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- Arduinoおよびnode.jsを使用してモーターボットを制御します
- このチュートリアルでは、node.jsによって制御されるロボットであるノードボットの構築を示しています。 Webブラウザから制御可能なシンプルなモーターボットを作成します。 このプロジェクトは、JavaScriptのロボット工学とIoTで人気の高まりを活用しています。 重要な概念: うなずき
- jsチュートリアル 962 2025-02-19 11:43:12
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- Backbone.jsの基本:モデル、ビュー、コレクション、テンプレート
- このチュートリアルでは、人気のあるMV*フレームワークであるBackbone.jsの根本的な基礎を探ります。モデル、ビュー、コレクション、テンプレートを見て、アプリケーションを構築するときにそれぞれがどのように構築されるかを確認します。私たちは
- jsチュートリアル 305 2025-02-19 11:37:08
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- verlet.jsの紹介
- サブプロトコルによる軽量JavaScript PhysicsエンジンであるVerlet.jsは、Webゲームや科学的アプリケーションの2D物理シミュレーションを簡素化します。 このチュートリアルでは、そのコア機能を調査します。 重要な概念: verlet.jsレバレッジVerlet統合、
- jsチュートリアル 978 2025-02-19 11:32:08
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- CSS疑似クラス:: not()および:ターゲット
- この記事では、汎用性の高いCSS疑似クラス:not()と:ターゲットを調査し、洗練されたターゲットスタイルを作成する際の力を紹介します。 私たちは彼らの機能を掘り下げ、Javascの構築を含む実用的なアプリケーションを実証します
- CSSチュートリアル 924 2025-02-19 11:29:08
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- asm.jsとunityおよびUnrealエンジンのためのWebgl
- この記事では、UnityおよびUnreal Engineとの統合に焦点を当てた高性能Webアプリケーションを作成するためのASM.JSとWebGLのパワーについて説明します。 これらのテクノロジーにより、開発者が内部でCとCコードを活用できる方法を説明しています
- jsチュートリアル 702 2025-02-19 11:28:10
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- CSS疑似クラス:インデックスに基づくスタイリング要素
- CSSセレクター:ドキュメントサブツリーの要素の位置に基づく擬似クラスの選択 コアポイント CSSは、ドキュメントサブツリーの位置に基づいて要素に一致するサブインデックス擬似クラスと呼ばれるセレクターを提供します。これらには、First-Child、:Last-Child、:Only-Child、:Nth-Child()および:nth-last-child()が含まれます。 擬似クラス:nth-child()and:nth-last-child()は機能的であり、奇数キーワード、キーワード、整数、またはbの形のパラメーターを受け入れることができます。バイアスの動き、nは肯定的です
- CSSチュートリアル 209 2025-02-19 11:26:09
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- ウォッチ:ラップロガーをReact Stopwatchに追加します
- このチュートリアルでは、React Stopwatchを拡張して、LAPタイミング機能を含むようになります。これは、深刻なタイムキーピングアプリケーションの重要な機能です。 これを達成するために、React状態管理、配列、条件付きレンダリングに関する知識を活用します。ティ
- jsチュートリアル 535 2025-02-19 11:24:10
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- CSSセレクター:特異性
- 次の抜粋は、ティファニー・B・ブラウンによって書かれた本「The Master of CSS」からのものです。この本は世界中の店舗で入手できます。また、ここで電子書籍バージョンを購入することもできます。 CSS特異性は、最終的に要素に適用されるスタイル宣言を決定します。 WildCardセレクター(*)の特異性が最も低く、IDセレクターの特異性が最も高くなっています。子孫セレクター(P IMGなど)とサブセレクター(例:.Panel> H2)は、タイプセレクター(P、IMG、またはH1など)よりも具体的です。 一見、正確な特異性値を計算するのは難しいと思われます。セレクターレベル3に記載されているように、次のことが必要です。 統計セレクター内のIDセレクターの数(= a) 統計的選択
- CSSチュートリアル 963 2025-02-19 11:20:11
