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「Webプログラミングの技術と事例」

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分類する:   学習教材 / Webページ制作 リリース時間:  2017-12-26 訪問:  3049893
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ファンタジー水族館

『ファンタジーアクアリウム』は、神秘的な海中世界を冒険するファンタジーアドベンチャーゲームです。この想像力豊かな水族館で、プレイヤーは水族館の管理者および専門家の役割を果たします。
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ドールズフロントライン

『ドールズフロントライン』はSUNBORN Gamesが開発した戦略ロールプレイングゲームです。この未来の世界では、人間とロボット少女が戦います。あなたは指揮官として、ユニークなロボット少女軍団を率いて、スリリングな戦いを繰り広げます。ゲームの特徴: ロボット少女の巨大なキャンプ: さまざまなスタイルや能力を持つロボット少女を集めて訓練し、自分だけの最強のチームを構築します。綿密なプロット設定: ロボット少女たちとコミュニケーションを取り、物語の背景をより深く理解し、戦闘中に彼女たちをサポートし、励まします。精緻な戦闘グラフィック:華麗な戦闘シーンを楽しめる
832 2024-05-06

星の翼

「Star Wings」は、メカガール要素と古典的な GVG 格闘ゲームプレイを完璧に組み合わせた 3D 対戦ゲームです。ゲームでは、プレイヤーは強力な戦闘力を持つメカ少女を操作し、エキサイティングな戦場で1対1、2対2の熾烈な戦いを繰り広げ、他にはない競技の魅力を感じていきます。高精度3Dモデリング技術を採用し、美麗なグラフィックを表現しています。それぞれのメカが個性的で、テクノロジーが詰まったメカ構造や少女の優美な姿が繊細に描かれており、まるで手のひらの上で活躍する超大作アニメのようです。美少女パイロットたちはそれぞれに魅力があり、その個性が声や行動で表れます。
521 2024-05-06

小さな花の妖精フェアリーパラダイス

「小さな花の妖精 妖精の楽園」は、子供のような楽しさと魔法に満ちたカジュアル ゲームで、大多数のプレイヤーに素晴らしいゲーム体験をもたらします。ゲームでは、あなたは小さな花の妖精の役割を果たし、他のプレイヤーと一緒にエルフの楽園に入り、驚きに満ちた冒険に乗り出します。ゲームの特徴: 新しい魔法の冒険: より精緻なグラフィックで新しいエルフ パラダイスの冒険をお楽しみください。絶妙なゲームグラフィックス: このゲームは最新の 3D テクノロジーを使用して美しいゲームグラフィックスを作成し、プレイヤーにまったく新しい視覚的な衝撃を与えます。さまざまなアクティビティ: ゲームでは、プレーヤーはさまざまなアクティビティに参加し、多数のゲーム報酬を獲得できます。リッチ
703 2024-05-06

レストランキュートストーリー

「レストランキュートストーリー」は、かわいいレストラン経営シミュレーションゲームです。このゲームでは、あなたはレストランの若いオーナーとなって、かわいいお客さんたちを迎え入れて、ユニークで賑やかなレストランを作り上げていきます。ゲームの特徴: かわいい動物の顧客: ゲームにはさまざまなかわいい動物のキャラクターがいて、それぞれの好みやニーズに合わせて最適な料理を提供する必要があります。レストランをカスタマイズする: 装飾から家具に至るまで、自分の好みと創造性に従ってユニークなレストランを作成し、より多くの顧客を引きつけることができます。多彩なメニュー:ゲーム内
574 2024-05-05

山河旅行探訪

「山河旅探偵」ゲーム紹介 「山河旅探偵」は、中国風の推理・調査ゲームで、魅力的なストーリー展開が特徴です。このゲームは、伝統的な中国文化要素と古典的な推理や調査のゲームプレイを巧みに組み合わせており、プレイヤーに謎と驚きに満ちたゲーム世界を提供します。ゲームでは、プレイヤーは才能のある若い探偵の役割を果たし、山や川を旅してさまざまな複雑で混乱する事件を調査します。それぞれの事件は慎重に設計されており、サスペンスと挑戦に満ちています。プレイヤーは知恵と観察を駆使して手がかりを集め、真実を推理する必要があります。このゲームは、美しい中国のスタイルを採用し、古代中国の要素を組み合わせたユニークなグラフィック スタイルを持っています。
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「愛とプロデューサー」

「恋とプロデューサー」はエレックスが開発した女性向け恋愛育成型ゲームです。このゲームでは、あなたはプロデューサーとなり、4 人の個性的な男性主人公とともにロマンチックな旅に乗り出します。ゲームの特徴: 実在の人物による吹き替えで、最も現実的なプロット体験を復元します。豊かなゲームプロットと感情の起伏に富んだストーリーがあなたをゲームに没入させます。 AR ゲームの動作を完全に復元し、ゲームをより快適に楽しむことができます。ユニークなゲームプレイにより、主人公をより深く理解し、異なる種類の愛を体験できます。タスクやアクティビティを通じて小道具を獲得し、それらを使用してヒーローの属性を向上させます。
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最強の頭脳 3

