objective-c - iOS7 选择音频输出
PHPz
PHPz 2017-04-21 11:18:07
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像native phone那样,如果手机连接了耳机、蓝牙音响的时候,系统会显示三个选项:蓝牙,耳机还是手机。
自己的app要怎么写这个feature?
我知道可以用AVAudioSession.但是它貌似直接帮你按priority做好选择,不知道要怎么能够拿到availableOutputs所有选项?

AVAudioSession* myAudioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[myAudioSession setMode:AVAudioSessionModeVoiceChat error:nil];
[myAudioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth error:nil];
[myAudioSession setActive:YES error:nil];
PHPz
PHPz

学习是最好的投资!

全員に返信(1)
直奔十维

オーディオの再生と録音にシンプルな Objective-C インターフェイスを使用したい場合は、AV Foundation フレームワークを使用できます。


同期機能を使用してオーディオを再生および録音したり、オーディオ ストリームを解析したり、オーディオ形式を変換したりする場合は、Audio Toolbox フレームワークを使用できます。


オーディオ処理プラグインを接続して使用したい場合は、Audio Unit フレームワークを使用できます。


ゲームやその他のアプリケーションで位置オーディオを再生したい場合は、OpenAL フレームワークを使用する必要があります。 iPhone OS の OpenAL 1.1 のサポートは、Core Audio に基づいています。


iPod ライブラリ内の曲、オーディオ ブック、またはオーディオ ポッドキャストを再生したい場合は、メディア プレーヤー フレームワークの iPod メディア ライブラリ アクセス インターフェイスを使用する必要があります。


Core Audio フレームワーク (他のオーディオ フレームワークと同等) は、Core Audio サービスに必要なすべてのデータ型を提供します。


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