기사
주제
학습
다운로드
Q&A
프로그래밍 사전
게임
최근 업데이트
login
简体中文(ZH-CN)
English(EN)
繁体中文(ZH-TW)
日本語(JA)
한국어(KO)
Melayu(MS)
Français(FR)
Deutsch(DE)
다음 섹션: 097-경로를 사용하여 부채꼴 버튼 스타일 개발
(518회 재생)
다음 섹션
다시 시청하기
ဆ
장
메모
묻다
코스웨어
피드백
C#+WPF PC 개발 과정(모듈식 및 반응형 프로그래밍)
장1 풋내기
1-1 001-새 C# 프로젝트 소개 및 만들기
1-2 002-Prism 프레임워크 및 ReactiveUI 프레임워크 설치
1-3 003-Prism 프레임워크를 사용하고 ViewModel을 바인딩하는 앱
1-4 004-Prism 프레임워크의 모듈 기능 사용
1-5 005-Prism 프레임워크의 모듈 디렉터리 구성
1-6 006-코드 제출 및 Gitee 운영 시연
1-7 007-MahApps 테마 및 애플리케이션 데모 설치
1-8 008-로그인 모듈을 생성하고 요청 시 로드
1-9 009-글꼴 글꼴 라이브러리를 참조하고 글꼴을 사용하세요.
1-10 010-호스트 컴퓨터 일반 아키텍처 설계 분석
1-11 011-사용자 정의 특성 작성 방법
1-12 012 - 프리즘 프레임워크 기능 확장 - 속성을 활용하고 IOC 컨테이너에 반영
1-13 013-핵심 모듈 생성 및 Prism 프레임워크의 종속성 주입 기능 사용
1-14 014-MVVM 지식 형식 로드 이벤트를 명령 이벤트로
1-15 015 - 사용자 로그인 - 프리즘 이벤트 수집기 및 영역 탐색 사용
1-16 016-개발 대화 상자-사용자 정의 컨트롤 UserControl
1-17 017-어설션 클래스
1-18 018- 언어 관리 모듈의 자원 사전 개발(ResourceDict
1-19 019 - 중국어 간체, 번역, 영어 간 언어 관리 모듈 전환 애플리케이션
1-20 020-메인 모듈 레이아웃(그리드 제어)
장2 모듈형 디자인
2-1 021-메뉴 모듈 개발(모듈 간 종속성 학습)
2-2 022-이미지 모듈 생성
2-3 023-카메라 모듈 생성 및 카메라 추상 클래스 작성
2-4 024-관리되지 않는 메모리 배열 관리(부모 클래스 작성 방법)
2-5 025-관리되지 않는 메모리 배열 관리(하위 클래스 쓰기)
2-6 026-BGRA 이미지 구조 캡슐화
2-7 027-시뮬레이션된 카메라 하위 클래스의 설계 및 구현
2-8 028-FPD 평면 패널 검출기 인터페이스 설계
2-9 029-FPD 평면 패널 검출기 상위 클래스 설계
2-10 030-FPD 평면 패널 검출기의 시뮬레이션 하위 클래스 설계
2-11 031-로컬 Tiff 이미지 데이터 로드
2-12 032-하드웨어 초기화 모듈 생성
2-13 033-하드웨어 로딩 및 라이프사이클 관리자 개발(비동기 및 태스크)
2-14 034 - 하드웨어 초기화 모듈 - 모든 하드웨어 로드
2-15 035-비트맵을 로드할 수 없는 문제 해결
2-16 036-애플리케이션에서 전역 예외를 캡처하기 위한 NLog 로그 모듈 생성
2-17 037-프리즘 대화 상자 viewmdoel 기본 클래스 만들기
2-18 038-시스템 구성 모듈 생성
2-19 039-Json 파일 직렬화 및 역직렬화 도우미 클래스
2-20 040-시스템 구성 관리자(ConfigManager)
