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HTML5 モバイル Web 開発の実践 内容の紹介:
今日、モバイル アプリケーション開発はソフトウェア業界に新たな波を引き起こしています。しかし、モバイル デバイスは急速に発展しており、さまざまな画面サイズ、ストレージ、パフォーマンスの制限があるため、複数のプラットフォーム上で高パフォーマンスで応答性の高いモバイル Web サイトを作成する方法がプログラマーが直面する主な課題です。
『HTML5 モバイル Web 開発の実践』では、この課題に対する解決策を提供します。この本を読むことで、複数のモバイル プラットフォーム間で最新の HTML5 モバイル固有の機能を効果的に活用する方法がわかります。この本は、モバイル Web、デバイス側の構成と最適化、インタラクション、レスポンシブ デザイン、デバイス アクセス、デバッグ、パフォーマンス テスト、リッチ メディアなどの観点から始まる 10 章に分かれています。60 以上の実践的な手順が含まれており、説明されています。 iOS、Android、Windows Phone、BlackBerry などの多くの主流モバイル アプリケーション プラットフォームに適した、高速で応答性の高い HTML5 モバイル Web サイトを構築する方法を詳しく説明します。
『HTML5 モバイル Web 開発実践』の著者は、HTML5 ボイラープレート プロジェクトのメンバーであり、MobileBoilerplate (http://h5bp.com/mobile) の主な開発者です。 『HTML5 モバイル Web 開発の実践』は、高パフォーマンスで応答性の高い、クロスプラットフォームの HTML5 モバイル Web サイトの実装に取り組むプログラマー向けに作成されており、モバイル Web 開発に興味のある読者の学習リファレンスとしても適しています。
HTML5 モバイル Web 開発実践の目次:
第 1 章 HTML5 とモバイル Web サイト
1.1 はじめに
1.2 Web サイトに適したモバイル デバイスを決定する
1.2.1 ユーザーが最もよく使用するプラットフォームとブラウザ
1.2.2 最新のスクリプトをサポートするモバイル デバイスを使用しているユーザーの数
1.2.3 Google Analytics の代替手段
1.2.4 Google Analytics の精度
1.2.5 サーバーの読み取り速度に関する懸念
1.3 モバイル開発ツールの構成
1.3.1 準備
1.3.2 実践
1.3.3 レビュー
1.3.4 拡張子
1.4 BlackBerryエミュレータ
1.4.1 準備
1.4.2 実践
1.5 モバイル開発環境の構成
1.5.1 準備
1.5.2 実践
1.5.3 レビュー
1.5.4 拡張子
1.6 モバイル Web サイトでの HTML5 の使用
1.6.1 準備
1.6.2 実践
1.6.3 レビュー
1.6.4 拡張子
1.7 クロスブラウザー HTML5
1.7.1 準備
1.7.2 実践
1.7.3 レビュー
1.7.4 拡張子
1.8 モバイルデザイン
1.8.1 準備
1.8.2 実践
1.8.3 レビュー
1.8.4 拡張子
1.9 コンテンツ戦略を定義する
1.9.1 準備
1.9.2 実践
1.9.3 レビュー
1.9.4 拡張子
第2章 モバイル端末の構成と最適化
2.1 はじめに
2.2 インターフェースアイコン
から Web アプリケーションを起動します。
2.2.1 準備
2.2.2 実践
2.2.3 レビュー
2.2.4 拡張子
2.2.5 参考文献
2.3 テキストのフォント サイズのリセットを回避する
2.3.1 準備
2.3.2 実践
2.3.3 レビュー
2.3.4 拡張子
2.4 ブラウザのビューポート幅設定を最適化する
2.4.1 準備
2.4.2 実践
2.4.3 レビュー
2.4.4 拡張子
2.5 モバイル版 Safari のリフロースケール問題を修正
2.5.1 準備
2.5.2 実践
2.5.3 レビュー
2.5.4 拡張子
2.6 ブラウザで携帯電話のネイティブ アプリケーションを起動する
2.6.1 準備
