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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- UNIX テクニカルマニュアル Unix in a Nutshell 第 4 版 英語 PDF テキスト版
- 「Unix の概要」では、多くの重要な業界標準のオープン ソース ツールもカバーしており、一般的に使用されるシェル (bash、ksh、tcsh) や正規表現などの重要な要素、sed、awk などの古いツールについても詳しく説明しています。 、およびvi。 Unix は巨大なものではありません。複雑です。Unix テクニカル マニュアルは、それをすべてまとめた本です。 unix とは何ですか? オリジナルの unix ソース コードは sco が所有し、unix の登録商標は open grou が所有します。
- 2024-02-29 70 2154
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- Python Pocket リファレンス マニュアル Python 2.6 および 3.X をカバーする英語 PDF 版
- This is the book to reach for when you're coding on the fly and need an answer now. It's an easy-to-use reference to the core language, with descriptions of commonly used modules and toolkits, and a g
- 2024-01-26 0 1023
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- Scala言語中国語WORD版を使用したSparkアプリケーションの開発
- このドキュメントでは主に Scala 言語を使用した Spark アプリケーションの開発について説明します。Spark コアは Scala 言語で開発されているため、Spark アプリケーションの開発に Scala 言語を使用するのは自然です。 Scala 言語に詳しくない場合は、オンライン チュートリアル「A Scala Tutorial for Java Programmers」または関連する Scala 書籍を読んで学習できます。この記事では、WordCount、Top という 3 つの Scala Spark プログラミング例を紹介します。
- 2024-02-27 24 973
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- Android フラグメントの使用方法 WORD バージョンの概要
- このドキュメントでは主に、Android を使い始めるためのフラグメントの使用法について説明します。フラグメントは、アクティビティ内のいくつかの動作またはユーザー インターフェイスの一部を記述するために使用されます。複数のフラグメントをマージすることで、単一のアクティビティに複数の UI パネルを作成できます。複数のアクティビティでフラグメント化することもできます。フラグメントはアクティビティのモジュールとして考えることができます。フラグメントには独自のライフサイクルがあり、独自の入力イベントを受け取ります。実行中のイベントから受け取ることができます。
- 2024-02-01 35 792
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- AndroidはWebServiceと連携してリモートデータベースにアクセスします中国語WORDバージョン
- HttpClient を使用して、サーバー側のアクションからデータを要求します。もちろん、サーバー側のメソッドを呼び出してデータを取得するだけではありません。 WebService は必要なデータも提供します。では、WebService とは何でしょうか?は、SAOP プロトコルに基づくリモート呼び出し標準であり、Web サービスを通じて、さまざまなオペレーティング システム プラットフォーム、さまざまな言語、およびさまざまなテクノロジを統合できます。 Android とサーバー側のデータ対話を実現するには、PC マシンの Java クライアントに XFire、A などのいくつかのライブラリが必要です。
- 2024-02-26 0 1039
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- Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
- Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
- 2024-02-29 64 3118
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- Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 51 2542
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- Android 中国語 API コレクション chm バージョン
- Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 74 3234
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- メイブンシリーズ
- 一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 79 2082
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- Nettyコード解析中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
- 2024-02-29 47 2215
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- Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
- この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 35 1758
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- UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 22 1491
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- Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
- このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 36 2055
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- j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 58 1873
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- Perl 学習ハンドブック chm バージョン
- Perl 学習ハンドブックは台湾の Perl マスターによって書かれた記事で、誰もが使いやすいように特別に chm バージョンとしてパッケージ化されています。本書について 1. Perl について 1.1 Perl の歴史 1.2 Perl の概念 1.3 特徴 1.4 Perl を使用するための環境 1.5 Perl 入門 1.6 初めての Perl プログラム 2. スカラー変数 (Scalar) 2.1 スカラーについて 2.1.1 数値 2.1 2 文字列 2.1.3 数値と文字列の変換 2.2 独自の文字列を使用する
- 2024-02-29 39 2687
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- OpenMP並列プログラミングWORD版
- このドキュメントでは主に OpenMP 並列プログラミングについて説明します。OpenMP はコンパイラ命令とライブラリ関数の集合であり、主に共有ストレージ コンピュータでの並列プログラミングに使用されます。現在、OpenMP をサポートする言語には主に Fortran と C/C++ があります。 OpenMP はプログラムを並列実行するときにフォーク/ジョイン並列モードを使用し、共有ストレージ並列プログラムではフォーク/ジョイン並列処理を使用します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 56 1365
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- ネットワークデータの交換と送信に JSON を使用する 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、ネットワーク データの交換と送信に JSON を使用する方法について説明します。JSON (JavaScript ObjectNotation) は、読み書きが簡単で、マシンによる解析と生成も簡単な軽量のデータ交換形式です。サーバーとクライアントの相互作用。 JSON はプログラミング言語に依存しないテキスト形式を使用しますが、C に似た言語規則も使用するため、これらの特性により、JSON は理想的なデータ交換形式になります。 XML と同様、JSON はプレーン テキスト ベースのデータ形式です。 JSONが誕生してから
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- Perl Lwp ドキュメントの chm バージョン
- LWP は Perl の Library for Web access の略称で、目的は非常に明確で、Web サーバーにアクセスするための Perl パッケージです。 LWP パッケージを使用すると、Perl スクリプトで外部 Web サーバー上のリソースに簡単にアクセスできます。 LWP を使用する理由今日の Web サイト アプリケーションはますます複雑になっており、特にログインにパスワードが必要な一部の Web サイトでは、GET コマンドを使用してリソースを取得するための Sockettelnet を単純に作成することはまったく不可能です。単に取得したいだけの場合
- 2024-02-29 40 2214
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- Android エキスパート向けの高度なチュートリアル - Android ウィジェット開発事例
- 「Android エキスパートのための上級チュートリアル (パート 8) - Android ウィジェット開発事例 (ワールドカップ カウントダウン!)」では、主に Android ウィジェットを使用してワールドカップ風のカウントダウン プログラムを作成する方法について説明し、作成手順とコードを説明します。
- 2024-02-29 67 1900