「The Biggest Brain 3」は、あなたの脳の限界に挑戦し、知恵とスキルを披露する、エキサイティングで興味深い知的競争ゲームです。このゲームでは、プレイヤーは解読、推論、記憶、その他のトピックを含むさまざまな精神的な課題に直面するため、頭脳は総合的に鍛えられます。ゲームの特徴: 解読、推理、記憶などの分野をカバーする多様なチャレンジテーマで、飽きることなく楽しめます。豊富なレベルデザイン、徐々に難易度が上がり、IQの限界に挑戦します。シングルプレイヤー チャレンジやマルチプレイヤー バトルなど、さまざまなゲーム モードが利用可能で、友達と IQ を競うことができます。絶妙な映像デザインと音響効果が生み出す、
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オッドダスト:ダミラ

『アース:ダミラ』ゲーム紹介 『アース:ダミラ』は、魅力的なフル3DエイリアンライトSFオタクタワーディフェンスゲームです。このゲームでは、プレイヤーはアトゥム号の船長となり、人類の希望を継承するという重要な使命を担い、生命力と生命力に満ちた「生まれたばかりの」少女たちを率いて、謎の惑星ダミラに足を踏み入れて探索します。この緑の異星のすべて。ユニークな SF 設定と絶妙な 3D グラフィックスを備えたこのゲームは、プレイヤーに未知と挑戦に満ちた異質な世界を提示します。この神秘的な土地で、プレイヤーは少女たちを率いて、エイリアンの星からの脅威に対抗するための強力な防御を構築する必要があります。
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Webページプログラミングテクノロジーと例 はじめに:

この本の主な内容は、Web の概念、Web ページ編集ツールを使用した Web ページの作成、HTML 言語の基本構造、JavaScript および VBScript スクリプト言語のプログラミング方法、ASP の概念、ASP オブジェクトのプロパティ、メソッド、イベントです。 、SQL 言語、データベースの提案と接続、ActiveX コンポーネントの使用など。この本を学習することで、読者は基本的な Web ページ プログラミング技術を習得し、HTML 言語の基本構造を理解し、基本言語 JavaScript と VBScript を使用して機能モジュール プログラムを作成する方法を学び、ページ内にカウンターやローテーション広告を挿入する方法を学び、簡単なチャット ルーム、ゲストブック、メッセージ ボードを構築し、ファイル ハイパーリンク コンポーネント、ファイル アクセス コンポーネント、カウンター コンポーネントの使用方法を学び、データベースとの接続を確立する方法、データベース上のデータのコンテンツを表示する方法のプログラミング技術を習得します。ブラウザ、およびブラウザにコンテンツを表示する方法 入力コンテンツをデータベースに追加するなどのプログラミング手法。本書には、読者が実践できる興味深い実用的なプログラムの例もいくつか掲載されています。
本書の構成は簡潔かつ簡潔で内容が理解しやすく、さまざまな技術機能に対応する図解と例題があり、Webページのプログラミング技術を学ぶための教材として利用できるほか、読み物としても利用できる。 Web ページプログラマー向けのリファレンス。

