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以前看到一篇文章说在webapp中上拉加载数据很频繁时,使用canvas的html5标签会有渲染加速的效果。但我感觉在js中一个一个创建canvas对象,然后负url,流程很多会更消耗时间。不知各位 高手有没有好的建议与方法
业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。
不会啊 . 渲染加速 , 意思是下载后渲染 . 现在的 javascript V8 引擎 , 这代码可以忽略不计
V8 执行效率可以跟 C++ 相媲美
类似 桌面开发中的 双缓存 .
不会啊 . 渲染加速 , 意思是下载后渲染 . 现在的 javascript V8 引擎 , 这代码可以忽略不计
V8 执行效率可以跟 C++ 相媲美
类似 桌面开发中的 双缓存 .