html
<p class="box" id="box">
<ul id="ul">
<li class="ad1"></li>
<li class="ad2"></li>
<li class="ad3"></li>
<li class="ad4"></li>
</ul>
</p>
css
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
li{
list-style: none;
}
.box {
position: relative;
width: 100%;
height: 300px;
overflow: hidden;
}
.box ul {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 30000px;
height: 100%;
-webkit-transition: transform .5s ease;
-moz-transition: transform .5s ease;
-ms-transition: transform .5s ease;
-o-transition: transform .5s ease;
transition: transform .5s ease;
}
.box li {
float: left;
width: 100vw;
height: 300px;
}
.ad1{
background: red;
}
.ad2{
background: green;
}
.ad3{
background: grey;
}
.ad4{
background: darkgoldenrod;
}
.ad5{
background:darkseagreen;
}
js
var ul=document.getElementById('ul');
var touchx=0;
var index=0;
var lilen=ul.getElementsByTagName('li').length;
var liwidth=document.documentElement.clientWidth;
ul.addEventListener('touchstart', function (e) {
e.preventDefault();
touchx= e.touches[0].clientX;
console.log(touchx);
},false);
ul.addEventListener('touchmove', function (e) {
var offsetX= e.changedTouches[0].pageX;
if(offsetX>touchx){
ul.style.transform='translate3d('+(offsetX-touchx)+'px,0,0)';
}else if(offsetX<touchx){
console.log(1)
ul.style.transform='translate3d('+-(touchx-offsetX)+'px,0,0)';
}
},false);
ul.addEventListener('touchend', function (e) {
var endtouch= e.changedTouches[0].pageX;
if(endtouch+20<touchx){
if(index >= lilen-1){
ul.style.transform='translate3d('+-(index*liwidth)+'px,0,0)';
}else{
index++;
ul.style.transform='translate3d('+-(index*liwidth)+'px,0,0)';
}
}else if(endtouch-20>touchx){
if(index <= 0){
ul.style.transform='translate3d(0,0,0)';
}else{
index--;
ul.style.transform='translate3d('+-(index*liwidth)+'px,0,0)';
}
}else{
ul.style.transform='translate3d('+-(index*liwidth)+'px,0,0)';
}
},false);
我写了一段手机端幻灯的代码。这里为什么e.touches[0].pageX.都是在手机第一屏幕内,还有这段代码该如何改进才能生效呢?想了很久了,请大神指教一下。
感觉你写的逻辑太乱了,建议你最好用思维导图或者其他更加适合你的方式理清一下思路。这里有几点建议:
最好统一使用changedtouches来计算,不要使用touches和targetTouches
在绑定事件时劲量避免使用匿名函数,因为无法解绑
最后就是理清逻辑和变量
这是我写的demo,比较简单,还有很多应该完善的问题,比如添加定时切换的功能。
定时器在初始化时添加,touchstart时关闭,touchend时重新打开