コース 中級 11357
コース紹介:「独習 IT ネットワーク Linux ロード バランシング ビデオ チュートリアル」では、主に nagin の下で Web、lvs、Linux 上でスクリプト操作を実行することで Linux ロード バランシングを実装します。
コース 上級 17659
コース紹介:「Shangxuetang MySQL ビデオチュートリアル」では、MySQL データベースのインストールから使用までのプロセスを紹介し、各リンクの具体的な操作を詳しく紹介します。
コース 上級 11373
コース紹介:「Brothers Band フロントエンド サンプル表示ビデオ チュートリアル」では、誰もが HTML5 と CSS3 を使いこなせるように、HTML5 と CSS3 テクノロジーのサンプルを紹介します。
PHP 内のプロパティにアクセスするにはどうすればよいですか?
2023-09-05 18:50:40 0 1 623
mysqli を使用して MySQL データベースが PHP に存在するかどうかを確認するにはどうすればよいですか?
2017-06-14 10:49:52 0 1 1079
PHPUnit で、クラスの一部ではない関数をモックするにはどうすればよいですか?
2023-10-29 15:44:54 0 2 707
2022-07-20 16:22:34 0 0 1042
タイトルを次のように書き換えます。 「セッション変数としての配列」を中国語に翻訳すると、「配列をセッション変数として使用する」となります。
2023-08-21 18:07:56 0 2 578
コース紹介:PHP におけるカプセル化とオブジェクト指向プログラミングの関係 オブジェクト指向プログラミングでは、カプセル化は非常に重要な概念です。これにより、開発者はデータとメソッドをクラスにラップし、内部実装の詳細を隠しながらデータにアクセスして操作するための外部インターフェイスを提供できます。 PHP では、カプセル化はオブジェクト指向プログラミングから切り離すことができません。カプセル化の主な目的は、情報の隠蔽を実現することです。データとメソッドをクラスにカプセル化することで、データへのアクセスを効果的に制御し、データが不適切に変更されるのを防ぐことができます。これを行うと、コードの改善に役立ちます
2023-10-12 コメント 0 826
コース紹介:PHP オブジェクト指向プログラミングにおけるデコレーター パターンの分析の概要: オブジェクト指向プログラミングの世界では、デコレーター パターンは非常に便利なデザイン パターンです。既存のオブジェクトの構造や機能を変更せずに、オブジェクトに追加の機能を動的に追加できます。この記事では、PHP でのデコレーター パターンのアプリケーションを詳しく掘り下げ、実用的なコード例を使用してその実装原理をよりよく理解します。 1. デコレータ パターンとは何ですか?デコレータ パターンは、既存のオブジェクトをラップすることで変更できるようにする構造設計パターンです。
2023-08-11 コメント 0 1601
コース紹介:PHP オブジェクト指向カプセル化の詳細な解釈 カプセル化は、オブジェクト指向プログラミングの 3 つの主要な特徴の 1 つであり、データとデータに対する操作をクラスにカプセル化し、特定の実装の詳細を外部プログラムから隠し、外部インターフェイスを提供することを指します。 PHP では、カプセル化の概念は、アクセス修飾子 (public、protected、private) を使用してプロパティとメソッドのアクセス可能性を制御することによって実装されます。まず、アクセス修飾子の役割を見てみましょう。 public (public): パブリック プロパティとメソッドは次のことができます。
2023-08-11 コメント 0 1365
コース紹介:PHP オブジェクト指向の単純なファクトリ パターンを通じてオブジェクトのカプセル化と隠蔽を実現する方法 はじめに: PHP オブジェクト指向プログラミングでは、カプセル化はデータ隠蔽を実現するための重要な概念です。カプセル化では、データと関連する操作をクラス内にカプセル化し、外部に公開されるパブリック インターフェイスを通じてデータを操作できます。シンプル ファクトリ パターンは、オブジェクトの作成によく使用されるデザイン パターンで、オブジェクトの作成と使用を分離することで、システムをより柔軟で拡張しやすくします。この記事ではサンプルコードを組み合わせて、PHPで簡単なオブジェクト指向ファクトリパターンを実装する方法を紹介します。
2023-09-05 コメント 0 1055
コース紹介:Java を使い始めるには、基本的な構文、オブジェクト指向プログラミング、コア ライブラリ、例外処理、入出力、マルチスレッド プログラミング、基本的なアルゴリズムとデータ構造、IDE の使用、簡単なプロジェクトの実践方法、バージョン管理システムを学習する必要があります。詳細な導入: 1. 基本構文: 変数、データ型、演算子、制御フロー (if ステートメント、ループなど) を含む Java の基本構文を理解する; 2. オブジェクト指向プログラミング (OOP): オブジェクトの概念を理解するクラス、オブジェクト、継承、カプセル化、ポリモーフィズムなどを含む - 指向、 3. コア ライブラリなど。
2023-12-22 コメント 0 1127