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緊急警報OL
モバイルゲーム「Red Alert OL」は、Beijing Youai Interactive Entertainment Technology Co., Ltd.が開発した戦略モバイルゲームです。このゲームは、2019 年 1 月 17 日にパブリックベータ版が正式にリリースされました。
「Red Alert OL」は中国で唯一公認されたRed Alertゲームで、古典的なPCゲーム「Red Alert」をベースに開発された新しいモバイルゲームです。
このゲームは、復讐計画を実行するために、世界中の人間の心をコントロールするために幽霊の侵略を開始しようとするユーリの物語を語ります。プレイヤーは指揮官の役割を引き受け、自分のキャンプを構築し、より多くの部下を雇用し、他のプレイヤーと協力して幽霊の侵入に抵抗することができます。このゲームにはヒーロー、戦略、チップなどの戦闘訓練要素があり、ティベリウム戦争、合同軍事演習、航海遠征などの PVP ゲームプレイも導入されています。
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2024-11-28
オペレーションデルタ
「オペレーション デルタ」は、Linlangtianian チームが開発、運営する新世代の戦術シューティング品質ベンチマーク ゲームです。 PC版とモバイル版は9月に正式リリース予定!今後もホスト プラットフォームにログインし続けます。あなたは特殊作戦オペレーターに変身し、チームメイトと緊密に連携し、柔軟に戦術を練り、一見不可能に見えるさまざまな極限タスクを完了し、豊かでエキサイティングな戦闘経験を積みます。
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2024-11-27
ポケモンギャザリング
Pokémon UNITE は、Tencent Tianmei Studio Group と株式会社ポケモンが共同開発した初の Pokémon シリーズチーム戦略バトル ゲームです。 Android、iOS、Nintendo Switchで利用できます。
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2024-11-26
ファンタジー水族館
『ファンタジーアクアリウム』は、神秘的な海中世界を冒険するファンタジーアドベンチャーゲームです。この想像力豊かな水族館で、プレイヤーは水族館の管理者および専門家の役割を果たします。
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2024-05-08
ドールズフロントライン
『ドールズフロントライン』はSUNBORN Gamesが開発した戦略ロールプレイングゲームです。この未来の世界では、人間とロボット少女が戦います。あなたは指揮官として、ユニークなロボット少女軍団を率いて、スリリングな戦いを繰り広げます。ゲームの特徴: ロボット少女の巨大なキャンプ: さまざまなスタイルや能力を持つロボット少女を集めて訓練し、自分だけの最強のチームを構築します。綿密なプロット設定: ロボット少女たちとコミュニケーションを取り、物語の背景をより深く理解し、戦闘中に彼女たちをサポートし、励まします。精緻な戦闘グラフィック:華麗な戦闘シーンを楽しめる
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2024-05-06
星の翼
「Star Wings」は、メカガール要素と古典的な GVG 格闘ゲームプレイを完璧に組み合わせた 3D 対戦ゲームです。ゲームでは、プレイヤーは強力な戦闘力を持つメカ少女を操作し、エキサイティングな戦場で1対1、2対2の熾烈な戦いを繰り広げ、他にはない競技の魅力を感じていきます。高精度3Dモデリング技術を採用し、美麗なグラフィックを表現しています。それぞれのメカが個性的で、テクノロジーが詰まったメカ構造や少女の優美な姿が繊細に描かれており、まるで手のひらの上で活躍する超大作アニメのようです。美少女パイロットたちはそれぞれに魅力があり、その個性が声や行動で表れます。
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2024-05-06
小さな花の妖精フェアリーパラダイス
