我原来是做web前端的,最近公司有需求,在学iOS开发,看了些教程,都是用storyboard来画的,请问有用代码画的吗?
用图形画比用代码画要好吗?主要考虑到屏幕适配问题,用代码的话,可以写的适配规则总比用图形界面画的要多些吧?
小伙看你根骨奇佳,潜力无限,来学PHP伐。
iOS には基本的に 2 つの方法があります。1 つは Storyboard の IB WYSIWYG 形式で、もう 1 つは純粋なコード形式です。 Android は WYSIWYG と純粋なコードに加えて、XML を編集することによっても実現できます。 Android での構成のための XML の使用は、レイアウトや CSS などの Web フロントエンド操作に最も似ています。 なぜ iOS がこのように設定できないのかは聞かないでください。iOS IB の XML ソース コードを読み取って操作するのは本当に不可能だとしか言えません。
現在、Apple はストーリーボード開発の使用をますます推奨しています。一般的に、個人が開発する小規模なプロジェクトにはストーリーボードを使用することが推奨されていますチームワークで開発される大規模なプロジェクトの場合は、複数のストーリーボード/コードを使用できます
ストーリーボードでの自動レイアウトの適応は、個人的にはコードよりも直感的に感じられます
状況によって異なりますが、ストーリーボードの方が適しており、あまり多くのエラー情報を必要としません
iOS には基本的に 2 つの方法があります。1 つは Storyboard の IB WYSIWYG 形式で、もう 1 つは純粋なコード形式です。
Android は WYSIWYG と純粋なコードに加えて、XML を編集することによっても実現できます。
Android での構成のための XML の使用は、レイアウトや CSS などの Web フロントエンド操作に最も似ています。
なぜ iOS がこのように設定できないのかは聞かないでください。iOS IB の XML ソース コードを読み取って操作するのは本当に不可能だとしか言えません。
現在、Apple はストーリーボード開発の使用をますます推奨しています。一般的に、個人が開発する小規模なプロジェクトにはストーリーボードを使用することが推奨されています
。チームワークで開発される大規模なプロジェクトの場合は、複数のストーリーボード/コードを使用できます
ストーリーボードでの自動レイアウトの適応は、個人的にはコードよりも直感的に感じられます
状況によって異なりますが、ストーリーボードの方が適しており、あまり多くのエラー情報を必要としません