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다음 섹션: 더하기 기호로 인한 생각
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피드백
TypeScript 소개 영상 [JavaScript를 배우지 않아도 이해할 수 있음]
장1 TypeScript 첫 경험 소개
1-1 소개
1-2 TypeScript에 대한 첫 경험
1-3 자바스크립트가 뭐야?
1-4 타입스크립트가 뭐야?
1-5 JS와 비교한 TypeScript의 장점
장2 개발 도구 준비
2-1 개발 도구(vscode)
2-2 개발 도구(Node.js)
2-3 TS 구문 분석을 위해 툴킷을 설치해야 하는 이유는 무엇입니까?
2-4 TS 구문 분석을 위한 툴킷 설치
장3 TS를 처음 사용하는 경우
3-1 첫 번째 TS 파일
3-2 TS 수행 단계 단순화
3-3 논평
3-4 출력문
3-5 Typescript 첫 경험 요약
장4 변수 및 데이터 유형
4-1 변수 및 데이터 유형 소개
4-2 변수란 무엇인가?
4-3 변수의 사용
4-4 vscode 구성
4-5 유형 주석
4-6 명명 규칙 및 사양
4-7 변수를 이용한 연습(두 변수의 값 교환)
4-8 데이터 유형 개요
4-9 숫자 유형
4-10 문자열 유형
4-11 부울 유형
4-12 과소정의 및 null 유형
4-13 기본 유형 - 요약
장5 운영자
5-1 연산자 소개
5-2 산술 연산자
5-3 더하기 기호는 문자열 연결을 구현합니다.
5-4 더하기 기호로 인한 생각
5-5 할당 연산자
5-6 증가 및 감소 연산자
5-7 비교 연산자
5-8 논리 연산자
장6 명령문 실행
6-1 명세서 소개
6-2 조건문 개요
6-3 if 문
6-4 else 문
6-5 if else 문 연습
6-6 삼항 연산자 개요
6-7 삼항 연산자 연습
6-8 루프 문 개요
6-9 숙제 작성 예시에서 for 루프의 구성을 살펴보세요.
6-10 for 루프의 기본 사용법
6-11 for 루프의 실행 과정
6-12 for 루프 실행 프로세스를 보기 위한 중단점 디버깅
6-13 vscode 중단점 디버깅 구성(1 구성 단계)
6-14 vscode 중단점 디버깅 구성(디버깅 팁 2개)
6-15 For 루프 연습(1 인쇄 1-5)
6-16 for 루프 연습(2는 먹고 있는 n번째 빵을 인쇄합니다)
6-17 For 루프 연습(3 1-100의 합 계산)
장7 중단 및 계속 키워드
7-1 브레이크 키워드
7-2 계속 키워드
장8 정렬
8-1 배열 소개
8-2 어레이 개요
8-3 배열 생성(구문 1)
8-4 배열 생성(구문 2)
8-5 배열 길이 및 인덱스
8-6 배열 값 획득 및 저장(값 획득)
8-7 배열값 획득 및 저장(저장값)
8-8 배열에 요소 추가
8-9 배열 반복(계산기 기본값은 0)
8-10 배열을 순회(판정조건은 배열의 길이에서 1을 뺀 값)
8-11 배열 순회(판정 조건 최적화)
8-12 배열 연습(배열에 있는 모든 요소의 합 구하기)
8-13 배열 연습(배열에서 최대값 찾기)
8-14 배열 연습(배열에서 0이 아닌 요소 찾기)
장9 기능 기본
9-1 함수 기본 소개
9-2 기능 개요
9-3 기능 사용법
9-4 기능 연습
9-5 기능 매개변수 개요
9-6 형식 매개변수와 실제 매개변수
9-7 매개변수에 대한 추가 설명
9-8 함수 매개변수 연습(1)
9-9 함수 매개변수 연습(2)
9-10 함수 반환 값 개요
9-11 함수 반환 값의 기본 사용법
9-12 함수 반환 값 연습(getSum 함수 변환)
9-13 함수 반환 값 연습(삼각형 영역)
9-14 함수 반환값 연습(최대값 찾기)
9-15 반품 설명
9-16 기능 기본 요약
장10 고급 기능
10-1 기능에 대한 고급 소개
10-2 기능 디버깅(기본 작업)
10-3 함수 디버깅(함수 실행 과정)
10-4 가변 범위
장11 물체
11-1 객체 소개
11-2 객체 개요
11-3 객체 생성
11-4 인터페이스(객체의 유형 주석)
11-5 객체 메소드에 대한 유형 주석
11-6 인터페이스의 사용
11-7 객체 가치
11-8 객체 스토리지 가치
11-9 객체의 기본 사용법 요약
장12 내장 객체
12-1 내장 객체 개요
12-2 배열 객체(길이 속성)
12-3 배열 객체(푸시)
12-4 배열 객체(forEach)
12-5 배열 객체(forEach 설명)
12-6 forEach 운동
12-7 배열 객체(일부)
장13 웹 개발 기초
13-1 TS의 유형 추론
13-2 웹 개발 기본 개요
13-3 HTML의 기본 사용법(첫 번째 HTML 페이지를 생성하고 사용)
13-4 HTML의 기본 사용(공통 태그)
13-5 CSS(스타일 속성)의 기본 사용법
13-6 CSS(스타일 태그)의 기본 사용법
13-7 CSS(css 파일)의 기본 사용법
13-8 브라우저에서 자바스크립트를 사용하세요
13-9 Live Server 플러그인 사용 - 자동으로 브라우저 새로 고침
장14 브라우저에서 TS 실행
14-1 브라우저에서 TS 실행
장15 DOM 조작
15-1 DOM 조작 개요
15-2 요소 가져오기(querySelector)
15-3 TS 유형 어설션
15-4 요소 가져오기(querySelectorAll)
15-5 텍스트 내용 조작(innerText)
15-6 연습(querySelectorAll 및 innerText)
15-7 작업 스타일(스타일 속성)
15-8 작업 데모(classList 속성)
15-9 작업 이벤트(addEventListener 추가 이벤트)
15-10 동작 이벤트(이벤트 객체)
15-11 RemoveEventListener가 이벤트를 제거합니다. (1)
15-12 RemoveEventListener가 이벤트를 제거합니다. (2)
15-13 함수 선언 형식의 이벤트 핸들러에 대한 두 가지 참고 사항
장16 체스 게임 케이스
16-1 체스 게임 시연 및 게임 플레이 소개
16-2 게임 템플릿 설명
16-3 셀 클릭(체스 게임)
16-4 셀 클릭(최적화)
16-5 vscode 및 브라우저 창 위치 조정
16-6 플레이어 전환 (1)
16-7 플레이어 전환 (2)
16-8 열거형의 기본 사용법
16-9 숫자 열거 및 문자열 열거
16-10 열거형을 사용하여 현재 플레이어 수정
16-11 승패를 판단한다는 생각
16-12 승리 배열 분석
16-13 셀 요소 목록 설명
16-14 승리 함수 캡슐화
16-15 승리 기능 구현 (1)
16-16 승리 기능 구현 (2)
16-17 승리 기능 최적화
16-18 무승부 결정
16-19 당첨정보 표시
16-20 게임 다시 시작
16-21 최적화 게임 다시 시작
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