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  • Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
    Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発用の Asset Server サーバーの構築について説明します。Asset Server は現在 Unity に付属しているリソースのバージョン管理ツールであり、私たちがよく知っている SVN や perForce に似ています。 , Asset Server は Unity よりも強力です。Unity3.x バージョンでは SVN などのソフトウェアのサポートが十分ではないため、SVN や perForce などのバージョン管理ソフトウェアが使いやすいです。複数人で作業する場合、データの損失などが頻繁に起こります起こる。なぜなら
    2024-02-27 1 680
  • Eclipse で Web Maven プロジェクトを作成し、Tomcat 中国語 WORD バージョンにデプロイする
    Eclipse で Web Maven プロジェクトを作成し、Tomcat 中国語 WORD バージョンにデプロイする
    ご存知のとおり、J2EE プロジェクトの開発プロセス中、デバッグ段階でページを変更するだけの場合は、アプリケーション サーバーを再起動する必要はありません (たとえば、Tomcat を再起動する必要はありません)。ブラウザでページを更新するだけです。実際、Tomcat などのアプリケーション サーバーを再起動する必要がない根本的な理由は、アプリケーション サーバーの構成ファイルに仮想ディレクトリを設定できるため、Web プロジェクトが配置されているディレクトリを知ることができるためです。パッケージ化してからサーバーに再公開する手順を省くことができます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-26 0 1063
  • Androidサービス Service_詳細説明 WORD版
    Androidサービス Service_詳細説明 WORD版
    このドキュメントでは、主に Android サービス Service_ の詳細な説明について説明します。サービスは、Android システムの 4 つのアプリケーション コンポーネントの 1 つです (他のコンポーネントの詳細については、セクション 3.2 を参照してください)。サービスは主に、バックグラウンド実行とクロスプロセス アクセスという 2 つの目的で使用されます。サービスを開始すると、インターフェイスを表示せずに指定したタスクをバックグラウンドで実行できるため、ユーザーが他のことを行う能力に影響を与えることはありません。異なるプロセス間の通信は AIDL サービスを通じて実現できますが、これもサービスの重要な用途の 1 つです。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。
    2024-01-31 0 660
  • JSON 入門ガイド 中国語 WORD 版
    JSON 入門ガイド 中国語 WORD 版
    JSON は JavaScript Object Natation の略で、サーバーと JavaScript 間の対話に非常に適した軽量のデータ交換形式です。この記事では、JSON 形式について簡単に説明し、コード例を通じてクライアントとサーバーでそれぞれ JSON 形式のデータを処理する方法を示します。
    2024-01-27 0 1127
  • AndroidはWebServiceと連携してリモートデータベースにアクセスします中国語WORDバージョン
    AndroidはWebServiceと連携してリモートデータベースにアクセスします中国語WORDバージョン
    HttpClient を使用して、サーバー側のアクションからデータを要求します。もちろん、サーバー側のメソッドを呼び出してデータを取得するだけではありません。 WebService は必要なデータも提供します。では、WebService とは何でしょうか?は、SAOP プロトコルに基づくリモート呼び出し標準であり、Web サービスを通じて、さまざまなオペレーティング システム プラットフォーム、さまざまな言語、およびさまざまなテクノロジを統合できます。 Android とサーバー側のデータ対話を実現するには、PC マシンの Java クライアントに XFire、A などのいくつかのライブラリが必要です。
    2024-02-26 0 903