2.6.2 実践
2.6.3 レビュー
2.6.4 拡張子
2.7 iPhone で全画面モードを開始する
2.7.1 準備
2.7.2 実践
2.7.3 レビュー
2.7.4 拡張子
2.8 フォーカス時に iOS が自動的にズームしないようにする
2.8.1 準備
2.8.2 実践
2.8.3 レビュー
2.8.4 拡張子
2.9 一部の WebKit 機能を無効化または制限する
2.9.1 準備
2.9.2 実践
2.9.3 レビュー
2.9.4 拡張子
第 3 章 モバイルデバイスのインタラクション方法
3.1 はじめに
3.2 タッチを使用してページ要素を移動する
3.2.1 準備
3.2.2 実践
3.2.3 レビュー
3.2.4 拡張子
3.2.5 参考文献
3.3 水平および垂直画面切り替えイベントの検出と処理
3.3.1 準備
3.3.2 実践
3.3.3 レビュー
3.3.4 拡張子
3.3.5 参考文献
3.4 ジェスチャを使用してページ要素を回転する
3.4.1 準備
3.4.2 実践
3.4.3 レビュー
3.4.4 拡張子
3.4.5 参照
3.5 スライドを使用してギャラリーを作成する
3.5.1 準備
3.5.2 実践
3.5.3 レビュー
3.5.4 拡張子
3.5.5 参照
3.6 ジェスチャーを使用して画像ズームを操作する
3.6.1 準備
3.6.2 実践
3.6.3 レビュー
3.6.4 拡張子
3.6.5 参照
第 4 章 高速で応答性の高いモバイル インターネット サイトの構築
4.1 はじめに
4.2 HTML5 構文を使用してページを構築する
4.2.1 準備
4.2.2 実践
4.2.3 レビュー
4.2.4 拡張子
4.2.5 参考文献
4.3 CSS3 機能を使用して段階的に拡張する
4.3.1 準備
4.3.2 実践
4.3.3 レビュー
4.3.4 拡張子
4.3.5 参照
4.4 レスポンシブデザインを使用する
4.4.1 準備
4.4.2 実践
4.4.3 レビュー
4.4.4 拡張子
4.5 ポリフィル スクリプトの読み込み速度を最適化する
4.5.1 準備
4.5.2 実践
4.5.3 レビュー
4.5.4 拡張子
4.5.5 参照
4.6 ユーザークライアントの検出
4.6.1 準備
4.6.2 実践
4.6.3 レビュー
4.6.4 拡張子
4.7 ブックマークバブルを使用してデスクトップショートカットをアプリケーションに追加する
4.7.1 準備
4.7.2 実践
4.7.3 レビュー
4.7.4 参照
4.8 自動的にスケーラブルなテキスト入力ボックスを構築する
4.8.1 準備
4.8.2 実践
4.8.3 レビュー
4.8.4 拡張子
4.8.5 参照
4.9 加速ボタンのフィードバック
4.9.1 準備
4.9.2 実践
4.9.3 レビュー
4.9.4 拡張子
4.9.5 参照
4.10 ブラウザのアドレスバーを非表示にする
4.10.1 準備
4.10.2 実践
4.10.3 レビュー
4.10.4 参照
4.11 モバイル インターネット サイトのサイト マップの構築
4.11.1 準備
4.11.2 実践
4.11.3 レビュー
4.11.4 拡張子
第 5 章 モバイルデバイスのアクセス
5.1 はじめに
5.2 位置情報の取得
5.2.1 準備
5.2.2 実践
5.2.3 レビュー
5.2.4 拡張子
5.3 ブラウザ間の配置
5.3.1 準備
5.3.2 実践
5.3.3 レビュー
5.3.4 拡張子
5.4 地理情報に基づいた地図の表示
5.4.1 準備
5.4.2 実践
5.4.3 レビュー
5.4.4 拡張子
5.5 地理的位置のリアルタイム表示
5.5.1 準備
5.5.2 実践
5.5.3 レビュー
5.6 DeviceOrientation イベントの使用
5.6.1 準備
5.6.2 実践
5.6.3 レビュー
5.6.4 拡張子
5.7 foursquare
を使用した位置決め
5.7.1 準備
5.7.2 実践
5.7.3 レビュー
5.7.4 拡張子
第 6 章 モバイル リッチメディア
6.1 はじめに
6.2 モバイルデバイスでのオーディオの再生
6.2.1 準備
6.2.2 実践
6.2.3 レビュー
