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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
- 2024-02-28 0 1115
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- Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
- このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
- 2024-02-28 0 703
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- Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 6 1988
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- j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 0 1640
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- Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発用の Asset Server サーバーの構築について説明します。Asset Server は現在 Unity に付属しているリソースのバージョン管理ツールであり、私たちがよく知っている SVN や perForce に似ています。 , Asset Server は Unity よりも強力です。Unity3.x バージョンでは SVN などのソフトウェアのサポートが十分ではないため、SVN や perForce などのバージョン管理ソフトウェアが使いやすいです。複数人で作業する場合、データの損失などが頻繁に起こります起こる。なぜなら
- 2024-02-27 1 680
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- Yii2 中国語マニュアル
- 大規模な Web アプリケーションを開発するための高性能 PHP フレームワーク
- 2017-03-24 5162 22392
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- Android で一般的に使用されるオープンソース フレームワーク中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android で一般的に使用されるオープンソース フレームワークについて説明します。Android の開発プロセスでは、開発効率を向上させ、開発サイクルを短縮するために、プログラマは必要な機能を迅速かつ簡単に実装するためにさまざまなオープンソース フレームワークを使用することがよくあります。困っている友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-28 0 1041
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- Foundation5 リファレンス マニュアル 中国語 chm バージョン
- Foundation は、レスポンシブな HTML、CSS、JavaScript を開発するためのフレームワークです。 Foundation は、あらゆるデバイス上で Web アプリケーションを構築するための、使いやすく強力かつ柔軟なフレームワークです。 Foundation は、人気のあるモバイルファーストのフレームワークです。この記事では、Foundation5 のリファレンス マニュアルを紹介します。必要な友人は参照してください。
- 2024-02-02 0 1100
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- Android 開発ガイド 中国語 chm バージョン
- Android アプリケーション フレームワーク開発ガイド 中国語版 chm、この小冊子は、英語の開発資料 Android SDK バージョン 1.5 のアプリケーション フレームワーク部分の翻訳であり、Android アプリケーション開発のすべての主要な概念をカバーしています。一部のコンテンツはインターネットから編集されています。この記事は技術学習のみを目的としており、商業目的で使用しないでください。内容は次のとおりです: アプリケーションの基礎、主要なクラス...
- 2024-01-31 0 880
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- Android 開発者ガイド パート 1: はじめに
- Android ドキュメント - 開発者ガイド - パート 1: はじめに - 中国語および英語版 Android は、Java 言語環境でモバイル デバイス用の革新的なアプリケーションやゲームを構築できる豊富なアプリケーション フレームワークを提供します。左側のナビゲーションにリストされているドキュメントには、Android のさまざまな API を使用してアプリケーションを構築する方法に関する詳細な情報が記載されています。パート 1: はじめに 0. Android の概要 (Android の概要) 1. アプリケーション
- 2024-01-29 2 1920
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- Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android 開発におけるマルチスレッド プログラミング技術について説明します。Android のスレッドは、Android プラットフォームのマルチスレッドで広く使用されています。マルチスレッドは、UI の更新、ゲーム開発、時間のかかる処理 (ネットワーク通信など) で必要となります。 。)。 Android スレッドに関連するテクノロジは、ハンドラー、メッセージ、MessageQueue、ルーパー、ハンドラースレッドです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-01-29 2 2067
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- GStreamer アプリケーション開発マニュアル 中国語 PDF 版
- GStreamer は、非常に強力で多用途なストリーミング アプリケーション フレームワークです。 GStreamer の利点の多くは、そのフレームワークのモジュール性によってもたらされます。GStreamer は、新しいプラグインをシームレスに組み込むことができます。しかし、GStreamer はモジュール化と高効率の追求によりフレームワーク全体が複雑化しており、同時に複雑さが増しているため、新しいアプリケーションの開発はそれほど単純ではありません。このガイドは、GStreamer フレームワーク (バージョン 0.10.3) の理解を助けることを目的としています。
