さらに、ジェイルブレイクした携帯電話でこのアプリを使用できる限り (プッシュ通知を受信するため)、料金を支払う必要はありません。
Javaで書くだけです。 Eclipseにはプラグインがあります。 iOS アプリを直接開発するのは非常に強力な言語なので、諦める必要はありません。
Javaを知っていればSwiftは読みやすいと思いますが、OCを読むのはかなり難しいです
携帯電話へのインストールには開発アカウントの登録が必要です
Android 用に書いたほうがいいんじゃないでしょうか?
iOS 開発が初めてで、新しいアプリを作成する場合は、Swift を選択することをお勧めします。 obj c は古い時代の言語であり、現在 Apple は Swift を推進しています。
通知を受け取りたい場合は、料金を支払う必要があります。そうでない場合は、プッシュ証明書を作成できません。ただし、いくつかのトリックを使用して刑務所から脱出できる場合があります。
kotlin に触れたことがある人なら、Swift を快適に使用できるでしょう。そうでない場合、Swift と Kotlin の学習の難しさはほぼ同じですが、OC の方が簡単に始めることができます。
しかし、最も重要なことは構文ではなく、メモリ処理メカニズムが完全に異なり、Layout レイアウトメカニズムが完全に異なると思います。これが難点です。
OCは時代遅れです、Swift
SWIFT の構文は JAVA の習慣に近いため、SWIFT をお勧めします。 OC は C 言語ファミリーの道であり、JAVA プログラマーは書くことにあまり慣れていません。
将来のトレンド、Swift3.0を書きました
Javaで書くだけです。 Eclipseにはプラグインがあります。 iOS アプリを直接開発するのは非常に強力な言語なので、諦める必要はありません。
Javaを知っていればSwiftは読みやすいと思いますが、OCを読むのはかなり難しいです
携帯電話へのインストールには開発アカウントの登録が必要です
Android 用に書いたほうがいいんじゃないでしょうか?
iOS 開発が初めてで、新しいアプリを作成する場合は、Swift を選択することをお勧めします。 obj c は古い時代の言語であり、現在 Apple は Swift を推進しています。
通知を受け取りたい場合は、料金を支払う必要があります。そうでない場合は、プッシュ証明書を作成できません。ただし、いくつかのトリックを使用して刑務所から脱出できる場合があります。
kotlin に触れたことがある人なら、Swift を快適に使用できるでしょう。そうでない場合、Swift と Kotlin の学習の難しさはほぼ同じですが、OC の方が簡単に始めることができます。
しかし、最も重要なことは構文ではなく、メモリ処理メカニズムが完全に異なり、Layout レイアウトメカニズムが完全に異なると思います。これが難点です。
OCは時代遅れです、Swift
SWIFT の構文は JAVA の習慣に近いため、SWIFT をお勧めします。 OC は C 言語ファミリーの道であり、JAVA プログラマーは書くことにあまり慣れていません。
将来のトレンド、Swift3.0を書きました