WeChatパブリックプラットフォーム開発データベース運用

WeChatパブリックプラットフォーム開発データベース運用

先ほど説明した機能開発は、データベースを操作せずにAPIを呼び出すだけで完了します。その後の高度な機能の開発ではデータベースを使用する必要があるため、この記事では読者の参考のために MySQL データベースの操作について簡単に紹介します。

Mar 06, 2017 am 09:51 AM
微信开发
WeChatパブリックプラットフォーム開発メッセージ返信の概要と紹介

WeChatパブリックプラットフォーム開発メッセージ返信の概要と紹介

WeChat パブリック プラットフォームには、テキスト返信、音楽返信、グラフィック返信という 3 つのメッセージ返信形式が用意されており、これら 3 つのメッセージ返信形式について簡単に説明し、読者が使用できるようにカプセル化します。

Mar 06, 2017 am 09:38 AM
微信开发
WeChatパブリックプラットフォーム開発機能統合

WeChatパブリックプラットフォーム開発機能統合

以前の WeChat 機能開発ドキュメントでは、各 WeChat の機能は独立しており、単一の WeChat は 1 つの機能しか提供できず、大量の開発者や顧客のニーズを満たしていません。したがって、この記事では、読者の参考のために、以前に開発された WeChat の機能を簡単に統合します。

Mar 06, 2017 am 09:27 AM
PHP 微信开发
WeChat 開発エンタープライズ決済 PHP コードの実装

WeChat 開発エンタープライズ決済 PHP コードの実装

この記事を書く主な目的は、WeChat パブリック プラットフォームによって提供される SDK がこの機能の SDK 実装を提供していないためです。実際、最終的な実装は依然として WeChat パブリック プラットフォームの開発ドキュメントと SDK に依存しています。 企業支払いのアプリケーション シナリオ: 公式アカウントは、返金処理や財務決済など、フォローしているユーザーに支払いを行います。

Mar 06, 2017 am 09:22 AM
微信开发
WeChatパブリックプラットフォームの開発とメッセージ受信の基本原則

WeChatパブリックプラットフォームの開発とメッセージ受信の基本原則

WeChat サーバーは転送サーバーに相当します。端末 (携帯電話、Pad など) は WeChat サーバーへのリクエストを開始し、WeChat サーバーはそのリクエストをカスタム サービスに転送します (これは当社独自の実装です)。

Mar 06, 2017 am 09:19 AM
微信公众平台
WeChat パブリック プラットフォームの開発 WeChat パブリック プラットフォームの一般的な開発フレームワーク

WeChat パブリック プラットフォームの開発 WeChat パブリック プラットフォームの一般的な開発フレームワーク

複数のビジネス アプリケーションをサポートするために、階層化された方法で実装します。複雑なシステムを階層化し、いくつかの機能または独自のロジックをカプセル化し、それらをさまざまな基本サービスまたはミドルウェアにカプセル化します。ビジネス層は、基礎となる層の特定の実装を考慮する必要はなく、強力なビジネス アプリケーションをサポートするために必要なのは、単純な呼び出しとアセンブリだけです。これにより、レイヤーの独立性が保証され、システムの保守と拡張が容易になります。プラットフォームを基盤として、さまざまな業務アプリケーションを構築できます。建物を建てるのと同じように、基礎が築かれれば、建物のスタイルはさまざまになります。それは料理のようなもので、さまざまな食材を用意し、さまざまな方法で組み合わせてさまざまな料理を作ることができます。一般的に使用されるフレームワーク構造: MVC、MVVM など。以下は通常の MVC アーキテクチャです。

Mar 06, 2017 am 09:14 AM
微信公众平台
WeChatパブリックプラットフォーム開発 セッション処理

WeChatパブリックプラットフォーム開発 セッション処理

WeChat ウィンドウでは入力情報が制限されているため、一部の情報を複数回リクエストする必要があります。 たとえば、ユーザーをバインドする場合、ユーザー名、パスワード、名前、電話番号などの関連するユーザー情報を入力する必要があります。サーバーが検証すると、システム ユーザーを WeChat ユーザーにバインドできます。

Mar 06, 2017 am 09:12 AM
微信公众平台
WPF を使用して WeChat パブリック アカウントの複数の顧客サービス機能を実装する

WPF を使用して WeChat パブリック アカウントの複数の顧客サービス機能を実装する

これは、デスクトップ版 WeChat マルチカスタマー サービス システムを実装するためのフロントエンド テクノロジとして WPF を使用することです。このプロジェクトは、フロントエンド フレームワークとして Prism を使用し、MVVM モデルを使用して UI コードとロジック コードを効果的に分離します。

Mar 05, 2017 pm 02:16 PM
WPF 微信公众号 多客服功能
C# WeChat 開発: 緯度と経度に基づいて住所を取得する

C# WeChat 開発: 緯度と経度に基づいて住所を取得する

開発プロセス中に、ユーザーの地理的位置に応じて異なる地域で製品を表示する必要があることがわかりました。

Mar 04, 2017 pm 03:00 PM
C# 微信开发
WeChat Pay 開発ステートメントの概要

WeChat Pay 開発ステートメントの概要

WeChat Pay は現在 v2 バージョンと v3 バージョンに分かれており、2014 年 9 月 10 日より前にお申し込みの方は v2 バージョン、それ以降にお申し込みの方は v3 バージョンとなります。 WeChat Pay の V3 バージョンには paySignKey パラメーターがありません。 v2 の関連紹介については、Fangbei Studio の他の記事を参照してください。この記事では WeChat Pay v3 を紹介します。

Mar 04, 2017 pm 02:57 PM
微信支付开发
WeChat開発はaccess_tokenを取得します

WeChat開発はaccess_tokenを取得します

この記事では主にaccess_tokenを取得するためのWeChat開発について紹介します。

Mar 04, 2017 pm 02:52 PM
微信开发
Hello2BizUser テキストからイベントを購読するまでの WeChat パブリック プラットフォーム メッセージ インターフェイスの開発

Hello2BizUser テキストからイベントを購読するまでの WeChat パブリック プラットフォーム メッセージ インターフェイスの開発

古い注目イベントでは、ユーザーが WeChat パブリック プラットフォーム アカウントをフォローした後、システムはユーザーがパブリック アカウントに Hello2BizUser のテキストを送信するのを支援します。パブリック アカウントのバックグラウンド開発モードでは、ウェルカム メッセージが判断されて送信されます。 Hello2BizUser という単語。

Mar 04, 2017 pm 02:49 PM
微信公众平台
フォロワーリストを取得するためのWeChatパブリックプラットフォームの開発

フォロワーリストを取得するためのWeChatパブリックプラットフォームの開発

この記事では、高度なインターフェイスを使用して、WeChat パブリック プラットフォームでフォロワー リストを取得する機能を開発する方法を紹介します。

Mar 04, 2017 am 11:41 AM
微信公众平台
ユーザーの基本情報を取得するためのWeChatパブリックプラットフォームの開発

ユーザーの基本情報を取得するためのWeChatパブリックプラットフォームの開発

フォロワーが公式アカウントと対話すると、公式アカウントはフォロワーの OpenID (暗号化された WeChat ID) を取得できます。公式アカウントごとに、同じユーザーの OpenID は異なります。公式アカウントは、このインターフェイスを使用して、ニックネーム、アバター、性別、都市、言語、フォロー時間など、OpenID に基づいた基本的なユーザー情報を取得できます。

Mar 04, 2017 am 11:35 AM
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