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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • ANDROID Bluetooth プログラミング WORD ドキュメント doc 形式
    ANDROID Bluetooth プログラミング WORD ドキュメント doc 形式
    BluetoothAdapter クラスを使用すると、Android デバイス上で周囲の Bluetooth デバイスを見つけてペアリング (バインド) することができます。Bluetooth 通信は、固有のアドレス MAC に基づいて相互に送信されます。Bluetooth 通信は、セキュリティ上の問題を考慮して、最初にペアリングする必要があります。その後、相互に接続を開始します。接続後、デバイスは同じ RFCOMM チャネルを共有して相互にデータを送信します。現在、これらの実装は Android 2.0 以降の SDK に実装されています。 1. 開発者の検索/検出
    2024-02-27 0 977
  • Android Word版をベースとしたBluetooth通信システムの開発
    Android Word版をベースとしたBluetooth通信システムの開発
    Android 携帯電話の普及に伴い、Android アプリケーションの需要が拡大しており、この巨大な潜在市場に無数のソフトウェア開発メーカーや開発者が参入しています。 Android はオープンであるため、Apple や Blackberry よりも若者にとって魅力的であり、若者の注目と愛を集めることができます。 18 歳から 24 歳の間では、Android が最も人気のあるオペレーティング システムです。同時に、Android システムのオープン性が Android タブレットの急速な開発の基礎を築いたため、ますます多くのユーザーが Android タブレットを受け入れて使用するようになっています。
    2024-02-28 0 686
  • Androidプログラム開発許可チュートリアルPDF版
    Androidプログラム開発許可チュートリアルPDF版
    Android プログラム開発許可チュートリアル PDF は、Android ユーザー インターフェイスの改善、ビデオ録画、ソフト キーボードのサポート、中国語表示と中国語入力のサポート、デスクトップ ウィジェットとライブ フォルダー、Bluetooth 機能の改善など、Android 1.5 の新しい視点を紹介します。バンドルされています。アプリケーション機能の改善、システムパフォーマンスの最適化...
    2024-01-29 2 2102
  • Delphi コンポーネント ライター ガイド Word 中国語版
    Delphi コンポーネント ライター ガイド Word 中国語版
    Delphi コンポーネント ライターズ ガイド 「コンポーネント ライターズ ガイド」の翻訳に関する注記 1. 翻訳中のピンク色の部分は、翻訳者が原文に誤りがあると判断した箇所です。修正し、ピンク色でマークしただけです。2.関連情報 「参考」の各章のページ番号との対応付けは面倒なのでせず、原書のページ番号の値をそのまま使用し、直接削除しても良い青印を付けました; 3.原書は章に分かれているだけなので、セクションはありません。読むのに不便。そこで、わかりやすくするために章番号を追加しました
    2024-01-19 2 1082
  • Zhang Bo らによる Android 基本チュートリアルの PDF 版の翻訳
    Zhang Bo らによる Android 基本チュートリアルの PDF 版の翻訳
    「Android 基礎チュートリアル」は、充実した内容と高い汎用性を備え、Android 開発を素早く学習し、関連スキルを向上させることができます。 Android は、Google によって開発された新しいオープンソースの携帯電話プラットフォームです。 「Basic Android Tutorial」は、Android 開発について段階的に説明する基本的なチュートリアルです。また、この本では Android 開発の基本プロセスを数独ゲームなどの例を使ってよりわかりやすく説明しており、各章の最後には & が付いています。
    2024-02-26 0 676
  • Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブックは台湾の Perl マスターによって書かれた記事で、誰もが使いやすいように特別に chm バージョンとしてパッケージ化されています。本書について 1. Perl について 1.1 Perl の歴史 1.2 Perl の概念 1.3 特徴 1.4 Perl を使用するための環境 1.5 Perl 入門 1.6 初めての Perl プログラム 2. スカラー変数 (Scalar) 2.1 スカラーについて 2.1.1 数値 2.1 2 文字列 2.1.3 数値と文字列の変換 2.2 独自の文字列を使用する
    2024-02-29 5 2204
  • Android 開発ガイド 中国語 chm バージョン
    Android 開発ガイド 中国語 chm バージョン
    Android アプリケーション フレームワーク開発ガイド 中国語版 chm、この小冊子は、英語の開発資料 Android SDK バージョン 1.5 のアプリケーション フレームワーク部分の翻訳であり、Android アプリケーション開発のすべての主要な概念をカバーしています。一部のコンテンツはインターネットから編集されています。この記事は技術学習のみを目的としており、商業目的で使用しないでください。内容は次のとおりです: アプリケーションの基礎、主要なクラス...
