位、HelloAndroid の分析、編集ボックスとボタンの追加、インテントを使用した別のアクティビティの開始、さまざまなタスクでのアクティビティの開始、インテントとインテント フィルタ、追加新しいアクティビティとその他の関連知識。
- 2024-01-28 2 2307
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- MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
- このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
- 2024-02-26 0 710
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- Android 基礎入門 PDF 版
- Android とは何か、Android で完成できる機能、Android アーキテクチャ、Android アプリケーション フレームワーク、Android 関数ライブラリなどを、Android のインストールから環境構築、複雑なアプリケーションの作成までステップごとに紹介する Android 基本入門 pdf。この本では、Android の基本的かつ有意義な入門知識を説明します。
- 2024-02-29 0 1135
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- Android エキスパート向けの高度なチュートリアル - Android ウィジェット開発事例
- 「Android エキスパートのための上級チュートリアル (パート 8) - Android ウィジェット開発事例 (ワールドカップ カウントダウン!)」では、主に Android ウィジェットを使用してワールドカップ風のカウントダウン プログラムを作成する方法について説明し、作成手順とコードを説明します。
- 2024-02-29 0 1592
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- DelphiBBS 2010 オフライン パッケージと一般的なインデックスの素晴らしい質問と回答のチュートリアル CHM バージョン
- Delphi について議論することに特化した技術フォーラム。多くの専門家が所属しており、中国で最も人気があり、最高品質の Delphi ディスカッション ステーションです。このファイルはフォーラムのオフライン データ パッケージに基づいて生成され、全文検索、トピック ID 検索をサポートし、自動行折り返しを実装します。一部のトピックのテキスト内の HTML タグは CHM の生成を妨げるため、テキスト内のすべての HTML タグはプレーン テキストに変換されています。このうち、2006 年のトピック ID は、3331380、3538052、3562469、3349720、3357640、3384303 です。
- 2024-01-19 0 701
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- Android Eclipse プログラムのデバッグ中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android の Eclipse プログラムのデバッグについて説明します。Eclipse を使用して Android プログラムを開発する場合、VS と同様にブレークポイントのシングルステップ デバッグが可能です。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-28 0 817
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- Android開発スキル集チュートリアルPDF版
- Android 開発スキル集 PDF 版。以下を含む: ANDROID 共通クラス ライブラリの説明、ANDROID ファイル システムとアプリケーション アーキテクチャ、ANDROID アプリケーション構造、ANDROID UI LAYOUT (レイアウト)、ANDROID UI コントロール、ANDROID UI 美化、ANDROID UI アニメーション、非同期呼び出し、データ ストレージそして読書など。
- 2024-02-26 0 851
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- Nettyコード解析中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
- 2024-02-29 1 1862
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- Android 中国語 WORD バージョンでのオーディオおよびビデオ開発チュートリアル
- メディア パッケージは、さまざまなメディア タイプを管理するためのクラスを提供します。これらのクラスは、オーディオおよびビデオ操作を実行するために提供されます。基本的な操作に加えて、着信音管理、顔認識、オーディオ ルーティング制御も提供します。この記事では、オーディオとビデオの操作について説明します。この記事は、Android プログラミングを簡単に入門したい初心者向けに設計されています。この記事では、メディア (オーディオとビデオ) を使用するアプリケーションの開発を段階的に説明します。この記事は、Android とアプリケーション開発に必要なツールがインストールされていること、また Java に精通していること、またはオブジェクト指向プログラミングの概念を理解していることを前提としています。興味のある友達
- 2024-02-26 0 1133
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- Androidアプリケーションのメッセージ処理メカニズムの解析 中国語WORD版
- Android アプリケーションはメッセージによって駆動されます。システムはアプリケーションごとにメッセージ キューを維持します。アプリケーションのメイン スレッドは、このメッセージ キューから継続的にメッセージを取得し (ルーパー)、これらのメッセージを処理します (ハンドラー)。このようにして、実行この記事では、Android アプリケーションのメッセージ処理メカニズムを詳細に分析します。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-28 0 1091
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- Android が WebService インターフェイスを使用する方法 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android が WebService インターフェイスを使用する方法について説明します。WebService は、SOAP プロトコルに基づくリモート呼び出し標準です。さまざまなオペレーティング システム プラットフォーム、さまざまな言語、さまざまなテクノロジを WebService を通じて統合できます。 OPhone SDKにはWebServiceを呼び出すためのライブラリが用意されていないため、WebServiceを呼び出すにはサードパーティのクラスライブラリ(KSOAP2)を使用する必要があります。この記事では、OPhone で WebService を呼び出す具体的な詳細を紹介します。
- 2024-01-28 1 2472