Web プログラミングのテクノロジと例 目次:
第 1 章 Web トーク
1.1 Web の基本
1.1.1 Web
の意味 1.1.2 Web の仕組み
1.1.3 URL
の役割 1.2Webページ
1.2.1 Web ページ、Web サイト、ホームページ
1.2.2 Web ページの特徴
1.3 Web ページの書き方
1.3.1 Web ページ エディタの使用
1.3.2 HTML言語を使用する
1.4 HTML
の開発 1.5 Webページ作成の目的
第 2 章 Web ページ編集用ツール - FrontPage
2.1 FrontPageの特徴
2.2 FrontPage 2000 Face
2.2.1 6 つの異なる表示モード
2.2.2 Webページの閲覧方法
2.3 Web ページの背景を追加し、テーブルを挿入します
2.3.1 Webページの属性設定
2.3.2 テーブルのプロパティを設定する
2.4 フレームページの使用
第 3 章 HTML 言語を使用して Web ページを作成する
3.1 単純な HTML ファイルの作成
3.1.1 タイトルとヘッダータグ
3.1.2 件名マーク
3.1.3 Web ページの背景の設定
3.1.4 説明情報マーク
3.1.5 コメント記号
3.2 さまざまなテキスト形式の使用
3.2.1 タイトルのフォントマーク
3.2.2 フォントサイズマーク
3.2.3 段落記号
改行記号付き
3.2.4 横線マーク
3.2.5 文字書式マーク
3.2.6
マークをそのまま表示する 3.3 ハイパーリンクタグ
3.3.1 このマシン上の別の Web ページへのリンク
3.3.2 別のマシン上の Web ページへのリンク
3.3.3 同じ記事の別の段落へのリンク
3.3.4 さまざまな Web ファイルにリンクされたアンカーの場所
3.4 画像、音声、ビデオを Web ページに追加する方法
3.4.1 画像タグ
3.4.2 オーディオとビデオを追加する
3.5 アドレスマーク
3.6 その他のタグ
3.7 フレームとマルチウィンドウタグ
3.8 フォームタグ
3.8.1 単一行のテキストボックス
3.8.2 初期値を示す複数のテキスト ボックス
3.8.3 パスワードテキストボックス
3.8.4 スクロールテキストボックス
3.8.5 送信ボタンとリセットボタン
3.8.6 ラジオボタン
3.8.7 複数選択ボックス
3.8.8 ドロップダウン メニューとスクロール メニュー
3.9 マップマーカーの使用
第 4 章 JavaScript スクリプト言語の使用
4.1 JavaScriptとは
4.2 出力テキスト
4.2.1 HTML 言語に JavaScript ステートメントを埋め込むためのマーク
4.2.2 JavaScriptでコメントタグ
を使用する方法 4.3 オブジェクト、メソッド、プロパティ、イベント
4.3.1 オブジェクトとは
4.3.2 HTMLファイルの最終更新日を表示する
4.3.3 出力情報を求めるプロンプトダイアログボックス
4.3.4 情報入力ダイアログ
4.4 変数とデータ
4.4.1 変数を使用して入力情報を保存する
4.4.2 データ型
4.4.3 代入演算子
4.4.4 算術演算子
4.4.5 文字列演算子
4.4.6 比較演算子
4.4.7 論理演算子
4.4.8 条件演算子
4.4.9 演算子の優先順位
4.4.10 式
4.5 選択ステートメント
4.5.1 if-elseの単純構造
4.5.2 if-else 複合構造
4.6 機能
4.6.1 関数の定義方法
4.6.2 関数を使用したオブジェクトの作成
4.6.3 現在の日付と時刻を表示する方法
4.6.4 Math オブジェクトを使用して乱数を出力する
4.7 ループ文
4.7.1 for および for...in ループ
4.7.2 for...in ループ
4.7.3 while ループ
4.8 イベントとイベント ハンドラー
4.8.1 テキストボックスを使用して情報を入力する
4.8.2 ページを開いたり閉じたりするときに何が起こるか##​​# 4.8.3Change イベントと onChange イベント ハンドラー
4.8.4 Click イベントと onClick イベント ハンドラー
4.8.5 MouseOver イベント
4.8.6 「タイマー」を使用する - ステータス バーの文字を自動的に消します
4.8.7 ステータスバーにスクロールワードを表示する
4.8.8 チェックボックスを機能させる
4.8.9 ラジオボタンを移動させる
第 5 章 VBScript を使用して Web ページを作成する
5.1 VBScript とは
5.2 VBScript を使用してテキストを出力する
5.2.1 VBScript の開始および終了ステートメント マーカー
5.2.2 VBScript ステートメントのコメント化と非表示
5.3 VBScript のオブジェクト
5.3.1 Document オブジェクト - テキストを出力し、ドキュメントの変更日を自動的に表示します
5.3.2 プロンプトダイアログボックス
5.3.3 情報入力を求めるダイアログボックス
5.4 変数の使用
5.4.1 変数の宣言方法と変数の代入方法
5.4.2 配列
の定義 5.4.3 Const は定数を定義します
5.5 手続きと機能
5.5.1 サブプロセス
5.5.2 関数 function
5.5.3 変数の有効期間を理解する
5.6 VBScript 演算子を理解する
5.6.1 算術演算子
5.6.2 文字列演算子
5.6.3 論理演算子
5.6.4 比較演算子
5.6.5 演算子の優先順位
5.7 選択ステートメントの使用
5.7.1 If...Then...Else構造
5.7.2 If...Elseif...End If複合構造
5.7.3 ケース構造の選択
5.8 ループ文
5.8.1 Do...ループ ループ
5.8.2 While..Loop
