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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- アクティビティのライフサイクル WORD バージョン
- このドキュメントは主にアクティビティのライフサイクルについて説明しています。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-30 0 1089
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- 4 つの Android アクティビティの読み込みモード WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android アクティビティの 4 つの読み込みモードについて説明します。各アクティビティのステータスは、アクティビティ スタック (実行中のすべてのアクティビティのキューを含む LIFO) 内の位置によって決まります。 Active のライフ サイクルは、それが配置されているプロセスのライフ サイクルでもあります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 0 1088
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- Androidプログラム開発許可チュートリアルPDF版
- Android プログラム開発許可チュートリアル PDF は、Android ユーザー インターフェイスの改善、ビデオ録画、ソフト キーボードのサポート、中国語表示と中国語入力のサポート、デスクトップ ウィジェットとライブ フォルダー、Bluetooth 機能の改善など、Android 1.5 の新しい視点を紹介します。バンドルされています。アプリケーション機能の改善、システムパフォーマンスの最適化...
- 2024-01-29 2 2102
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- MyBatis3.2.3 ヘルプドキュメント中国語 CHM バージョン
- MyBatis は、通常の SQL クエリ、ストアド プロシージャ、高度なマッピングをサポートする優れた永続層フレームワークです。 MyBatis では、ほぼすべての JDBC コード、パラメータの手動設定、結果セットの取得が不要になります。 MyBatis は、構成と元のマッピングに単純な XML または注釈を使用し、インターフェースと Java POJO (Plan Old Java Objects、通常の Java オブジェクト) をデータベース内のレコードにマッピングします。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-29 1 840
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- eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
- eoeAndroid 特集の第 2 号: Android 画像処理 PDF は、eoeAndroid が企画した第 2 回のトピックであり、主に Android における画像処理に関するいくつかのリソースと記事を整理および翻訳しています。このトピックの内容を学習することで、画像処理の実行方法を習得できます。画像のプログラミングには主に次の内容が含まれますが、これらに限定されません: • Android でサポートされている画像形式の紹介; • Android&b の画像ライブラリの紹介
- 2024-01-31 0 639
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- Androidハイブリッドモバイルアプリケーション開発技術の研究 中国語WORD版
- 現在、ほとんどのモバイル インターネット アプリケーションとエンタープライズ モバイル アプリケーションは、プラットフォーム ベースのネイティブ アプリケーション開発モデルを採用していますが、複数のプラットフォームとの互換性が必要な一連のモバイル アプリケーションを開発するには、複数の開発チームを編成する必要があり、その結果、高度な開発が必要になります。企業にとってはコストがかかり、アプリケーションの更新に長い時間がかかるため、モバイル インターネット時代の要件を満たしていません [6]。この記事では、ネイティブ開発と Web 開発を組み合わせたハイブリッド モバイル開発モデルである AppCan について紹介します。ハイブリッド モバイル アプリケーション開発は、主流の Android、IOS、WindowPhone などのプラットフォームをサポートし、標準的な Web テクノロジ (HTML、CSS3、Java) を使用します。
- 2024-02-28 0 976
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- lua
- このドキュメントは lua-5.1 の中国語マニュアルです。Lua は、一般的な手続き型プログラミングをサポートするように設計され、関連するデータ記述機能を備えた拡張プログラミング言語です。 Lua は、オブジェクト指向プログラミング、関数型プログラミング、データ駆動型プログラミングの優れたサポートも提供します。これは、それを必要とするあらゆるプログラムの強力で軽量なスクリプト言語として使用できます。 Lua はフリー ソフトウェアであり、その使用ライセンスにより、通常はその使用が保証されません。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-29 1 1075
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- Android リソースと国際化設定中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android のリソースと国際化設定について説明します。リソースとは外部ファイル (コードのないファイル) であり、コードによって使用され、コンパイル時にアプリケーションにコンパイルされます。 Android では、XML、PNG、JPEG ファイルなど、さまざまな種類のリソース ファイルがサポートされており、XML ファイルの形式は記述に応じて異なります。このドキュメントでは、サポートできるファイル、構文、およびさまざまな形式について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-29 0 982
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- Git のバージョン管理とワークフローの中国語 WORD バージョン
- この記事は、git のバージョン管理とワークフローの概要です。これまでに git を使用したことがなく、git の基本概念やコマンドにあまり詳しくない友人がいる場合は、次の基本的なチュートリアルから始めることができます: Git は分散バージョン管理システムですSVN に似た集中型バージョン管理システムと比較すると、集中型バージョン管理システムでは複数のチーム メンバーが共同で開発を行うことができますが、場合によっては中央サーバーがダウンすると、ダウンタイム中に誰も更新を送信して共同開発できなくなることがあります。場合によっては、中央サーバーのディスクに障害が発生し、たまたまバックアップがなかったり、バックアップが適時に行われなかったりすると、損失が発生する可能性があります。
- 2024-02-27 1 1003
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- Android で一般的に使用されるオープンソース フレームワーク中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android で一般的に使用されるオープンソース フレームワークについて説明します。Android の開発プロセスでは、開発効率を向上させ、開発サイクルを短縮するために、プログラマは必要な機能を迅速かつ簡単に実装するためにさまざまなオープンソース フレームワークを使用することがよくあります。困っている友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-28 0 1041