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- JavaScriptを使用して、地理空間および高度なマップを作成します
- 重要な概念 この記事では、高度な地理空間マッピングのためにJavaScriptとHTMLを活用し、さまざまなGISタスクの軽量ライブラリを紹介します。 これらのツールは、多くの場合、Mapbox、CloudMade、Mapzenなどのサービスと統合され、
- jsチュートリアル 746 2025-02-19 11:18:10
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- CSSセレクター:コンビネーター
- キーテイクアウト CSSセレクターは、ルールを要素に一致させ、セレクターレベル3とレベル4の仕様がいくつかの新しいセレクターを紹介します。これらには、新しい属性セレクターとコンビネーター、およびさまざまな新しい擬似クラスが含まれます。 組み合わせa
- CSSチュートリアル 515 2025-02-19 11:14:11
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- EQCSSを使用して、今日の要素を記述します
- 要素クエリ:ビューポートの制限を超えたレスポンシブデザイン この記事では、従来のメディアクエリを超えてレスポンシブ設計機能を拡張する強力な手法である要素クエリについて説明します。 Viewport Dimensiに反応するメディアクエリとは異なります
- CSSチュートリアル 499 2025-02-19 11:10:12
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- GoogleやAmazonのように、あなたのビジネスの究極の検索を構築します
- ウェブサイトの検索エクスペリエンスの向上:速度、関連性、デザインは不可欠です コアポイント: 優れたウェブサイトの検索エクスペリエンスは非常に重要であり、検索エンジニアの大規模なチームがなければ達成できます。将来の検索の焦点は、UXデザイナーとフロントエンドエンジニアに依存するユーザーエクスペリエンスにあります。 優れた検索エクスペリエンスの3つの柱は、スピード、関連性、デザインです。速度は、検索結果をミリ秒で提供することを指します。 ホストされた検索エンジンAlgoliaにより、エンジニアは優れた検索エクスペリエンスを構築できます。最適化されたアルゴリズムを使用して結果が関連することを確認するために、世界中で非常に高速な検索結果を提供します(35ミリ秒未満)
- CSSチュートリアル 411 2025-02-19 11:05:09
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- 約束と並行して画像をプリロードします
- コアポイント Promiseを使用して写真を非同期にロードし、さまざまなコレクションの画像を同時にロードできるようにし、コレクションがロードされた後にコードが実行されます。これにより、全体的な負荷時間を短縮することにより、ウェブサイトのパフォーマンスが大幅に向上します。 この手法では、すべての画像「グループ」(コレクション)の共有プレロダーを作成して、ロードする画像をキューに掲載します。次に、Preloaderは写真のロードを並列に(順番ではなく)開始し、次のグループが開始される前に1つのグループが完了するのを待たなければならないことを避けます。 各画像URLは約束に置き換えられます。これは、ブラウザが画像をロードした後に解析されます。その後、Promise.all()メソッドを使用して、各グループに約束を作成できます。これは配列にあります
- jsチュートリアル 415 2025-02-19 11:01:13
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- stage.jsの紹介
- Stage.JSは、クロスプラットフォーム2D HTML5ゲーム開発用の軽量のオープンソースJavaScriptライブラリです。 DOMのようなモデルを使用してキャンバスを操作し、アプリケーション自体のレンダリングサイクルを管理します。このチュートリアルでは、Stage.jsのコア機能を紹介して、簡単に開始するのに役立ちます。 キーポイント Stage.jsは、クロスプラットフォーム2D HTML5ゲーム開発用の軽量のオープンソースJavaScriptライブラリであり、DOMのようなモデルを使用してキャンバスを処理し、アプリケーションのレンダリングサイクルを独立して管理します。 このライブラリは、インタラクティブな更新用のノードポジショニング(親ノードにノードの接続方法を決定する)を含む複数の機能を提供します
- jsチュートリアル 922 2025-02-19 11:00:15
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- node.jsを使用したドットマトリックスLEDディスプレイに画像を表示する
- キーテイクアウト Freetronics DMDライブラリは、ドットマトリックスLEDディスプレイにライン、形状、テキストを描画するために使用されます。このライブラリは、Freetronics Githubリポジトリからダウンロードし、/arduino/ライブラリ/フォルダーにコピーできます。 Arduino SK
- jsチュートリアル 762 2025-02-19 10:59:09