ここ 2 日間の開発で Swoole の WebSocket が使用される予定ですが、一部理解できません
$serv = new swoole_websocket_server("127.0.0.1", 9502);
$serv->on('Open', function($server, $req) {
echo "接続がオープンしています: ".$req->fd;
});
$serv->on('メッセージ', function($server, $frame) {
echo "メッセージ: ".$frame->data;
$server->push($frame->fd, json_encode(["hello", "world"]));
});
$serv->on('Close', function($server, $fd) {
echo "接続終了: ".$fd;
});
$serv->start();
これは swoole 公式 Web サイトのデモです。クライアントがメッセージ イベントをリッスンしてサーバーにメッセージを送信すると、サーバーはこのシナリオを実現したい場合にメッセージをクライアントに送信します。メッセージをキューに追加してから、ユーザーにメッセージを送信します (この場合、メッセージ イベントは監視できません)。
次に、オンラインユーザーのデータを保存する必要があります。 。接続後、WebSocketにユーザーIDとクライアントIDを記録し、データがあればpushメソッドを呼び出してユーザーにデータをプッシュします
。