    2024-01-31 0 880
  • Android GUI システム開発手順書 PDF 版
    Android GUI システム開発手順書 PDF 版
    Android GUI システムの開発関連知識。  パート 1 Android GUI システムの概要  パート 2 ピクセルフリンガーと libui ライブラリ  パート 3 Surface システム  パート 5 Skia システム  パート 6 OpenGL システムアーキテクチャ
    2024-02-02 0 919
  • Scala言語中国語WORD版を使用したSparkアプリケーションの開発
    Scala言語中国語WORD版を使用したSparkアプリケーションの開発
    このドキュメントでは主に Scala 言語を使用した Spark アプリケーションの開発について説明します。Spark コアは Scala 言語で開発されているため、Spark アプリケーションの開発に Scala 言語を使用するのは自然です。 Scala 言語に詳しくない場合は、オンライン チュートリアル「A Scala Tutorial for Java Programmers」または関連する Scala 書籍を読んで学習できます。この記事では、WordCount、Top という 3 つの Scala Spark プログラミング例を紹介します。
    2024-02-27 0 758
  • Android 開発ガイド 中国語 PDF 版
    Android 開発ガイド 中国語 PDF 版
    Android 開発ガイド中国語 PDF 版、Android を学ぶ友人はそれを参照できます。アプリケーションの基礎 主要なクラス アプリケーション コンポーネント アクティベーション コンポーネント: インテント クローズ コンポーネント マニフェスト ファイル インテント フィルタ アクティビティとタスク アフィニティ (アトラクション) および新しいタスク読み込みモード クリーン スタック スタート タスク プロセスとスレッド プロセス スレッド リモート プロシージャ コール スレッド セーフ メソッド コンポーネント ライフ サイクルActivi
    2024-02-26 0 614
  • Android 開発ノート: ビジュアル UI デザイン DroidDraw 説明 PDF
    Android 開発ノート: ビジュアル UI デザイン DroidDraw 説明 PDF
    新バージョンの Android 開発ノート - ビジュアル UI デザイン、DroidDraw の説明、PDF 版、高解像度版。内容は主に DroidDraw のさまざまなインターフェース機能の使い方と、その知識に基づいたサンプルの作成を紹介しています。 DroidDraw のアプリケーションの原理知識を統合するには、お待ちください。
    2024-02-28 0 1082
  • Android 開発ノート エミュレータ、アプリケーション チュートリアル PDF 版
    Android 開発ノート エミュレータ、アプリケーション チュートリアル PDF 版
    Android 開発ノート、エミュレータ パラメータ、プロセスとスレッドについて説明、Android の携帯電話リソースのリリース、プロセス リリースの優先順位、HelloAndroid の分析、編集ボックスとボタンの追加、インテントを使用した別のアクティビティの開始、さまざまなタスクでのアクティビティの開始、インテントとインテント フィルタ、追加新しいアクティビティとその他の関連知識。
    2024-01-28 2 2307
  • 目的について
    目的について
    このドキュメントでは主に Objective-C の手動メモリ管理のルールについて説明します。Objective-C では、プロパティやガベージ コレクションなど、iOS 開発におけるいくつかの新しい機能が追加されています。したがって、Objective-C を学習する前に、まず Objective-C が過去にどのようなものであったのか、および Objective-C がこれらのサポートを追加した理由を理解することが最善です。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-02 0 926
  • Android 中国語 WORD バージョンでデータベースを作成および使用するための詳細なガイド
    Android 中国語 WORD バージョンでデータベースを作成および使用するための詳細なガイド
    すべてのアプリケーションはデータを使用します。Android アプリケーションも例外ではありません。Android は、オープン ソースのオペレーティング システムに依存しない SQL データベースである SQLite を使用します。この記事では、Android アプリケーション用の SQLite データベースを作成および操作する方法を紹介します。データベースは、規模の大小に関係なく、すべてのアプリケーションのライフラインをサポートします。アプリケーションが単純なデータのみを処理する場合を除き、構造化データを保存するデータベース システムが必要です。Android は、オープン ソースであり、複数のオペレーティング システムをサポートする SQLite データベースを使用します。スクエア
