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- WeChat の開発受動的応答とファイルのアップロードとダウンロード
- この章では、ユーザーのリクエストに応答する方法について説明します。初心者はこのタイトルを見て混乱するでしょう。WeChat のインターフェースは次のようなものです。写真、音楽、音声などに返信する前に、メディア ファイルを WeChat サーバーにアップロードする必要があります。使用できます。このアプローチでどのような考慮事項があるのかわかりません。また、ユーザーへのメッセージに返信するときに、カスタマー サービス インターフェイスとグループ送信インターフェイスによって送信されるメッセージ本文の形式は実際には異なります。これらのインターフェースは同じ人によって書かれたものではないと推定されており、コードは統一されていませんでした。私たち負け組の開発者は文句を言うしかありません。
- WeChatの開発 2334 2017-05-09 09:58:53
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- テキストメッセージを受信するための WeChat の開発
- WeChat のメッセージ タイプは、テキスト、画像、音声、ビデオ、地理的位置、リンク、イベント メッセージです。イベントメッセージ以外のメッセージを総称して通常メッセージと呼びます。 WeChat のメッセージのプッシュと応答は、XML データ パケットで送信されます。ユーザーが公式アカウントにメッセージを送信するとき、WeChat サーバーが 5 秒以内に応答を受信しない場合、接続は切断され、リクエストは合計 3 回再試行されます。通常のメッセージは msgid を使用して重複を排除し、重複メッセージによるビジネス ロジックへの影響を回避できます。
- WeChatの開発 2480 2017-05-09 09:43:21
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- イベントプッシュ受信とメッセージ重複排除の WeChat 開発
- 前回のブログ投稿で述べたように、WeChat メッセージは、テキスト、音声、画像などを含む通常のメッセージと、この記事で説明するイベント タイプに大別されます。含まれるもの: イベントのフォロー/フォロー解除、パラメーターを使用した QR コード イベントのスキャン、地理的位置イベントのレポート、カスタム メニュー関連イベントなど。この記事では、それらを 1 つずつ説明します。
- WeChatの開発 2288 2017-05-09 09:39:12
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- WeChat によって開発されたメッセージ本文の署名、暗号化および復号化
- 最初のいくつかの記事は主に WeChat 開発の準備に関するもので、技術的な内容はほとんどありません。第 1 回と第 2 回の記事では、Peanut Shell を使用して VS と連携してコードのデバッグを行うことについて主に説明しました。私は、Peanut Shell と区別するしかなかったのに、Peanut Shell に誘われた冗談だと言われたことがありました。境界線、この記事の本文に入る前に、ピーナッツ シェルよりも便利なツールである ngrok を紹介します。結局のところ、ここでは ngrok の利点については詳しく説明しません。この記事。
- WeChatの開発 2848 2017-05-09 09:33:50
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- WeChat開発部門への初心者向けアクセスガイド
- WeChat パブリック プラットフォームのメッセージ インターフェイスの動作原理は、大まかに次のように理解できます。ユーザー側からパブリック アカウント側までのプロセスは、ユーザーが WeChat サーバーにメッセージを送信し、WeChat サーバーが受信したメッセージを投稿します。ユーザーがアクセス時に入力した URL に対して、URL ハンドラー内でメッセージの正当性を判断し、成功した場合はメッセージ本文の内容に基づいて対応する応答を返します。原理が分かりやすいので、ソケットに触れたことがある人には理解しやすいかもしれません。
- WeChatの開発 2162 2017-05-09 09:20:04
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- WeChat開発とリモートデバッグの比較
- 数日前、私は WeChat パブリック プラットフォームの開発に関するシリーズを書くことに決めました。最初のブログ投稿を公開した後、庭の友人たちから多くのフィードバックと提案を受け取りました。引き続き執筆していきます。このシリーズは、より多くの小さな友人を助けることを願っています。 @ZIP に特別に感謝します。このブログ投稿を作成したのは彼の思い出でした。また、より多くの友人がフィードバックをくれることを願っています。
- WeChatの開発 1614 2017-05-08 11:32:52
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- WeChat開発デバッグ環境展開
- WeChat パブリック アカウントは以前から人気があり、私は比較的早い段階から WeChat パブリック アカウントの開発に携わり、最初からインターネット上でデモを探し始めました。現在、いくつかの公開アカウントを開発中です。庭には WeChat 開発に関する無数のチュートリアルがあり、私も楽しみに参加する準備ができています。 1 つ目は、この期間の開発経験を整理すること、2 つ目は、WeChat を開発しようとしている友人に役立つことを期待することです。作者がただの敗者であることを偉大な神々が寛大に受け止めてくれるように願っています。実務経験3年未満のプログラマーです。開発経験という点では園のマスターには及ばないので、マスターの方々にご指導をお願いしたいと思っています。
- WeChatの開発 1823 2017-05-08 11:18:01
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- WeChatが開発したビッグカルーセル機能
