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- WeChat Pay開発に関する声明
- WeChat Pay は現在 v2 バージョンと v3 バージョンに分かれており、2014 年 9 月 10 日より前にお申し込みの方は v2 バージョン、それ以降にお申し込みの方は v3 バージョンとなります。 WeChat Pay の V3 バージョンには paySignKey パラメーターがありません。 v2 の関連紹介については、Fangbei Studio の他の記事を参照してください。この記事では WeChat Pay v3 を紹介します。
- WeChatの開発 2224 2017-02-28 10:05:22
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- WeChat 決済の開発 ネイティブ決済
- この WeChat パブリック プラットフォーム開発チュートリアルでは、WeChat 決済のネイティブ機能を開発する方法を紹介します。
- WeChatの開発 3206 2017-02-28 10:00:31
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- WeChatパブリックプラットフォームがデバイスアクセス機能を開放
- Tencent Technology News 8 月 18 日、WeChat パブリック プラットフォームは、パブリック アカウントにデバイスのバインドとデバイス データの送信機能を提供する新しいデバイス機能の追加を発表しました。 WeChat デバイス機能プラットフォームは、WeChat オープン プラットフォームの IoT ソリューションであり、現在はスマート ウェアラブル デバイスへのアクセスをサポートしており、他のカテゴリのハードウェア デバイス製品も順次オープンされます。
- WeChatの開発 1676 2017-02-28 09:57:09
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- WeChat 決済開発がネットワーク全体にリリースされる
- この WeChat パブリック プラットフォーム開発チュートリアルでは、WeChat 支払いのネットワーク全体への公開機能を開発および実装する方法を紹介します。 ネットワーク全体のリリースとは、WeChat 支払いバックエンドの最終ステップにおける権利保護機能、アラーム インターフェイス、および配信インターフェイスの検出とリリースを指します。
- WeChatの開発 1456 2017-02-28 09:53:54
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- WeChatパブリックプラットフォーム開発テンプレートメッセージ
- この WeChat パブリック プラットフォーム開発チュートリアルでは、テンプレート メッセージを開発する方法、つまり、プログラムを使用してテンプレート メッセージを送信する方法を紹介します。
- WeChatの開発 1790 2017-02-28 09:48:51
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- WeChat access_token の取得によって発生する Java マルチスレッド同時実行の問題
- access_token は、パブリック アカウントのグローバルに一意なチケットです。パブリック アカウントは、各インターフェイスを呼び出すときに access_token を使用する必要があります。開発者はそれを適切に保存する必要があります。 access_token ストレージ用に少なくとも 512 文字のスペースを予約する必要があります。 access_token の有効期間は現在 2 時間であり、定期的に取得を繰り返すと最後の access_token が無効になります。
- WeChatの開発 2155 2017-02-28 09:44:06
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- WeChat 開発で新しいボタンを作成するとエラー errcode 40054 が発生する
- WeChat で新しい公式アカウントを作成するボタンを開発すると、次のようなエラーが報告されます: {errcode:40054,errmsg:"invalid sub button url domain"}
- WeChatの開発 2698 2017-02-28 09:36:43
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- WeChat 開発: WeChat クライアントから送信されたメッセージの処理
- WeChat 開発に関する前回のブログ投稿 (WeChat 開発で開発者になる方法 (01)) では、WeChat 開発者モードをオンにしました。このブログ投稿では、WeChat フォロワーから公式アカウントに送信されたメッセージを処理するだけです。
- WeChatの開発 1671 2017-02-28 09:33:36
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- WeChat開発で開発者になる方法
- URL に移動します: https://mp.weixin.qq.com WeChat に登録するとき、現在の WeChat パブリック アカウントの 3 種類 (サブスクリプション アカウント、サービス アカウント、エンタープライズ アカウント) から選択する必要があります。それらの違いは次のとおりです。以下に続きます:
- WeChatの開発 1844 2017-02-28 09:32:12
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- Python は itchat に基づいて WeChat グループ メッセージ同期ロボットを実装します
- この記事では主に itchat をベースに Python で実装した WeChat グループメッセージ同期ロボットを紹介します。編集者をフォローして見てみましょう。
- WeChatの開発 3928 2017-02-28 09:03:53
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- WeChatパブリックプラットフォーム開発:Webプロキシ機能
- Senparc.Weixin.dll v4.5.7 以降、制限された LAN 内のアプリケーションがスムーズにインターフェイスを呼び出すことを容易にする Web プロキシ機能が提供されます。
- WeChatの開発 2315 2017-02-27 13:47:23
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- WeChat パブリック プラットフォームの開発: パーソナライズされたメニュー インターフェイスの説明
- この更新により、Senparc.Weixin.MP バージョンが v13.5.2 にアップグレードされます。これは Senparc.Weixin バージョン 4.5.4 に依存します。 .NET4.5(master) / .NET4.0 ブランチは両方とも同時に更新されました。
- WeChatの開発 2396 2017-02-27 13:45:09
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- WeChatパブリックプラットフォーム開発:AccessToken自動管理機構
- 「Senparc.Weixin.MP SDK WeChatパブリックプラットフォーム開発チュートリアル(8): 一般インターフェースの説明」では、AccessToken(一般インターフェース)の取得方法を紹介しました。 実際の開発プロセスでは、すべての高レベル インターフェイスが AccessToken を提供する必要があるため、高レベル インターフェイスを呼び出すたびに、AccessToken を取得するメソッドを実行する必要があります。次に例を示します。
- WeChatの開発 3029 2017-02-27 13:40:54
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- WeChat パブリック プラットフォームの開発: メッセージの暗号化
- 少し前まで、WeChat のエンタープライズ アカウントでは必須のメッセージ暗号化が使用されていましたが、その後、公式アカウントにもオプションのメッセージ暗号化オプションが追加されました。現時点では、エンタープライズアカウントと公式アカウントの暗号化方式は同じです(形式は若干異なります)。
- WeChatの開発 3044 2017-02-27 13:36:58
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- WeChat パブリック プラットフォームの開発: リクエスト メッセージの重複排除
- 情報要求メッセージの到着率を確保するため、WeChat サーバーは応答メッセージ (ResponseMessage) を時間内に受信できない場合、同じ要求メッセージ (RequestMessage) を複数回送信します。MsgId などを含むすべてのテキスト内容は一貫しています。 。
- WeChatの開発 2574 2017-02-27 13:34:09