現在位置:ホームページ > 技術記事 > PHPフレームワーク > Workerman
- 方向:
- 全て ウェブ3.0 バックエンド開発 ウェブフロントエンド データベース 運用・保守 開発ツール PHPフレームワーク 毎日のプログラミング WeChat アプレット よくある問題 他の 技術 CMS チュートリアル Java システムチュートリアル コンピューターのチュートリアル ハードウェアチュートリアル モバイルチュートリアル ソフトウェアチュートリアル モバイル ゲームのチュートリアル
- 分類する:
-
- ワーカーマン開発:チャットルーム機能の実装方法
- Workerman の開発: チャット ルーム機能の実装方法 はじめに: インスタント メッセージング テクノロジの発展に伴い、チャット ルームは多くの Web サイトやアプリケーションの一般的な機能になりました。この記事では、PHPフレームワークWorkermanを使った簡単なチャットルームの開発方法と具体的なコード例を紹介します。 1. Workerman の概要: Workerman は、Node.js の機能に似た、PHP をベースとした高性能の非同期マルチプロセス ネットワーク フレームワークです。 PHPマルチプロセスを使用しており、
- Workerman 1028 2023-11-07 11:27:47
-
- Workerman 開発: HTTP2 プロトコルに基づいた Web サーバーを実装する方法
- Workerman 開発: HTTP2 プロトコルに基づいて Web サーバーを実装する方法 HTTP2 は、パフォーマンスとセキュリティが大幅に向上した HTTP プロトコルの新世代バージョンです。 Workerman は、一般的に使用されている PHP リアルタイム通信フレームワークであり、高性能、拡張が容易、使いやすいという利点があります。 HTTP2 プロトコルに基づいて Web サーバーを実装するにはどうすればよいですか?この記事では、HTTP2 プロトコルの特性の理解と、Workerman が HTTP2 プロトコルの実装をどのようにサポートするかという観点から紹介します。
- Workerman 989 2023-11-07 11:25:57
-
- Workerman 開発: WebSocket プロトコルに基づいたビデオ ライブ ブロードキャスト システムを実装する方法
- Workerman は、非同期ノンブロッキング I/O を通じて数千万の同時接続を実現できる高性能 PHP フレームワークで、リアルタイム通信、同時実行性の高いサーバー、その他のシナリオに適しています。この記事では、Workerman フレームワークを使用して、サービスの構築、ライブ ビデオ ストリームのプッシュと受信の実装、フロントエンド ページの表示などを含む、WebSocket プロトコルに基づくライブ ビデオ システムを開発する方法を紹介します。 1. サーバーを構築します。 1. Workerman 依存関係パッケージをインストールします。 次のコマンドを実行して Work をインストールします。
- Workerman 1184 2023-11-07 11:25:01
-
- Workerman を使用してリアルタイム監視システムを実装する方法
- インターネットの急速な発展とリアルタイム監視に対する人々の需要の高まりに伴い、Web ベースのリアルタイム監視システムの人気が高まっています。この記事では、Workerman を使用してリアルタイム監視システムを実装する方法を紹介します。このシステムは、ログ、パフォーマンス指標、マシンの状態など、必要に応じて複数のデータ タイプを監視できます。また、管理者を支援するリアルタイム アラーム機能も提供します。システムの稼働状況をタイムリーに把握します。 Workerman は、純粋な PHP で書かれた高性能 TCP/UDP サーバー フレームワークであり、
- Workerman 728 2023-11-07 11:00:11
-
- Workerman 開発: WebSocket プロトコルに基づいてオンライン ゲームを実装する方法
- Workerman 開発: WebSocket プロトコルに基づいたオンライン ゲームの実装 はじめに: オンライン ゲームは、インターネット分野で常に人気のあるアプリケーションの 1 つです。 WebSocket プロトコルに基づくオンライン ゲームは、強力なリアルタイム性と双方向通信の特徴を備えているため、大多数のプレイヤーに愛されています。この記事では、Workerman フレームワークを使用して WebSocket プロトコルに基づいたオンライン ゲームを開発する方法を紹介し、読者がすぐに理解して実践できるように具体的なコード例を示します。 1つ
- Workerman 729 2023-11-07 10:52:42
-
- Workerman 開発: HTTP プロトコルに基づいた Web サーバーを実装する方法
- Workerman 開発: HTTP プロトコルに基づいて Web サーバーを実装する方法、具体的なコード例が必要です はじめに: インターネットの急速な発展に伴い、Web 開発の重要性がますます高まっています。 Webサービスを提供する基盤となるのがWebサーバーです。 Workerman は、ネットワーク通信サーバーを開発できるだけでなく、HTTP プロトコルに基づいた Web サーバーを実装できる高性能 PHP 開発フレームワークです。この記事では、Workerman を使用して単純な HTTP Web サービスを開発する方法を紹介します。
- Workerman 1161 2023-11-07 10:51:52
-
- Workerman 開発: UDP プロトコルに基づいてリアルタイム音声通話を実装する方法
- ワーカーマンの開発: UDP プロトコルに基づくリアルタイム音声通話 テクノロジーの継続的な進歩により、リアルタイム音声通話は生活に欠かせないものになりました。 TCP プロトコルに基づく従来の音声通話実装方法は、遅延が長く、帯域幅の使用量が多いなどの欠点があるため、現代の急速に発展する通信ニーズにはもはや適していません。したがって、現在私たちが通常使用しているのは、UDP プロトコルに基づくリアルタイム音声通話アプリケーションです。 Workerman は、ゲームサーバーに適した高性能アプリケーションを開発するための PHP フレームワークです
- Workerman 890 2023-11-07 10:48:37
-
- Workerman 開発: WebSocket プロトコルに基づいたオンライン ホワイトボードを実装する方法
