コース 中級 23144
コース紹介:「PHP オブジェクト指向ビデオチュートリアル」Boole Education が収録したコースで、PHP オブジェクト指向の基礎、抽象クラス、インターフェイスをわかりやすく解説し、3 つの大きな特徴も簡単に説明しています。 PHP オブジェクト指向の概要: カプセル化、継承、ポリモーフィズム ここまで述べましたが、一緒に学びましょう! !
コース 中級 8062
コース紹介:オブジェクト指向プログラミング (略して OOP) は、大規模プロジェクトの開発に必要であるだけでなく、問題を分析するためのツールでもあります。PHP には完全なオブジェクト指向プログラミング機能があり、大規模な商用プロジェクトの開発を完了できます。もちろん、PHP のオブジェクト指向テクノロジーを組み合わせて、それを分解したり、粉砕したりする方法については、ゆっくりと説明します。
コース 上級 5108
コース紹介:JavaScript は純粋なオブジェクト指向プログラミング言語であり、オブジェクト指向は常にその中核です。この一連のコースでは、一般的に使用されるオブジェクトの作成および使用メソッドを使用して、過去と現在、およびすべての JavaScript オブジェクトの詳細を示します。 JavaScript に関係するオブジェクト作成のデザイン パターンが分析され、詳しく説明されています。学習へようこそ。
コース 初級 19251
コース紹介:PHP はオブジェクト指向プログラミングを完全にサポートしています。クラスはオブジェクトのテンプレートであり、オブジェクトはクラスのインスタンスであり、名前空間はグローバル メンバーの名前の競合に対する究極の解決策です。 PHP5.3、名前空間の出現、および PHP.5.4 以降、Trait クラスは単一継承の制限を突破し、クラスの機能をより柔軟にしました。
コース 中級 47002
コース紹介:MySQL チュートリアル「MySQLi オブジェクト指向プログラミングの簡単な紹介」は、もともと PHP 中国語 Web サイトで記録されたビデオ チュートリアルです。従来の MySQL の機能強化版として、MySQLi はますます広く使用されています。プログラマーのプログラミング習慣に応じて、プロセス指向とオブジェクト指向の 2 つのタイプに分けられます。このコースでは主にオブジェクト指向について説明し、よく使用される属性について説明します。 CURD 操作を実行します。
jq オブジェクトは配列ですか、それともオブジェクトですか??
2017-06-12 09:28:41 0 3 1054
javascript - console.log はコンソールにオブジェクトを出力し、オブジェクトを展開しますが、内容はありません
console.log は、コンソールにオブジェクトを出力し、オブジェクトを展開しますが、内容はありません。
2017-07-05 10:57:10 0 2 1289
JavaScript オブジェクトを適切に複製するにはどうすればよいですか?
2023-08-23 12:26:59 0 2 487
javascript - js関数のローカルオブジェクト内でvarを使用せずにオブジェクトが定義されていますか?
2017-06-14 10:53:31 0 4 915
コース紹介:Java プログラミングでよく使用されるソフトウェア設計パターンの 1 つは、オブジェクト プール設計パターンです。このモードは、オブジェクト プール内のオブジェクトがどのように作成および破棄されるかを制御します。オブジェクト プール設計パターンを使用して、オブジェクトの生成と破棄を管理します。このパターンの概念は、必要になるたびに新しいオブジェクトを作成するのではなく、再利用可能なオブジェクトを蓄積することです。ネットワーク接続、データベース接続、高価なオブジェクトなど、新しいオブジェクトの作成にコストがかかる状況では、Java プログラマはオブジェクト プール設計パターンを使用することがよくあります。オブジェクト プール設計の構文 Java では、オブジェクト プール設計パターンの構文は次のとおりです。 - オブジェクトの固定サイズのコレクションを作成します。プールのアイテムを初期化します。現在プール内のアイテムを追跡します。必要に応じて、アクセス可能なオブジェクトがないかプールを確認してください。時間内に必ずご確認ください
2023-08-19 コメント 0 616
コース紹介:オブジェクト プーリングは、限られたリソースの使用を最適化するように設計されたソフトウェア構造です。使用できるオブジェクトがあります。プール内のオブジェクトは再利用できます。オブジェクト プールには 2 つの形式があります。 オブジェクトがアクティブ化されると、オブジェクトはプールからプルされます。非アクティブ化すると、オブジェクトがオブジェクト プールに追加されます。 ObjectPoolingAttribute 属性を適用して、オブジェクト プーリングを構成します。これは、System.EnterpriseServices.ServicedComponent クラスから派生したクラスに適用されます。プールがどのように動作するかを理解するために、Diagnostics クラスには情報プロパティがあります。これにより、さまざまなシナリオでの動作を確認できます。オブジェクト プールの使用は、アプリケーションのパフォーマンスの一部がそのリソースに関連付けられている場合に理解できます。
2023-09-03 コメント 0 701
コース紹介:1. オブジェクト プーリングとは何ですか? プーリングは新しいテクノロジではありません。むしろソフトウェア設計パターンに似ています。その主な機能は、初期化されたオブジェクトのセットをキャッシュし、いつでも使用できるようにすることです。ほとんどのシナリオでは、オブジェクト プールは、作成するにはコストが高すぎるか、作成して繰り返し使用する必要があるオブジェクトをキャッシュします。プールからオブジェクトを取得する時間は予測可能ですが、新しいオブジェクトを作成する時間は不確かです。新しいオブジェクトが必要な場合、プールからオブジェクトが借用され、オブジェクト プールは現在のオブジェクトが使用中であることをマークし、使用後はオブジェクト プールに戻されて、再び貸し出すことができます。オブジェクト プーリングを使用する一般的なシナリオは次のとおりです。 1. オブジェクトの作成コストが高すぎます。 2. 多数の重複オブジェクトを頻繁に作成する必要があるため、大量のメモリの断片化が発生します。 3. 同時に使用されるオブジェクトが多すぎないようにします。 4.共通
2023-05-11 コメント 0 1291
コース紹介:オブジェクト プールは、特定の種類のオブジェクトを格納するために使用される、事前に割り当てられたメモリ ブロックのコレクションです。これにより、メモリの断片化が軽減され、パフォーマンスが向上し、メモリ管理が簡素化されます。実際のケースでは、オブジェクト プールを使用してゲーム内の弾丸オブジェクトのメモリを管理する方法を示します。 1. オブジェクト プール クラスを作成します。 2. オブジェクト プールを使用して、ゲーム ループ内で弾丸オブジェクトを取得、更新、解放します。
2024-06-02 コメント 0 589
コース紹介:Java でのオブジェクト プールのアプリケーション: 接続プールのパフォーマンスを向上させ、データベース接続を事前に割り当てて、作成および終了操作のオーバーヘッドを回避します。オブジェクト作成コストを削減し、高価なオブジェクト (画像オブジェクトなど) を事前に作成します。オブジェクトの割り当てと解放を管理し、使用後にオブジェクトが確実に破棄されるようにすることで、リソース リークを回避します。
2024-04-11 コメント 0 1025