장3 하드웨어 모듈
3-1 041-각 모듈의 구성 매개변수 읽기 및 쓰기
3-2 042-시스템 구성 인터페이스 디자인 및 비즈니스 글쓰기
3-3 043-WPF에서 WinForm 컨트롤 PropertyGri 호출
3-4 044-캐시 서비스 관리자(사전) 개발
3-5 045-로그인 모듈의 비밀번호 기억 및 자동 로그인 기능 개발
3-6 046-Hikvision 산업용 카메라 SDK 및 개발 문서 다운로드
3-7 047-HIK Hikvision 카메라의 SDK 동적 라이브러리 dll 가져오기 및 카메라 초기화
3-8 048-HIK Hikvision 카메라의 소프트 트리거 이미지 획득 및 카메라 제거
3-9 049-제어카드 인터페이스 개발
3-10 050-제어 카드 추상 상위 클래스 개발(초기화 및 구성 매개변수)
3-11 051-제어 카드 추상 상위 클래스 개발(모션 축 제로 복귀 및 이동 축)
3-12 052-컨트롤카드 시뮬레이션 클래스 개발
3-13 053-Zhongweixing 제어 카드 SDK 패키지 다운로드, 설치 및 모듈 개발
3-14 054-Zhongweixing 제어 카드 초기화 및 시작
3-15 055-Zhongweixing 제어 카드와 동등한 양수 및 음수 한계, 원점, 프로그래밍 모드 및 펄스
3-16 056축 모션 작동 및 Zhongweixing 제어 카드 종료
3-17 057-카메라, 모션 축 및 기본 작업 영역 추가
3-18 058-이미지 작업 영역 레이아웃 추가 및 MahApps 테마 설치
3-19 059 - 바로가기 메뉴 추가 및 버튼 스타일 학습
3-20 060-CheckBox 컨트롤 스타일 및 컨트롤 간 속성 바인딩
장4 이미지 모듈
4-1 061-관리되지 않는 배열을 위한 이중 버퍼 메모리 관리자 만들기
4-2 062-이미지 처리 모듈 생성
4-3 063-카메라 이미지 데이터를 이중 버퍼 메모리 영역으로 수집
4-4 064-평면 패널 검출기 이미지 데이터를 수집하여 버퍼 메모리 영역을 두 배로 늘립니다.
4-5 이미지 제어에 바인딩된 065-16비트 회색 이미지 소스
4-6 066-ComboBox 제어 확장 기능(열거 요소 바인딩)
4-7 067-소프트웨어를 닫을 때 모든 하드웨어 제거
4-8 068-시뮬레이션된 카메라 및 시뮬레이션된 감지기에서 이미지 데이터 수집 트리거
4-9 069-마우스 조작 모드 추가(MouseWorkMode)
4-10 070-컨트롤에서 실시간으로 마우스 이동 위치 가져오기
4-11 071-이미지를 표시할 때 확대/축소 및 이동 상태 초기화
4-12 072-모듈 간 인터페이스 통신 및 리액티브 프로그래밍 설명(관찰자 모드)
4-13 073-ScaleTransform 스케일링 그리드 제어
4-14 074-빠른 이미지 크기 조정을 위해 콤보박스의 값 변화 관찰
4-15 075-opencv 이미지 처리 라이브러리 다운로드
4-16 076-opencv 이미지 처리 라이브러리를 C++ 프로젝트로 가져오기
4-17 077-C++ 템플릿 응용 설명-Opencv Mat 이미지를 C++로
4-18 078-C#은 C++에서 생성된 동적 링크 라이브러리 dll 함수를 호출합니다.
4-19 079-이미지 구조 정의(struct)
4-20 080-C# 구조는 C++ 구조 및 opencv 라이브러리와 통신합니다.