- Workerman 開発: WebSocket プロトコルに基づいてオンライン ホワイトボードを実装する方法 はじめに: オンライン コラボレーションとリモート ワークは今日の社会において重要なトレンドとなっており、オンライン ホワイトボードは、ユーザーが長距離でリアルタイムに共有するのに役立つ一般的なコラボレーション ツールです。ドキュメント、グラフィックス、その他の情報を編集します。この記事では、Workerman を使用して WebSocket プロトコルに基づいたオンライン ホワイトボードを開発する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。 1. 準備 まず、インストールされていることを確認する必要があります
- Workerman 1272 2023-11-07 10:42:49
-
- Workerman 開発: TCP プロトコルに基づいたインスタント メッセージングを実装する方法
- Workerman の開発: TCP プロトコルに基づいてインスタント メッセージングを実装する方法 はじめに: インターネット時代の発展に伴い、インスタント メッセージングは私たちの日常生活で重要な役割を果たしています。 TCP プロトコルに基づくインスタント メッセージングは、一般的なソリューションになっています。この記事では、Workerman フレームワークを使用して、TCP プロトコルに基づくインスタント メッセージングを実装する方法を、具体的なコード例を書いて紹介します。 1. Workerman の概要 Workerman は、高性能 PHPSocket サービス フレームワークです
- Workerman 1107 2023-11-07 10:34:20
-
- Workerman を使用して分散機械学習システムを実装する方法
- Workerman を使用して分散機械学習システムを実装する方法 ビッグデータと人工知能技術の急速な発展に伴い、機械学習はさまざまな問題を解決するための重要なツールとなっています。機械学習の分野では、分散コンピューティングがモデルのトレーニングと予測の効率を向上させる鍵となります。この記事では、Workerman を使用して分散機械学習システムを実装し、マルチマシンの並列コンピューティング リソースをより有効に活用する方法を紹介します。 1. ワーカーマンの紹介 1.1 ワーカーマンとはワーカーマンとは
- Workerman 1284 2023-11-07 10:30:14
-
- Workerman 開発: WebSocket プロトコルに基づいたオンライン投票システムを実装する方法
- 今日の情報化時代において、オンライン投票システムは選挙、調査、その他の活動に不可欠な部分となっています。従来の投票方法に比べ、オンライン投票システムは操作が簡単なだけでなく、高速でリアルタイム統計などの機能も実現できます。この記事では、PHP の Workerman フレームワークを使用して、WebSocket プロトコルに基づいたオンライン投票システムを構築する方法を紹介します。同時に、読者の参考のために具体的なコード例を示します。 1. ワーカーマンとは何ですか?労働者
- Workerman 645 2023-11-07 10:28:44
-
- ワーカーマン開発: UDP プロトコルに基づいたブロードキャスト システムを実装する方法
- Workerman は、高性能でスケーラブルな、プロトコルに依存しない PHPsocket フレームワークです。リアルタイム メッセージ プッシュ システムを開発する場合、多くの場合、メッセージの高速かつ効率的な配信を実現するためにブロードキャストが必要になります。この記事では、Workerman フレームワークを使用して UDP プロトコルに基づくブロードキャスト システムを実装する方法を紹介し、対応するコード例を示します。 UDP プロトコルの概要 UDP (ユーザー データグラム プロトコル) は、コネクションレスで信頼性の低い伝送プロトコルで、通常はデータのリアルタイム伝送に使用されます。 Tさんと
- Workerman 714 2023-11-07 10:15:29
-
- Workerman を使用して分散画像認識システムを実装する方法
- Workerman を使用して分散画像認識システムを実装する方法 はじめに: 近年、人工知能の急速な発展に伴い、画像認識技術はさまざまな分野でますます広く使用されています。ただし、大規模な画像データ処理と複雑なアルゴリズム計算では、コンピューティング リソースと操作効率に高い要求が生じます。この問題を解決するには、分散コンピューティングを利用し、Workerman フレームワークを使用して効率的な分散画像認識システムを構築します。 1. 分散画像認識システムのアーキテクチャ設計 1.1
- Workerman 536 2023-11-07 09:50:09
-
- Workerman を使用してリアルタイムの位置ベースのレコメンデーション システムを実装する方法
- モバイル インターネットの発展と、パーソナライズされた推奨事項に対する人々の需要の高まりに伴い、リアルタイムの位置ベースの推奨システムの重要性がますます高まっています。 Workerman は PHP の高性能フレームワークとして、リアルタイム レコメンデーション システムを簡単に構築できます。この記事では主に、Workerman を使用してリアルタイムの位置情報ベースのレコメンデーション システムを実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。システム アーキテクチャの決定 位置ベースのリアルタイム レコメンデーション システムを実装する場合、次の質問を考慮する必要があります。 (1) ユーザーの位置情報をどのように取得するか? (2)方法
- Workerman 1353 2023-11-07 09:44:25
-
- Workerman でのデータ ストレージとクエリに Oracle を使用する方法
- Workerman で Oracle をデータ ストレージとクエリに使用する方法 概要: Workerman は、リアルタイム通信、インスタント チャット、その他のインターネット アプリケーションで広く使用されている高性能 PHP 開発フレームワークです。 Oracle は、エンタープライズ レベルのアプリケーションで広く使用されている強力なリレーショナル データベースです。この記事では、Workerman でのデータ ストレージとクエリに Oracle を使用する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。 1. Oracle 拡張機能をインストールし、Oracle データベースを使用する
- Workerman 708 2023-11-07 09:23:07