- 2024-02-28 1 964
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- Zhang Bo らによる Android 基本チュートリアルの PDF 版の翻訳
- 「Android 基礎チュートリアル」は、充実した内容と高い汎用性を備え、Android 開発を素早く学習し、関連スキルを向上させることができます。 Android は、Google によって開発された新しいオープンソースの携帯電話プラットフォームです。 「Basic Android Tutorial」は、Android 開発について段階的に説明する基本的なチュートリアルです。また、この本では Android 開発の基本プロセスを数独ゲームなどの例を使ってよりわかりやすく説明しており、各章の最後には & が付いています。
- 2024-02-26 0 676
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- Sencha touch 開発ガイド 中国語 WORD 版
- このドキュメントは主に Sencha Touch 開発ガイドについて説明しており、主に iPhone などのハイエンド携帯電話向けのハンドヘルド デバイス向けアプリケーションを開発するために Sencha Touch を使用する方法を主に紹介しており、詳細な例を通じて開発プロセス全体を紹介します。 Sencha Touch は、モバイル デバイス向けに特別に開発された Javascrt フレームワークです。 Sencha Touch を使用すると、ネイティブ アプリによく似た Web アプリを作成できます。ユーザー インターフェイス コンポーネントとデータ管理はすべて HTML5 に基づいており、
- 2024-02-01 0 576
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- Nettyコード解析中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
- 2024-02-29 1 1862
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- CXF が Web サービス サーバーの中国語 WORD バージョンを作成します
- このドキュメントでは、主に CXF による Web サービス サーバーの作成について説明します。Apache CXF は、オープン ソースのサービス フレームワークです。CXF は、フロントエンド プログラミング API を使用して、JAX-WS などのサービスを構築および開発するのに役立ちます。これらのサービスは、SOAP、XML/HTTP、RESTful HTTP、CORBA などの複数のプロトコルをサポートし、HTTP、JMS、または JMS などの複数のトランスポート プロトコルで実行できます。
- 2024-02-28 0 909
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- Adobe Flex 中国語 WORD 版の紹介
- Flex は、Flash Player で実行されるリッチ インターネット アプリケーションを生成できるコンポーネントベースの開発フレームワークです。 Flex は、標準ベースの言語をさまざまな拡張可能なユーザー インターフェイスおよびデータ アクセス コンポーネントと組み合わせて、開発者が豊富なデータ プレゼンテーション、強力なクライアント ロジック、および統合されたマルチメディアを備えたアプリケーションを構築できるようにします。 Flex は、Flash プラットフォーム上に構築されたリッチ クライアント アプリケーション開発ツールキットであり、リッチ インターネット アプリケーション (RIA) 時代の新しいテクノロジーの代表として、Adobe では 2007 年から使用されています。
- 2024-01-17 5 3291
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- wxPython 2.8 Application Development Cookbook英文pdf版
- 今日のデスクトップ アプリケーションの世界には、複数の環境で実行できるアプリケーションを開発できるようにするための大きなインセンティブがあります。現在、Python でデスクトップ アプリケーションを開発するために選択できるクロスプラットフォーム フレームワークがいくつかあります。 wxPython は、Python プログラミング言語用のクロスプラットフォーム GUI ツールキットです。これにより、Python プログラマーは、完全で強力なグラフィカル ユーザー インターフェイス プログラムを簡単かつ便利に作成できます。 wxPython のコーディング スタイルは長年にわたってかなり変化しており、より Python 的になってきています。この中にある例
- 2024-01-26 3 1375
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- Delphi 言語リファレンス 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に Delphi 言語リファレンスについて説明します。Delphi は、コンパイルおよび実行できる構造化された、オブジェクト指向で、型に堅牢な、高水準言語です。そのオブジェクト パスカル構文仕様は、可読性が高く、コンパイルが速く、マルチユニットです。モジュール式プログラム、デザインおよびその他の利点。 Delphi テクノロジー ボーランドのコンポーネント フレームワークと迅速な開発環境。ほとんどの場合、この構文ガイドは Borland の開発ツールを使用していることを前提としています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-18 0 520
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- HTML、CSS、JavaScriptを使ってAndroidアプリを開発 ソースファイル付き英語テキストPDF版
- HTML、CSS、JavaScript の知識がある場合は、Android アプリの開発に必要なツールをすでに持っています。この実践的な本では、これらのオープンソース Web 標準を使用して、Java を必要とせずに、あらゆる Android デバイスで動作するアプリケーションを設計および構築する方法を説明します。選択したプラットフォームで Android 対応の Web アプリを作成し、それを無料の PhoneGap フレームワークを使用してネイティブ Android アプリに変換する方法を学びます。
- 2024-02-27 7 1276