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  • Androidプログラム開発許可チュートリアルPDF版
    Androidプログラム開発許可チュートリアルPDF版
    Android プログラム開発許可チュートリアル PDF は、Android ユーザー インターフェイスの改善、ビデオ録画、ソフト キーボードのサポート、中国語表示と中国語入力のサポート、デスクトップ ウィジェットとライブ フォルダー、Bluetooth 機能の改善など、Android 1.5 の新しい視点を紹介します。バンドルされています。アプリケーション機能の改善、システムパフォーマンスの最適化...
    2024-01-29 2 2102
  • Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
    Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
    このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
    2024-02-28 0 703
  • Androidカメラシステム分析中国語WORD版
    Androidカメラシステム分析中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android のカメラ システムの分析について説明します。Android のカメラには、プレビューと写真の撮影機能が含まれています。現在の Android リリース版の Camera プログラムは比較的シンプルな機能を備えていますが、プログラムのアーキテクチャはクライアントとサーバーの 2 つの部分に分かれており、Android のプロセス間通信 Binder の構造に基づいて構築されています。 Camera モジュールには主に libandroid_runtime.so が含まれています。
    2024-02-29 0 922
  • Androidプログラムデバッグの詳しい説明 中国語WORD版
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    Eclipse を使用して Android プログラムを開発する場合、VS と同じようにブレークポイントのシングルステップ デバッグを実行できます。 Eclipse Java エディタは、コード作成、構文修正、リアルタイム コンパイルなどの一般的な機能を開発者に提供するだけでなく、Java ソース コードの変更や再構築、その他の高度な操作も迅速に行うことができます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-26 0 884
  • Adobe AIR を使用した Android アプリケーションの開発 (ソースコード付き英語 PDF テキスト版)
    Adobe AIR を使用した Android アプリケーションの開発 (ソースコード付き英語 PDF テキスト版)
    ActionScript 3 のスキルをモバイルアプリ開発に活かしましょう。この本では、Adobe AIR を使用して Android ベースのスマートフォンおよびタブレット用のネイティブ アプリケーションを開発する方法を説明します。この本では、コーディング オプションからアプリの公開、ActionScript 3 スキルを活用したモバイル アプリの特定の機能に至るまで、開発プロセス全体を実践的に学びます。
    2024-02-26 0 814