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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- メイブンシリーズ
- 一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 6 1571
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- 4 つの Android アクティビティの読み込みモード WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android アクティビティの 4 つの読み込みモードについて説明します。各アクティビティのステータスは、アクティビティ スタック (実行中のすべてのアクティビティのキューを含む LIFO) 内の位置によって決まります。 Active のライフ サイクルは、それが配置されているプロセスのライフ サイクルでもあります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 0 1088
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- Androidアプリケーションのメッセージ処理メカニズムの解析 中国語WORD版
- Android アプリケーションはメッセージによって駆動されます。システムはアプリケーションごとにメッセージ キューを維持します。アプリケーションのメイン スレッドは、このメッセージ キューから継続的にメッセージを取得し (ルーパー)、これらのメッセージを処理します (ハンドラー)。このようにして、実行この記事では、Android アプリケーションのメッセージ処理メカニズムを詳細に分析します。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-28 0 1091
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- JSON.NET簡易中国語WORD版
- このドキュメントでは主に JSON.NET の簡単な使用法について説明します。JSON.NET は、.NET のオブジェクトを JSON 文字列に変換する (シリアル化)、または JSON 文字列を .NET の既存の型のオブジェクトに変換する (逆シリアル化?) ために使用されます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-28 0 1233
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- Pascal 基本チュートリアル Pascal を始めるための重要な基本チュートリアル CHM バージョン
- 何をするにも必ず方法や手順があるはずです。コンピュータープログラミングは、日常生活のトランザクション処理よりも厳密で標準化されており、実行可能です。コンピュータが特定の問題を効果的に解決するには、処理手順を整理し、コンピュータ言語で構成される「シーケンス」を使用して、コンピュータがこのコンピュータ言語で構成される「シーケンス」を自動的に認識して実行し、所定のタスクを完了する必要があります。 。問題に対処するための手順を整理し、コンピューター言語を使用してシーケンスを形成します。これは、よく呼ばれます。
- 2024-01-19 2 575
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- Android開発基礎チュートリアルまとめ版PDF版
- 「Android 開発チュートリアル 基礎編」は、一連のチュートリアルをまとめたものです。比較的基礎的な知識がある専門家は読まないでください。主に、これから Android プログラミングを始めようとしている人、またはすでに入っている人を対象としています。まだ混乱しています。友達。スマートフォンの分野では、Android システムは申し分のないものであり、Android 携帯電話システムの開発に幅広い将来性が期待されており、中国の多くのプログラム愛好家が Android アプリケーション開発に目を向けるきっかけとなっています。
- 2024-02-01 2 1093
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- Win32 API 関数マニュアル chm バージョン
- Win32_API_Function 詳細クエリマニュアル chm 形式。制限プログラム関数関数、レジストリ処理関数、ダイアログ ボックス関数、時間処理関数、ディスク処理関数、プロセス関数、ファイル処理関数、ブレークポイント設定リストおよびその他の関連コンテンツに分かれています。
- 2024-01-19 5 944
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- 初心者向けの 17 の一般的な Python ランタイム エラー 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、初心者向けに 17 の一般的な Python ランタイム エラーについて説明します。初めて Python を学習する場合、Python エラー メッセージの意味を理解するのは少し複雑かもしれません。プログラムのクラッシュを引き起こす可能性のある一般的なランタイム エラーをいくつか紹介します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-23 0 812
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- 配列応用&2次元配列ワード編
- いわゆる配列とは、同じデータ型の要素を一定の順序で並べたもので、限られた数の同じ型の変数に名前を付け、それらを区別するために数字を使用した変数の集合です。配列名とその番号を以下のマークと呼びます。配列を構成する個々の変数は、配列のコンポーネントと呼ばれ、配列の要素とも呼ばれ、添え字変数と呼ばれることもあります。プログラミングにおいて、配列は、処理の便宜のために、同じ型の複数の変数を順序立てて編成した形式です。同様のデータ要素を順番に並べたものを配列と呼びます。配列アプリケーションと二次元配列ディレクトリ
- 2024-01-31 0 792
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- Android adbアプリと操作コマンド中国語WORD版
- Android Debug Bridge (adb) は、デバイスまたはエミュレータの状態の管理に役立つ多目的ツールです。次の方法で adb を追加できます。 • デバイス上でシェル コマンドを実行する • ポート フォワーディングを通じてエミュレータまたはデバイスを管理する • エミュレータまたはデバイスからファイルをコピーまたはコピーする
- 2024-02-26 0 826
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- Perl 基本チュートリアル chm
- Perl の基本的な中国語入門チュートリアル (chm 形式)。PERL の概要、単純な変数、演算子、リスト変数、配列変数、ファイルの読み取りと書き込み、パターン マッチング、制御構造、サブルーチン、連想配列/ハッシュ テーブル、フォーマットされた出力、ファイル システム、リファレンス、オブジェクト指向、パッケージとモジュール、その他の知識ポイント。初心者が Perl スクリプト言語を読んで理解するのに適しています。
