如图示:不是说release调用之后对象内存就被释放了么?那为什么jack对象还能调用say方法[jack say]?
学习是最好的投资!
首先,在ARC时代不建议大家还手动管理引用计数
然后说这个问题,在Objective-C中代码直接控制的并不是内存本身,而是内存中这个实例的引用计数。 所以,alloc方法初始化jack后,jack的引用计数是1。调用了release方法,只是把jack这个实例的引用计数减1,变为0。 引用计数为0并不等于实例被销毁,而是标记为“该实例可以被销毁”。 如果你的代码这样写
Person *jack = [[Person alloc] init]; [jack release]; [jack say]; [jack say]; [jack say]; [jack say]; [jack say]; [jack say]; [jack say];
就会发现jack只say了前边一两次,然后就say不出来了。 因为系统回收发现jack可以被回收,并回收这段内存是需要一点点时间的,而在这段时间内jack就say了那么一两下。
say没有访问self,cpp也有类似的内容
我去搜了下,我的回答是错误的必须要更正下: 能够正确打印,关键在于对象的内存还没有抹掉。 objective-c的调用机制跟cpp不一样,我说cpp有类似的内容可能会误导你。 objC的消息发生[obj call],都会调用objc_msgSend,具体查看:深入分析objc_msgSend
在arc中的release是没有用的。
ARC中retainCount变为0时,它会通知系统这个对象要被回收了,发消息和处理消息是个异步的过程,它需要时间
然后说这个问题,在Objective-C中代码直接控制的并不是内存本身,而是内存中这个实例的引用计数。
所以,alloc方法初始化jack后,jack的引用计数是1。调用了release方法,只是把jack这个实例的引用计数减1,变为0。
引用计数为0并不等于实例被销毁,而是标记为“该实例可以被销毁”。
如果你的代码这样写
就会发现jack只say了前边一两次,然后就say不出来了。
因为系统回收发现jack可以被回收,并回收这段内存是需要一点点时间的,而在这段时间内jack就say了那么一两下。
我去搜了下,我的回答是错误的必须要更正下:
能够正确打印,关键在于对象的内存还没有抹掉。
objective-c的调用机制跟cpp不一样,我说cpp有类似的内容可能会误导你。
objC的消息发生[obj call],都会调用objc_msgSend,具体查看:深入分析objc_msgSend
在arc中的release是没有用的。
ARC中retainCount变为0时,它会通知系统这个对象要被回收了,发消息和处理消息是个异步的过程,它需要时间