「小さな花の妖精 妖精の楽園」は、子供のような楽しさと魔法に満ちたカジュアル ゲームで、大多数のプレイヤーに素晴らしいゲーム体験をもたらします。ゲームでは、あなたは小さな花の妖精の役割を果たし、他のプレイヤーと一緒にエルフの楽園に入り、驚きに満ちた冒険に乗り出します。ゲームの特徴: 新しい魔法の冒険: より精緻なグラフィックで新しいエルフ パラダイスの冒険をお楽しみください。絶妙なゲームグラフィックス: このゲームは最新の 3D テクノロジーを使用して美しいゲームグラフィックスを作成し、プレイヤーにまったく新しい視覚的な衝撃を与えます。さまざまなアクティビティ: ゲームでは、プレーヤーはさまざまなアクティビティに参加し、多数のゲーム報酬を獲得できます。リッチ
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2024-05-06
レストランキュートストーリー
「レストランキュートストーリー」は、かわいいレストラン経営シミュレーションゲームです。このゲームでは、あなたはレストランの若いオーナーとなって、かわいいお客さんたちを迎え入れて、ユニークで賑やかなレストランを作り上げていきます。ゲームの特徴: かわいい動物の顧客: ゲームにはさまざまなかわいい動物のキャラクターがいて、それぞれの好みやニーズに合わせて最適な料理を提供する必要があります。レストランをカスタマイズする: 装飾から家具に至るまで、自分の好みと創造性に従ってユニークなレストランを作成し、より多くの顧客を引きつけることができます。多彩なメニュー:ゲーム内
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2024-05-05
山河旅行探訪
「山河旅探偵」ゲーム紹介 「山河旅探偵」は、中国風の推理・調査ゲームで、魅力的なストーリー展開が特徴です。このゲームは、伝統的な中国文化要素と古典的な推理や調査のゲームプレイを巧みに組み合わせており、プレイヤーに謎と驚きに満ちたゲーム世界を提供します。ゲームでは、プレイヤーは才能のある若い探偵の役割を果たし、山や川を旅してさまざまな複雑で混乱する事件を調査します。それぞれの事件は慎重に設計されており、サスペンスと挑戦に満ちています。プレイヤーは知恵と観察を駆使して手がかりを集め、真実を推理する必要があります。このゲームは、美しい中国のスタイルを採用し、古代中国の要素を組み合わせたユニークなグラフィック スタイルを持っています。
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2024-05-05
「愛とプロデューサー」
「恋とプロデューサー」はエレックスが開発した女性向け恋愛育成型ゲームです。このゲームでは、あなたはプロデューサーとなり、4 人の個性的な男性主人公とともにロマンチックな旅に乗り出します。ゲームの特徴: 実在の人物による吹き替えで、最も現実的なプロット体験を復元します。豊かなゲームプロットと感情の起伏に富んだストーリーがあなたをゲームに没入させます。 AR ゲームの動作を完全に復元し、ゲームをより快適に楽しむことができます。ユニークなゲームプレイにより、主人公をより深く理解し、異なる種類の愛を体験できます。タスクやアクティビティを通じて小道具を獲得し、それらを使用してヒーローの属性を向上させます。
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2024-05-04
24時間リーダーボードの閲覧
- 1 CSS 疑似要素を親要素の下に配置できますか?
- 2 Go で数値の先頭にゼロを埋め込むにはどうすればよいですか?
- 3 ghs で llama b bf を実行する方法
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- 5 タイムスタンプに基づいて最新のセンサー データを選択するにはどうすればよいですか?
- 6 Flexbox を使用して 1 行に 4 つの項目を確保するにはどうすればよいですか?
- 7 Java アプリケーションはどのようにして Gmail、Yahoo、または Hotmail 経由で電子メールを送信できますか?
- 8 ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、JavaScript のスクロールを一時的に無効にするにはどうすればよいですか?
- 9 Python ではイテラブル、イテレーター、反復はどのように連携しますか?
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- 13 Go の「encoding/json」を使用して、キーにスペースが含まれる JSON データを正常にアンマーシャリングするにはどうすればよいですか?
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- 15 _DEBUG と NDEBUG: どのデバッグ プリプロセッサ定義をいつ使用する必要がありますか?
