/**
* 对 界面上显示的娱乐版块进行排序.(优先级)
*
* @return
*/
private BaseMessage entertainmentSort() {
int size = mEntertainmentMap.size();
BaseMessage baseMessage = null;
if (size > 0) {
if (mEntertainmentMap.containsKey(TypeCst.LiveEntertainmentType.LIVE_TYPE_AUCTION)) {
baseMessage = mEntertainmentMap.get(TypeCst.LiveEntertainmentType.LIVE_TYPE_AUCTION);
} else if (mEntertainmentMap.containsKey(TypeCst.LiveEntertainmentType.LIVE_TYPE_GUESS)) {
baseMessage = mEntertainmentMap.get(TypeCst.LiveEntertainmentType.LIVE_TYPE_GUESS);
} else if (mEntertainmentMap.containsKey(TypeCst.LiveEntertainmentType.LIVE_TYPE_BET_VS)) {
baseMessage = mEntertainmentMap.get(TypeCst.LiveEntertainmentType.LIVE_TYPE_BET_VS);
} else if (mEntertainmentMap.containsKey(TypeCst.LiveEntertainmentType.LIVE_TYPE_BET_CONTENT)) {
baseMessage = mEntertainmentMap.get(TypeCst.LiveEntertainmentType.LIVE_TYPE_BET_CONTENT);
} else {
baseMessage = null;
}
} else {
baseMessage = null;
}
return baseMessage;
}
先帖一波代码,这样运行HashMap 为什么 会出现 打断点 已经进入else if 然后又返回到另一个else if 什么鬼....
tips: 开始以为是同步 或者线程锁的问题,但是更换HashTable和其他并发 同步 容器 ,问题还没有解决 ..
求大神 相助,我仔细检查代码 是没问题的啊.
详细描述下问题:怕大家看不懂,就是 已经执行第三个else if ,下一步 直接返回到第二个else if.
我把每个else if都打印了线程ID ,没发现子线程 也枷锁了 .
大きな問題は見当たりませんが、質問者はコーディングスタイルを考慮する必要があります。デバッグに役立つかもしれません
リーリープロジェクトをクリーンアップして、Eclipseを再起動してみてください
皆さん、ありがとうございます。問題は解決しました。JDK 構文では、Return と Return がありません。この状況は、Android Studio のデバッグ モードで発生する可能性があります。
マルチスレッドもありません。つまり、この問題に惑わされずに、より多くのブレークポイントをヒットしてください。