- WeChat マーケティングは新しいマーケティング モデルです。WeChat はユーザー間のインタラクションに重点を置いているため、この種のマーケティング プロモーションでは Weibo マーケティングの単純なマス広告プッシュ手法を盲目的に適用することはできません。この方法は WeChat マーケティングでは非常に効果がなく、ユーザーに嫌悪感を与え、企業や販売者の WeChat 公開アカウントをキャンセルしてしまいます。企業にとって、WeChat プロモーションの重要な側面は、ユーザーとパブリック アカウント間の粘度を高めることであり、WeChat カルーセルは最も一般的なアクティビティの 1 つです。
- WeChatの開発 3255 2017-05-08 11:13:46
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- WeChatが開発した2048年のゲーム
- この WeChat ミニ プログラム開発チュートリアルでは、WeChat ミニ プログラムを使用して 2048 ミニ ゲームを開発する方法を紹介します。 この記事は主に、ミニプログラムの本編とミニゲームページの 2 つのパートに分かれています。
- WeChatの開発 3083 2017-05-08 11:04:26
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- WeChat 決済開発のためのサンドボックスの主要な手順の詳細な説明
- 販売業者のテストの敷居を下げるために、WeChat 決済チームは独立したシミュレーション テスト システムを開発しました。システムは、正常機能テスト、セキュリティ/異常テスト、パフォーマンステストなど、加盟店のニーズを満たすために、受け入れユースケースの量に基づいて異なる応答メッセージを返します。
- WeChatの開発 9694 2017-05-08 10:50:38
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- JFinal WeChat 開発の初期体験の詳細な紹介
- WeChat 開発は現在市場で比較的注目されている産業であり、WeChat 公式アカウントから WeChat アプレットに至るまで、WeChat は人々の生活を大きく豊かにしてきたと言えます。もちろん、開発者にいくつかの新しいガジェットも与えてくれました。今日は友達と一緒に、jfinal Weixin SDK を使って迅速な開発を行う方法を学びます。 1. JFinal Weixin を WeChat 開発に使用するにはどうすればよいですか? JFinal Weixin Speedy Development SDK は比較的優れた SDK パッケージであり、主に Java 開発者が WeChat を開発するのを支援するために使用されます。
- WeChatの開発 2337 2017-05-07 14:29:40
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- WeChat 開発者モバイル アプリケーションを使用して APP ID を作成および取得する方法の詳細な紹介 (写真)
- WeChat の発展に伴い、徐々に多くのアプリが WeChat 機能にアクセスし始めています。たとえば、当社の共通機能には、WeChat の友人やモーメントの共有、WeChat のログイン、支払い、その他の機能が含まれます。では、どのようにして WeChat と合意に達し、Tencent に協力してインターフェースを取得してもらうことができるのでしょうか。 /この記事では、WeChat 開発者アカウントを持っていることを前提として、Android および iOS アプリケーションを作成してアプリケーション インターフェイスを取得するプロセスのみを紹介します。 WeChat 開発者アカウントのアプリケーションについてはここでは触れません。 / WeChat 開発者はモバイル アプリケーションを作成し、APP ID を取得します...
- WeChatの開発 5301 2017-05-07 14:23:10
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- WeChat開発に関する書籍を詳しく解説
- これは WeChat 開発の問題の 90% を解決できる本です。 この本の元々の名前は「WeChat パブリック プラットフォーム開発のベスト プラクティス (第 3 版)」です。新しい広告法では「ほとんど」という言葉が使用できないため、新しい本は「WeChat パブリック プラットフォーム開発 (ゼロからの基礎)」と呼ばれます。 ThinkPHP5 High-Performance Framework Practice)」、WeChat 開発に関する 3 冊のベストセラー書籍『WeChat パブリック プラットフォーム開発のベスト プラクティス (第 1 版)』、『WeChat パブリック プラットフォーム開発のベスト プラクティス (第 2 版)』の著者 Fang Bei 氏による「エンタープライズ WeChat パブリック プラットフォーム開発」の部屋の準備。 電子版は現在、国内専門の電子出版ホスティングプラットフォームであるKanyunで公開されており、オンライン購入ではWeChat支払いとAlipay支払いをサポートしています。
- WeChatの開発 1646 2017-05-06 10:39:14
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- WeChatプロトコルの詳しい説明
- 1. ホームページを開いてランダムな uuid を割り当てます。 2. uuid に基づいて QR コード画像を取得します。 3. WeChat クライアントで写真をスキャンし、クライアントでのログインを確認します。 4. ブラウザはインターフェイスを呼び出し続けます。ログインが成功すると、ログイン インターフェイスが呼び出されます。この時点で、連絡先リストが取得され、メッセージが送信されます。次に、同期インターフェイスを継続的に呼び出します。 6. 同期インターフェイスが戻った場合は、新しいメッセージを取得して、同期インターフェイスの呼び出しを続けることができます。
- WeChatの開発 16839 2017-05-06 10:27:26
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- WeChatの地理的位置の詳細な画像とテキストの説明
- 1. 「Fangbei Studio」の WeChat 公開アカウントをフォローし、「123」と返信して、位置決めドリフト ボトルを作成するためのリンクを取得します。 2. 自分のプライバシーオプションと相手の情報取得オプションを選択し、レターの内容を記入し、ドリフトボトルの有効期限を選択します。
- WeChatの開発 8153 2017-05-06 10:10:52