を実行する 5.8.3 Do until...Loop ループ構造
5.8.4 For...Next ループ構造
5.8.5while...Wend ループ構造
5.9 イベントとイベントプロセス
5.9.1 テキストボックスを使用して情報を入力します
5.9.2 ページの開閉時に発生する可能性のあるイベント
5.9.3 ボタンやリンクがクリックされたときに発生するイベント
5.9.4 MouseOver イベント
5.10 総合的な演習
5.10.1 日時自動表示モジュール
5.10.2 算術計算モジュール
5.10.3 このページのソース コード モジュールを表示します
5.10.4 ゾディアックモジュール
5.10.5 日時ボタン表示モジュール
5.10.6 時間に応じてテキストを変更できるモジュール
5.10.7 小さな計算機モジュール
第 6 章 ASP 動的 Web ページの作成
6.1 ASP
とは 6.1.1 ASP
の特徴 6.1.2 ASPの動作環境
6.1.3 ASP プログラムとスクリプト言語の関係
6.1.4 単純な ASP ファイルの作成
6.1.5 ASPファイルの実行処理
6.2 ASP
の構造を理解する6.2.1 ASP 区切り文字 <% および %>
6.2.2 ASP プログラムでの関数の使用方法
6.2.3 ASP プログラムでのプロシージャの使用方法
第 7 章 ASP オブジェクトの使用
7.1 クライアントによって入力されたデータをサーバーの Request オブジェクトに渡します
7.1.1 フォーム
に入力されたデータを取得する方法 7.1.2 パスワードの入力方法
7.1.3 サーバーのプロパティを理解する方法
7.1.4 クッキー
7.1.5 リクエストオブジェクトの概要
7.2 クライアントにデータを出力するレスポンスオブジェクト
7.2.1 情報を直接出力するResponse.Writeメソッド
7.2.2 新しい URL をリンクする Response.Redirect メソッド
7.2.3 応答オブジェクトの概要
7.2.4 リクエストオブジェクトとレスポンスオブジェクトの包括的な使用
7.3 すべてのアプリケーションで使用されるアプリケーション オブジェクト
7.4 特定のユーザーセッションで使用されるセッションオブジェクト
7.4.1 セッションオブジェクトのプロパティ
7.4.2 Session オブジェクトのメソッド
7.4.3 Session オブジェクトのイベント
7.5 サーバー サーバーオブジェクト
7.5.1 Webサーバーの応答時間の設定
7.5.2 指定された相対ディレクトリまたは仮想ディレクトリをサーバー上の対応する物理ディレクトリにマッピングする
7.5.3 ActiveX コンポーネント インスタンスを作成する CreateObject メソッド
7.6 含まれるファイル
7.7 Global.asa ファイルの使用方法
7.8 簡易チャットルーム
第 8 章 ActiveX コンポーネントの使用
8.1 ActiveX コンポーネントとは
8.2 広告ローテーションコンポーネントを使用する
8.3 ブラウザのパフォーマンスを理解するためのコンポーネント
8.4 ファイルハイパーリンクコンポーネント
8.5 ファイルアクセスコンポーネント
8.5.1 テキスト ファイルを動的に作成する
8.5.2 テキスト ファイル内のデータの読み取りと追加
8.5.3 簡単なメッセージボードを作成する
8.5.4 ファイルの存在を検出する方法
8.5.5 ファイル属性の受信
8.6 カウンタコンポーネント
8.7 ライセンスチェックコンポーネント
第 9 章 データベースの使用
9.1 構造化クエリ言語 SQL
9.1.1 クエリ文 Select
の使用法 9.1.2 データベース テーブルへのデータの挿入 - Insert Into ステートメントの使用法
9.1.3 データベーステーブル内のデータの更新 - Update ステートメントの使用法
9.1.4 データベーステーブル内のデータの削除 - Delete ステートメントの使用法
9.1.5 データベーステーブルの作成 - Create Table ステートメントの使用法
9.1.6 データベーステーブルの削除 - Drop Table ステートメントの使用法
9.2 Access を使用してデータベース ファイルを作成する
9.3 DSN ブリッジの構築
9.4 データベース内のデータへのアクセス
9.4.1 Recordset オブジェクトの使用
9.4.2 接続オブジェクトの使用
9.5 クライアント上のデータベースへのアクセス
9.5.1 クライアントブラウザでデータベースにデータを追加する
9.5.2 クライアントでクエリ条件を入力し、クエリ結果を表示する
9.6 コマンドオブジェクトを使用してクエリを改善する
9.6.1 Command オブジェクトを使用してデータベースにデータを挿入する
9.6.2 Command オブジェクトを使用してデータベース内のデータを出力する
第 10 章 ASP アプリケーション
10.1 異なる時間に異なるページコンテンツを表示する
10.2 小規模な検索エンジン
10.3 登録ページ
10.4 データベースの内容をページ単位で表示する
10.5 データベーステーブルでのデータの選択
10.6 シンプルなチャット ルーム
10.7 シンプルなゲストブック
10.8 質問バンクの入力、検索、変更手順
10.9 投票統計を実施する手順
付録 A 一般的な HTML タグ
付録 B JavaScript オブジェクトとそのプロパティ、メソッド、イベント ハンドラー
付録 C 一般的に使用される VBScript オブジェクトとそのプロパティ、メソッド、およびイベント プロシージャ
付録 D VBScript でよく使用される関数

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