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  • Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
    2024-02-29 1 1199
  • Delphi コンポーネント ライター ガイド Word 中国語版
    Delphi コンポーネント ライター ガイド Word 中国語版
    Delphi コンポーネント ライターズ ガイド 「コンポーネント ライターズ ガイド」の翻訳に関する注記 1. 翻訳中のピンク色の部分は、翻訳者が原文に誤りがあると判断した箇所です。修正し、ピンク色でマークしただけです。2.関連情報 「参考」の各章のページ番号との対応付けは面倒なのでせず、原書のページ番号の値をそのまま使用し、直接削除しても良い青印を付けました; 3.原書は章に分かれているだけなので、セクションはありません。読むのに不便。そこで、わかりやすくするために章番号を追加しました
    2024-01-19 62 1327
  • PowerDesigner の使い方チュートリアル chm バージョン
    PowerDesigner の使い方チュートリアル chm バージョン
    PowerDesigner の使用チュートリアル。インターフェイスと操作、データ プロジェクトとエンティティの基本概念、エンティティ間の関係と役割の定義、ドメインと継承の定義と使用、CDM オブジェクトから PDM オブジェクトへの変換、レポートの生成などをカバーします。
    2024-01-19 2 1334
  • Unity3D中国語WORD版における線形補間Lerp関数の解析
    Unity3D中国語WORD版における線形補間Lerp関数の解析
    このドキュメントでは主に、Unity3D の線形補間関数 Lerp() 関数の分析について説明します。Unity3D では、線形補間関数 Lerp() は、ベクトル間、2 つの浮動小数点数間、2 つの色間、2 つのマテリアル間を補間するためによく使用されます。困っている友達はダウンロードして見ることができます。
    2024-02-28 63 1306
  • VirtualBox を使用して Android をインストールする
    VirtualBox を使用して Android をインストールする
    VirtualBox は、オープンソースの仮想マシン ソフトウェアです。 VirtualBox は、最も強力な無料の仮想マシン ソフトウェアとして知られており、豊富な機能を備えているだけでなく、パフォーマンスも優れています。シンプルで使いやすく、仮想化できるシステムには、Windows (Windows 3.1 から Windows 10 および Windows Server 2012 までのすべての Windows システムがサポートされています)、Mac OS X、Linux、OpenBSD、Solaris、IBM OS2、さらには Android が含まれます。オペレーティングシステム
    2024-01-28 25 2193