6.2.4 拡張子
6.3 モバイルデバイスでのビデオの再生
6.3.1 準備
6.3.2 実践
6.3.3 レビュー
6.3.4 拡張子
6.4 オフラインキャッシュの使用
6.4.1 準備
6.4.2 実践
6.4.3 レビュー
6.4.4 拡張子
6.5 Web ストレージの使用
6.5.1 準備
6.5.2 実践
6.5.3 レビュー
6.5.4 拡張子
6.6 Web ワーカーの使用
6.6.1 準備
6.6.2 実践
6.6.3 レビュー
6.7 セッションと履歴 API を使用して Flash のようなナビゲーション効果を構築する
6.7.1 準備
6.7.2 実践
6.7.3 レビュー
6.7.4 拡張子
第 7 章 モバイル デバイスのデバッグ
7.1 はじめに
7.2 Opera Dragonfly を使用したリモート デバッグ
7.2.1 準備
7.2.2 実践
7.2.3 レビュー
7.2.4 拡張子
7.3 weinre リモート デバッグの使用
7.3.1 準備
7.3.2 実践
7.3.3 レビュー
7.4 モバイル デバイスでの Firebug の使用
7.4.1 準備
7.4.2 実践
7.4.3 レビュー
7.4.4 拡張子
7.5 JS コンソールを使用したリモート デバッグ
7.5.1 準備
7.5.2 実践
7.5.3 レビュー
7.5.4 拡張子
7.6 モバイル Safari デバッガのセットアップ
7.6.1 準備
7.6.2 実践
7.6.3 レビュー
第 8 章 サーバー側のパフォーマンスのチューニング
8.1 はじめに
8.2 モバイル デバイスのトランスコーディングの防止 (モバイル トランスコーディング)
8.2.1 準備
8.2.2 実践
8.2.3 レビュー
8.2.4 拡張子
8.3 モバイルデバイスでサポートされる MIME タイプを追加する
8.3.1 準備
8.3.2 実践
8.3.3 レビュー
8.3.4 拡張子
8.4 キャッシュマニフェストファイルを正しく表示する
8.4.1 準備
8.4.2 実践
8.4.3 レビュー
8.5 ヘッダー ファイルに将来の有効期限を設定する
8.5.1 準備
8.5.2 実践
8.5.3 レビュー
8.5.4 拡張子
8.6 Gzip 圧縮を使用する
8.6.1 準備
8.6.2 実践
8.6.3 レビュー
8.6.4 拡張子
8.7 ETag の削除
8.7.1 準備
8.7.2 実践
8.7.3 レビュー
8.7.4 拡張子
第 9 章 モバイルのパフォーマンス テスト
9.1 はじめに
9.2 Blaze を使用したモバイル デバイスの速度テスト
9.2.1 準備
9.2.2 実践
9.2.3 レビュー
9.2.4 拡張子
9.3 モバイルページ速度のオンライン分析
9.3.1 準備
9.3.2 実践
9.3.3 レビュー
9.3.4 拡張子
9.4 PCAP Web サイトのパフォーマンス分析
9.4.1 準備
9.4.2 実践
9.4.3 レビュー
9.4.4 拡張子
9.5 モバイル HTTP アーカイブ
9.5.1 準備
9.5.2 実践
9.5.3 レビュー
9.5.4 拡張子
9.6 Jdrop を使用してパフォーマンス データを保存する
9.6.1 準備
9.6.2 実践
9.6.3 レビュー
9.6.4 拡張子
第 10 章 モバイル インターネットの特性を活用する
10.1 はじめに
10.2 window.onerror
10.2.1 準備
10.2.2 実践
10.2.3 レビュー
10.2.4 拡張子
10.3 ECMAScript 5 での新しいメソッドの使用
10.3.1 準備
10.3.2 実践
10.3.3 レビュー
10.3.4 拡張子
10.4 HTML5 の新しい入力タイプ
10.4.1 準備
10.4.2 実践
10.4.3 レビュー
10.4.4 拡張子
10.5 HTML への SVG の埋め込み
10.5.1 準備
10.5.2 実践
10.5.3 レビュー
10.5.4 拡張子
10.6 位置:固定
10.6.1 準備
10.6.2 実践
10.6.3 レビュー
10.7オーバーフロー:スクロール
10.7.1 準備
10.7.2 実践
10.7.3 レビュー
10.7.4 拡張