    2024-02-28 0 504
  • Python のクイック スタート
    Python のクイック スタート
    『Quickly Learn Python Book』の第 2 版は、Python を初めて学習するプログラマーを対象とした、簡潔かつ明確な Python3 の入門書です。この更新バージョンには、Python 3 のすべての変更点、つまり、以前のバージョンから新しいバージョンへの Python の機能変更が含まれています。この本は、構文、制御フローなど、Python のコア機能について読者に教えるための基本的だが役立つ手順から始まります。そしてデータ構造。次に、この本では、コード管理、オブジェクト指向プログラミング、Web 開発、Python プログラムの古いバージョンから新しいバージョンへの変換などの大規模なアプリケーションを使用します。
    2024-01-26 0 1195
  • USBおよびLabVIEWワードバージョンに基づく仮想計測器の設計
    USBおよびLabVIEWワードバージョンに基づく仮想計測器の設計
    計測器の研究開発分野では、バーチャルインストゥルメントとUSBのインターフェース技術が注目されており、データ収集や制御用のインテリジェントペリフェラルにUSBインターフェースを採用することでボトルネック現象が改善され、汎用との「親和性」も強化されています。通常の MCS-51 マイコンには USB インターフェイスがなく、仮想計測器アプリケーション ソフトウェア開発プラットフォームの 1 つである LabVIEW にも USB インターフェイス用のドライバが提供されていないため、仮想計測器の設計原則は、MCS-51 に基づいています。 USBとLabVIEW、USB開発手法を紹介し、USB開発手法を提案します。
    2024-01-28 0 1145
  • Android携帯電話開発講座標準中国語WORD版
    Android携帯電話開発講座標準中国語WORD版
    このコースは、方法を理解し、応用を重視するという一般的な考え方に基づいて設計されており、職業教育のスキルベースと応用の特徴を強調し、学生の実践的な応用スキルの育成に焦点を当て、十分な理論的方法と目標を達成するよう努めています。優れた技術力。このコースの学習を通じて、学生は Android プラットフォーム アプリケーション開発に関する知識、優れたプログラミング習慣、モバイル アプリケーション ソフトウェアを開発する能力を身につけ、Android プラットフォームに基づく携帯電話ソフトウェア開発などのタスクに能力を発揮します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-01-30 0 1189
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 0 1640
  • Android 開発者ガイド パート 1: はじめに
    Android 開発者ガイド パート 1: はじめに
    Android ドキュメント - 開発者ガイド - パート 1: はじめに - 中国語および英語版 Android は、Java 言語環境でモバイル デバイス用の革新的なアプリケーションやゲームを構築できる豊富なアプリケーション フレームワークを提供します。左側のナビゲーションにリストされているドキュメントには、Android のさまざまな API を使用してアプリケーションを構築する方法に関する詳細な情報が記載されています。パート 1: はじめに 0. Android の概要 (Android の概要) 1. アプリケーション
    2024-01-29 2 1920
  • VBとMATLAB WORD版の混合プログラミングを実現する方法について
    VBとMATLAB WORD版の混合プログラミングを実現する方法について
    本書は主に、VB と matlab の混合プログラミングを実現する方法について説明しており、vb と matlab の混合プログラミングの方法を紹介しており、vb の利便性と速度、および vb の強力な機能を最大限に活用することができます。 MATLAB ソフトウェア ツールボックス。 Matlab は、MathWorks が開発した科学計算環境であり、強力な計算描画機能を備え、エンジニアリング コンピューティングのほぼすべての分野をカバーする多数の関数ライブラリとツールボックスを提供しており、「計算用紙」のエンジニアリング コンピューティング ツールとして知られています。しかし、MATLAB言語
    2024-01-18 2 2034