장5 반응형 프로그래밍
5-1 081-검출기 이미지 크기 수정
5-2 082-이미지 필터링 알고리즘 처리 흐름 모듈 생성
5-3 083-필터 알고리즘 모델을 생성하기 위한 인터페이스
5-4 084-C++에서 함수에 해당하는 테스트 필터링 알고리즘 만들기
5-5 085-반영과 특성을 사용하여 필터 알고리즘 모델 인스턴스화(핵심 지식)
5-6 086-BitmapImage로 표시할 Png 아이콘 가져오기
5-7 087-opencv에서 함수 호출을 시연하기 위해 Sobel 알고리즘 추가
5-8 088-관찰자 패턴 사용에 대한 반응형 프로그래밍 실제 설명
5-9 089-반응형 프로그래밍-여러 관찰자 개체 병합
5-10 090-반응형 프로그래밍-호출 opencv 함수 및 디스플레이 이미지
5-11 091-opencv 중앙값 필터 함수 호출
5-12 092-필터 인터페이스가 전환되지 않는 버그 처리
5-13 093-opencv 가우스 필터 알고리즘 추가
5-14 094-모션 축 제어 모듈 추가
5-15 095-모션 축의 이동 시작 및 중지 기능 추가
5-16 096-다른 축 제어 및 모션 축의 모션 상태 표시
5-17 097-경로를 사용하여 부채꼴 버튼 스타일 개발
5-18 098-프로그램에서 캐시된 데이터 읽기 및 쓰기
5-19 099-카메라 미리보기 모듈 프로젝트 생성
5-20 100-카메라 미리보기 모듈의 UI 인터페이스 작성
이전 섹션
다음 섹션
튜토리얼 목록
도움을 받다
코스 추천
코스웨어 다운로드
초등학교
Imperial CMS 기업 모방 웹사이트 튜토리얼
3048명이 시청하고 있습니다.
초등학교
WordPress에 기초가 전혀 없는 초보자는 개인 블로그와 기업 웹 사이트를 구축합니다.
6743명이 시청하고 있습니다.
초등학교
궁극의 CMS 제로 기반 웹사이트 구축 지침 영상
2724명이 시청하고 있습니다.
초등학교
프론트엔드 프로젝트 - Shangyou [HTML/CSS/JS 기술 종합실습]
3117명이 시청하고 있습니다.
중급
Vue3.0 from 0을 통해 범용 백엔드 관리 시스템 프로젝트 실습 구축
5351명이 시청하고 있습니다.
초등학교
제로 기반 프론트엔드 과정 [Vue 고급 학습 및 실무 적용]
2821명이 시청하고 있습니다.
초등학교
웹 프론트엔드 튜토리얼 [HTML5+CSS3+JS]
3506명이 시청하고 있습니다.
초등학교
apipost에 대한 빠른 소개
2161명이 시청하고 있습니다.
중급
Vue3+TypeScript 실무 튜토리얼-엔터프라이즈 수준 프로젝트 실습
3208명이 시청하고 있습니다.
초등학교
PHP로 사업을 시작하는 방법에 대해 간단히 이야기해 보겠습니다.
17423명이 시청하고 있습니다.
중급
VUE 전자상거래 프로젝트(프론트엔드 & 백엔드 듀얼 프로젝트 실전)
3828명이 시청하고 있습니다.
초등학교
Apipost 실무 응용 [api, 인터페이스, 자동화 테스트, 모의]
2265명이 시청하고 있습니다.
이 강좌를 시청한 학생들도 학습하고 있습니다.
492155회 재생
PHP로 사업을 시작하는 방법에 대해 간단히 이야기해 보겠습니다.
웹 프론트 엔드 개발에 대한 빠른 소개
민망한 물건 백과사전 사이트를 모방한 Mini 버전 MVC 프레임워크의 대규모 실용 Tianlongbabu 개발
PHP 실용 개발 시작하기: 빠른 PHP 생성 [중소기업 포럼]
로그인 인증 및 클래식 게시판
컴퓨터 네트워크 지식 수집
빠른 시작 Node.JS 정식 버전
당신을 가장 잘 이해하는 프론트엔드 강좌: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[원본]
자신만의 PHP MVC 프레임워크 작성(깊이 있는 40개 장/자세한 내용/초보자가 발전하려면 읽어야 함)
노트
X
회사 소개
부인 성명
Sitemap
PHP 중국어 웹사이트:공공복지 온라인 PHP 교육,PHP 학습자의 빠른 성장을 도와주세요!