a要件は非常に奇妙です。通知などの情報は一般にnotification的形式,每条notificationと同様に使用され、独自のライフサイクルがあり、時間が経過すると消えます。 b [OK] をクリックすると、すぐにバックエンドで次のプロセスのメッセージが表示されますが、これはネットワークの状態が良好であることを意味しませんが、結果として完了を促すために特別に遅延する必要があるということではないでしょうか。これは、ユーザーにクールなロード画面を表示するために、Thread.Sleep が強制されているという以前のジョークを思い出させます。
碑文がたくさんあります... 結果は 1 つの文に要約されます。WebSocket で受信したメッセージは、まずキューに格納され、その後、先入れ先出しに従ってメッセージが 1 つずつポップアップされます。時間指定も全く問題ありません。
a要件は非常に奇妙です。通知などの情報は一般に
notification
的形式,每条notification
と同様に使用され、独自のライフサイクルがあり、時間が経過すると消えます。b [OK] をクリックすると、すぐにバックエンドで次のプロセスのメッセージが表示されますが、これはネットワークの状態が良好であることを意味しませんが、結果として完了を促すために特別に遅延する必要があるということではないでしょうか。これは、ユーザーにクールなロード画面を表示するために、Thread.Sleep が強制されているという以前のジョークを思い出させます。