先附上代码:
//自定义结构体类型,进行大小比较
struct Games {
var winCount: Int
var loseCount: Int
}
let g1 = Games(winCount: 2, loseCount: 2)
let g2 = Games(winCount: 3, loseCount: 1)
extension Games: Comparable {} //此协议的实现方法写在外面
//协议方法实现的逻辑由编程者自己定义,要符合常规的逻辑
//<是方法名
func <(b1: Games, b2: Games) -> Bool {
let gScore1 = b1.winCount - b1.loseCount
let gScore2 = b2.winCount - b2.loseCount
return gScore1 < gScore2
}
g1 < g2
跳转过去得到系统标准库中Comparable
的协议如下:
public protocol Comparable : Equatable {
/// A [strict total order](http://en.wikipedia.org/wiki/Total_order#Strict_total_order)
/// over instances of `Self`.
@warn_unused_result
public func <(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
@warn_unused_result
public func <=(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
@warn_unused_result
public func >=(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
@warn_unused_result
public func >(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool
}
问题是:
1.swift中协议里面声明的方法不是都需要实现的吗,这里为什么不需要?
2.Comparable
协议的方法为什么是在{ }外实现的?
要約すると:
1. インスタンスの比較: 2 つのインスタンスの値が同じかどうかを判断します
Equatable
同等プロトコル: == メソッドを実装する必要があり、対応する == メソッドは双方のデータ型の比較に基づいて選択されます。
リーリー2. 2 つのインスタンスのサイズを比較します
Comparable
同等のプロトコル: Equatable から継承され、Equatable で == メソッドを実装する必要があり、< メソッドも実装する必要があります。
リーリー3. 標準ライブラリ プロトコルでは、他のメソッドがオプションであり、プロトコルの署名後に実装する必要がないことを示すために、プロトコル内で @objc オプションのキーワードが使用されないのはなぜですか?
//ライブラリ内の同等のプロトコル。
リーリーHavthgem の答え: Swift 静的ライブラリには、カスタム == と <
に基づいて、残りの比較計算のデフォルト実装があります。リーリー
上記は Comparable プロトコルからのコメントです。それでも理解できない場合は、返信してください。