- 2024-02-26 0 1716
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- Flex 3 CookBook 中国語 PDF 版
- Flex アプリケーションは、ActionScript と MXML という 2 つの言語コードで構成されます。 ActionScript 3.0 以降、ActionScript はプロトタイプベースのスクリプト言語から、ECMAScript 標準に準拠した完全なオブジェクト指向の厳密に型指定されたスクリプト言語に進化しました。 MXML はマークアップ言語であり、よく知られているハイパーテキスト マークアップ言語 (HTML) や拡張マークアップ言語 (XML) によく似ています。この FLEX 3 COOKBOOK の中国語版は、Chang Qing と Nigel が主要メンバーである Chang Qing 翻訳チームによって翻訳されています。
- 2024-01-17 5 3501
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- AndroidデータベースSQLite中国語WORD版の使用例
- Android には 3 つのデータ ストレージ メソッドがあり、1 つ目はファイル ストレージ、2 つ目は SharedPreferences ストレージ、3 つ目はデータベース SQLiteDatabase ストレージです。ファイル ストレージについてはこれ以上説明する必要はありませんが、SharedPreferences は単純なデータ (int、double、float.etc) にアクセスでき、読み取りと保存が簡単であるため、データ キャッシュによく使用されます。詳細は本シリーズをご参照ください。 Android エキスパートのための高度なチュートリアル (7) - Android 中
- 2024-02-29 0 930
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- Ruby リファレンスマニュアル 中国語 CHM 版
- Ruby は純粋なオブジェクト指向プログラミング言語です。 1993年に日本のまつもとゆきひろ氏によって設立されました。まつもとゆきひろ氏は、Ruby メーリング リスト (www.ruby-lang.org) で見つけることができます。 Ruby コミュニティでは、まつもとさんは Matz としても知られています。 Ruby は「プログラマーの親友」です。ルビー
- 2024-01-27 1 966
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- Linux システムでのシェルプログラミング入門 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に、Linux システムでのシェル プログラミングの概要について説明します; シェル プログラミングは、C 言語や他のプログラミング言語に似た多くの機能を備えていますが、プログラミング言語ほど複雑ではありません。シェル プログラムは、ファイルに配置された一連の Linux コマンドとユーティリティであり、実行されると、各コマンドは Linux によって 1 つずつ解釈されて実行されます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-27 9 1888
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- Android 開発者ガイド パート 1: はじめに
- Android ドキュメント - 開発者ガイド - パート 1: はじめに - 中国語および英語版 Android は、Java 言語環境でモバイル デバイス用の革新的なアプリケーションやゲームを構築できる豊富なアプリケーション フレームワークを提供します。左側のナビゲーションにリストされているドキュメントには、Android のさまざまな API を使用してアプリケーションを構築する方法に関する詳細な情報が記載されています。パート 1: はじめに 0. Android の概要 (Android の概要) 1. アプリケーション
- 2024-01-29 2 1920
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- Androidハイブリッドモバイルアプリケーション開発技術の研究 中国語WORD版
- 現在、ほとんどのモバイル インターネット アプリケーションとエンタープライズ モバイル アプリケーションは、プラットフォーム ベースのネイティブ アプリケーション開発モデルを採用していますが、複数のプラットフォームとの互換性が必要な一連のモバイル アプリケーションを開発するには、複数の開発チームを編成する必要があり、その結果、高度な開発が必要になります。企業にとってはコストがかかり、アプリケーションの更新に長い時間がかかるため、モバイル インターネット時代の要件を満たしていません [6]。この記事では、ネイティブ開発と Web 開発を組み合わせたハイブリッド モバイル開発モデルである AppCan について紹介します。ハイブリッド モバイル アプリケーション開発は、主流の Android、IOS、WindowPhone などのプラットフォームをサポートし、標準的な Web テクノロジ (HTML、CSS3、Java) を使用します。
- 2024-02-28 0 976
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- Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
- 2024-02-28 0 1115
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- 最も素晴らしい Linux シェル コマンド コレクション PDF 版
- この記事は、Catonmat の CommandLineFu Explained のトップ 10 ワンライナー シリーズから編集されたものです。ユーザーが最も便利なシェル コマンドを推奨する Web サイトとして、さまざまな色で数万件のシェル コマンドが記録されており、その多くは非常に実用的で興味深いものです。それらを詳細な説明に追加して、読者が役立つことを願っています。はじめに シェルは、Unix オペレーティング システムの最も魅力的で不可欠なコンポーネントです。
- 2024-02-03 13 2699
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- Apache Spark によるビッグデータ処理
- このドキュメントでは主に、ビッグ データ処理での Apache Spark の使用について説明します - パート 1: はじめに; Apache Spark は、速度、使いやすさ、複雑な分析を中心に構築されたビッグ データ処理フレームワークです。これはもともと 2009 年にカリフォルニア大学バークレー校の AMPLab によって開発され、2010 年に Apache のオープンソース プロジェクトの 1 つになりました。 Apache Spark 記事シリーズの最初の部分では、Spark とは何か、一般的な Map との違いについて学びます。
- 2024-01-29 0 985