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다음 섹션: 페이징 클래스의 실전 전투
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피드백
PHP 시즌 4 자세히 살펴보기
장1 클래스와 객체의 선언과 사용
1-1 클래스와 객체의 선언과 사용
1-2 객체지향 이해
1-3 객체지향의 두 가지 중요한 개념
1-4 클래스와 객체의 관계
1-5 클래스 선언
1-6 객체 생성 및 사용
1-7 작업 요구 사항
장2 객체 지향 매직 메서드 및 속성
2-1 생성자와 소멸자
2-2 캡슐화 특성 및 매직 메소드 가져오기
2-3 캡슐화의 다른 마법 방법
2-4 객체지향 상속의 두 번째 주요 특징
2-5 상속의 특징
2-6 접근 유형 제어
2-7 일반적인 키워드
2-8 작업 요구 사항
장3 실제로 공통 클래스의 객체 지향 정의
3-1 파일 업로드 수업
3-2 매직 메소드 toString
3-3 인증코드 클래스 구현
3-4 데이터베이스 작업 클래스 소개
3-5 매직 메서드 호출
3-6 데이터베이스 작업 클래스에서 초기화 데이터를 정의하고 데이터베이스에 연결합니다.
3-7 데이터 삽입 메소드 구현
3-8 데이터 삭제 방법
3-9 데이터 수정 방법 구현
3-10 데이터 쿼리 방법 구현
3-11 단일 데이터 메서드 구현 쿼리
3-12 총 아이템 수를 구하는 방법 구현
3-13 이미지 관련 정보를 얻기 위한 메서드의 이미지 처리 클래스 구현
3-14 이미지 스케일링의 모든 방법이 구현됩니다.
3-15 이미지 워터마크 기능 구현
3-16 이미지 자르기 기능 구현
3-17 페이징 클래스 소개
3-18 페이징 클래스의 실전 전투
3-19 작업 요구 사항
장4 객체지향의 다른 응용
4-1 객체 직렬화 작업
4-2 역직렬화 작업
4-3 매직 메소드 클론 클론
4-4 추상 클래스와 추상 메서드
4-5 상호 작용
4-6 다형성
4-7 싱글톤 디자인 패턴
4-8 특성 사용
4-9 익명 클래스
4-10 통관 요건
장5 동적 로딩, 네임스페이스 및 MVC
5-1 직사각형 계산 구현
5-2 원 계산 및 삼각형 계산 구현
5-3 수업 자동 로딩
5-4 네임스페이스 소개 및 사용(1부)
5-5 네임스페이스 용어, 별칭 및 가져오기
5-6 MVC 디자인 패턴 소개
5-7 MVC 디자인 패턴은 뷰와 컨트롤러를 구현합니다.
5-8 MVC 디자인 패턴 m 레이어 및 확장 라이브러리 구현
5-9 라우팅 최적화 및 운영 요구 사항
장6 PDO
6-1 숙제에서는 MVC 패턴 생성 및 데이터 추가, 쿼리 및 표시에 대해 설명합니다.
6-2 Homework에서는 데이터 수정 및 삭제를 구현하는 MVC 패턴을 설명합니다.
6-3 PDO를 여는 방법을 소개합니다
6-4 try...catch 구문 소개
6-5 PDO 소개
6-6 PDO를 사용하여 편집, 삭제, 수정 기능 구현
6-7 PDO를 사용하여 쿼리 기능 구현
6-8 PDO 전처리 객체를 사용하여 데이터 추가, 삭제, 수정 및 쿼리
6-9 속성 설정 및 가져오기
6-10 거래 운영
6-11 빅데이터 저장
6-12 작업 요구 사항
장7 세션 제어
7-1 세션 제어에 대해 알아보기
7-2 COOKIE 사용법을 익히세요
7-3 브라우저에서 쿠키 보기
7-4 세션 사용
7-5 세션 URL 작업
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