Blaze Pose から取得できるキーをキャンバスにレンダリングしようとしていますが、キーをキャンバスに描画することができないようです。各キーポイントの x と y が取得されたことはわかっていますが、それらをキャンバスに表示することができません。スタイルを変更しようとしましたが、今のところ成功していません。ご協力いただきありがとうございます。
この修正を行う必要があります:
predictCam
drawKeypoints
実際には、完全に機能するように、loadModel 関数の先頭にこの行も追加しました。
この修正を行う必要があります:
predictCam
関数でキャンバス サイズを設定する行を削除します:drawKeypoints
の先頭に次の行を追加します:実際には、完全に機能するように、loadModel 関数の先頭にこの行も追加しました。
リーリー