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- VirtualBox を使用して Android をインストールする
- VirtualBox は、オープンソースの仮想マシン ソフトウェアです。 VirtualBox は、最も強力な無料の仮想マシン ソフトウェアとして知られており、豊富な機能を備えているだけでなく、パフォーマンスも優れています。シンプルで使いやすく、仮想化できるシステムには、Windows (Windows 3.1 から Windows 10 および Windows Server 2012 までのすべての Windows システムがサポートされています)、Mac OS X、Linux、OpenBSD、Solaris、IBM OS2、さらには Android が含まれます。オペレーティングシステム
- 2024-01-28 2 1921
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- Androidオペレーティングシステム入門中国語WORD版
- このドキュメントでは、主に Android オペレーティング システムの紹介について説明します。Android は、Linux カーネルをベースにしたオペレーティング システムです。2007 年 11 月 5 日に Google によって発表されたモバイル オペレーティング システムです。初期には Google によって開発され、その後、Google によって開発されました。 Open Handheld Device Alliance (Handset Alliance によって開発されたオープン。ソフトウェア スタック (ソフトウェア スタックとも呼ばれます) アーキテクチャを採用しており、主に 3 つの部分に分かれています。基盤となる Linux カーネルは基本的な機能のみを提供し、その他のアプリケーション ソフトウェアは各社から提供されます。
- 2024-02-28 0 575
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- mybatis 中国語検定エントリー WORD 版
- MyBatis は、通常の SQL クエリ、ストアド プロシージャ、高度なマッピングをサポートする優れた永続層フレームワークです。 MyBatis では、ほぼすべての JDBC コード、パラメータの手動設定、結果セットの取得が不要になります。 MyBatis は、構成と元のマッピングに単純な XML または注釈を使用し、インターフェースと Java POJO (Plan Old Java Objects、通常の Java オブジェクト) をデータベース内のレコードにマッピングします。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-28 0 1260
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- eoeAndroid特集第3号:Android+MarketとアプリリリースPDF版
- eoeAndroid 特集第 3 号: Android+Market とアプリケーションリリース PDF Android Market は単なる Google のアプリケーション ストアではありません。アプリは重要ですが、Google の Android マーケットでは重要な変数ではありません。このプラットフォームの最大の特徴は、すべての開発者が登録後にコンテンツをアップロードでき、アップロードされたコンテンツはすべて Android マーケットですぐに見つけられることであり、これまでのコンテンツは支払いでしか入手できなかった過去を変えることができます。
- 2024-02-27 0 1122
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- iOS開発学習 iOSマルチスレッドとRunLoop中国語WORD版
- iOS マルチスレッド プログラミングは、iOS 開発初心者にとって常に理解して習得するのが難しいものです。ここでは、iOS マルチスレッド プログラミングをより体系的かつ包括的に理解するために、いくつかの例を使用して説明します。皆様のお役に立てれば幸いです。開始点から終了点まで直線であるプログラムもあれば、途切れるまでループし続ける円のプログラムもあります。直線は単純な Hello World のようなもので、実行して印刷すると、フライパンのフラッシュのようにライフ サイクルが終了します。丸いものはオペレーティング システムのようなもので、シャットダウンするまで動作し続けます。実行中のプログラムはプロセスまたはタスク、プロセスです
- 2024-02-03 0 1789
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- Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
- このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
- 2024-02-28 0 703
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- QML入門チュートリアル 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に QML の入門チュートリアルについて説明します。QML は記述的なスクリプト言語であり、ファイル形式は .qml で終わります。構文形式は CSS に非常に似ています (以下の具体的な例を参照) が、JavaScript 形式でのプログラミング制御もサポートしています。これは、QtDesigner UI と QtScript の利点を組み合わせたものです。 QtDesigner は .ui インターフェイス ファイルを設計できますが、Qt のネイティブ C++ コードとの対話はサポートしていません。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-31 0 695
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- [トップ] Android 中国語 WORD 版の JSON の詳細まとめ
- JSON (JavaScript Object Notation) 定義: 可読性が高く、すばやく簡単に作成できる軽量のデータ交換形式。業界の主流のテクノロジーは、異なるプラットフォーム間でデータを交換できるように、完全なソリューション (正規表現に似ており、今日のほとんどの言語でサポートされています) を提供します。 JSON は互換性の高いテキスト形式を採用しており、C 言語システムと同様の動作をします。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-26 0 926
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- Scala 中国語マニュアル Scala の入門と上級
- Scala は関数型言語でもあり、その関数は値として使用することもできます。 Scala は、匿名関数を定義するための軽量の構文を提供し、高階関数をサポートし、マルチレベル関数のネストを許可し、カリー化をサポートします。 Scala の Case クラスとその組み込みパターン マッチングは、関数型プログラミング言語で一般的に使用される代数型と同等です。 Scala Classroom は、経験豊富なエンジニアが有能な Scala プログラマーになるのを支援するために Twitter が開始した一連の講義です。 Scala は比較的新しい言語です
- 2024-02-02 0 1129
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- Android フラグメントの使用方法 WORD バージョンの概要
- このドキュメントでは主に、Android を使い始めるためのフラグメントの使用法について説明します。フラグメントは、アクティビティ内のいくつかの動作またはユーザー インターフェイスの一部を記述するために使用されます。複数のフラグメントをマージすることで、単一のアクティビティに複数の UI パネルを作成できます。複数のアクティビティでフラグメント化することもできます。フラグメントはアクティビティのモジュールとして考えることができます。フラグメントには独自のライフサイクルがあり、独自の入力イベントを受け取ります。実行中のイベントから受け取ることができます。
- 2024-02-01 0 580