以前に行ったのは、node.js +ソケット.ioを使用することでした 接続情報をjsonに入力し、キーを使用してどのユーザーであるかを識別し、送信されたメッセージにこのキーが保持され、サーバーがそれを転送します。キーを介したサーバー。対応するクライアント。 Web についてのみ知っており、その他のことはあまり明確ではありません
単純な QQ と比較してください。QQ ユーザーがクライアントを起動してログインすると、ユーザーは実際にサーバーにオンラインであることを通知し、この時点でサーバーの監視ステータスを処理します。 1 つのメッセージは、ユーザー A がメッセージを送信することを意味し、メッセージのコンテンツにはコンテンツと受信者 B が含まれている必要があります。サーバーはメッセージを監視し、受信者 B に基づいて clientSocket-B を取得し、A のメッセージを B に転送します。 . 大体こんな感じです
node.js +ソケット.io
ウェブソケット
以前に行ったのは、node.js +ソケット.ioを使用することでした
接続情報をjsonに入力し、キーを使用してどのユーザーであるかを識別し、送信されたメッセージにこのキーが保持され、サーバーがそれを転送します。キーを介したサーバー。対応するクライアント。
Web についてのみ知っており、その他のことはあまり明確ではありません
単純な QQ と比較してください。QQ ユーザーがクライアントを起動してログインすると、ユーザーは実際にサーバーにオンラインであることを通知し、この時点でサーバーの監視ステータスを処理します。 1 つのメッセージは、ユーザー A がメッセージを送信することを意味し、メッセージのコンテンツにはコンテンツと受信者 B が含まれている必要があります。サーバーはメッセージを監視し、受信者 B に基づいて clientSocket-B を取得し、A のメッセージを B に転送します。 . 大体こんな感じです