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1 識別子の命名と定義
1.1 一般的な命名規則
ルール 1.1.1 中国語のピンインを使用しない
1.2 ファイル名の規則
ルール 1.2.1 単語の最初の文字を大文字にする (UserManage など)
1.3 クラスの命名規則
ルール 1.3.1 単語の最初の文字を大文字にする (UserManage など)
1.4 関数の命名規則
ルール 1.4.1 最初の単語を除く他の単語の最初の文字を大文字にする (userManage など)
1.5 変数の命名規則
ルール 1.5.1 では単語間にアンダースコアを使用します (user_manage など)
1.6 共通の命名規則
ルール 1.6.1 の各命名規則では、次の方法を採用します (データは他の名前にすることができ、キーは k、k1、k2 などでなければならず、v、v1、v2 などでなければなりません):
foreach ($data as $k => $v) {
foreach ($v as $k1 => $v1) {
$t[$k1][$k]=$v1;
}
}
命名規則の規則 3.6.2 では、次の方法を採用します (変数は i、i1 である必要があります):
for ($i=0; $i<8;$i ) {
for ($i1=0; $i1<8;$i1 ) {
}
}
規則 1.6.3 関数の戻り値の命名規則 (内部インターフェース、データ操作の追加、削除、および変更を行う関数のみ) では、次の方法を採用します (関数の戻り値変数は $ret でなければなりません。ここで、$ret['res' ] は戻り値の値、$ ret['msg'] はエラー メッセージです):
パブリック関数 addUser(){
…
$data=…
$ret[‘res’]=$data;
$ret[‘msg’]=’操作は失敗しました! ';
$ret を返す;
}
規則 1.6.4 変数が 4 回未満使用される場合、その変数には $temp という名前が付けられます (上記の特定の場合を除く)
ルール 1.6.5 一重引用符と二重引用符の使用方法。一重引用符が優先されます ($ret['msg'] ='Operation failed!';、$a=eavl("$ ret ['msg'] ='Operation など)失敗しました!' ;"))、特殊な状況では例外が発生する可能性があります (SQL ステートメントの文字列には一重引用符を使用する必要があるなど)
規則1.6.6 データ追加のメソッド名はaddで始まり、データ更新のメソッド名はeditで始まり、データ削除のメソッド名はremove
で始まります。 ルール 1.6.7 その他の命名については、Excel の表を確認してください。 1.7 データベースの命名規則
ルール 1.7.1 データベース名では単語の間にアンダースコアを使用します (user_manage など)
ルール 1.7.1 テーブル名では単語の間にアンダースコアを使用します (user_manage など)
ルール 1.7.1 フィールド名では単語の間にアンダースコアを使用します (user_manage など)
1.1 一般的な命名規則
ルール 1.1.1 中国語のピンインを使用しない
1.2 ファイル名の規則
ルール 1.2.1 単語の最初の文字を大文字にする (UserManage など)
1.3 クラスの命名規則
ルール 1.3.1 単語の最初の文字を大文字にする (UserManage など)
1.4 関数の命名規則
ルール 1.4.1 最初の単語を除く他の単語の最初の文字を大文字にする (userManage など)
1.5 変数の命名規則
ルール 1.5.1 では単語間にアンダースコアを使用します (user_manage など)
1.6 共通の命名規則
ルール 1.6.1 の各命名規則では、次の方法を採用します (データは他の名前にすることができ、キーは k、k1、k2 などでなければならず、v、v1、v2 などでなければなりません):
foreach ($data as $k => $v) {
foreach ($v as $k1 => $v1) {
$t[$k1][$k]=$v1;
}
}
命名規則の規則 3.6.2 では、次の方法を採用します (変数は i、i1 である必要があります):
for ($i=0; $i<8;$i ) {
for ($i1=0; $i1<8;$i1 ) {
}
}
規則 1.6.3 関数の戻り値の命名規則 (内部インターフェース、データ操作の追加、削除、および変更を行う関数のみ) では、次の方法を採用します (関数の戻り値変数は $ret でなければなりません。ここで、$ret['res' ] は戻り値の値、$ ret['msg'] はエラー メッセージです):
パブリック関数 addUser(){
…
$data=…
$ret[‘res’]=$data;
$ret[‘msg’]=’操作は失敗しました! ';
$ret を返す;
}
規則 1.6.4 変数が 4 回未満使用される場合、その変数には $temp という名前が付けられます (上記の特定の場合を除く)
ルール 1.6.5 一重引用符と二重引用符の使用方法。一重引用符が優先されます ($ret['msg'] ='Operation failed!';、$a=eavl("$ ret ['msg'] ='Operation など)失敗しました!' ;"))、特殊な状況では例外が発生する可能性があります (SQL ステートメントの文字列には一重引用符を使用する必要があるなど)
規則1.6.6 データ追加のメソッド名はaddで始まり、データ更新のメソッド名はeditで始まり、データ削除のメソッド名はremove
で始まります。 ルール 1.6.7 その他の命名については、Excel の表を確認してください。 1.7 データベースの命名規則
ルール 1.7.1 データベース名では単語の間にアンダースコアを使用します (user_manage など)
ルール 1.7.1 テーブル名では単語の間にアンダースコアを使用します (user_manage など)
ルール 1.7.1 フィールド名では単語の間にアンダースコアを使用します (user_manage など)
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