HTML5

HTML5란 무엇인가요?

HTML5는 차세대 HTML 표준입니다.

HTML5는 HTML의 최신 개정 버전으로, 2014년 10월 W3C(World Wide Web Consortium)에서 표준이 완성되었습니다.

HTML5는 어떻게 시작되었나요?

HTML5는 W3C와 WHATWG(Web Hypertext Application Technology Working Group) 간의 협력의 결과입니다. .

WHATWG는 웹 양식과 애플리케이션을 다루는 반면, W3C는 XHTML 2.0에 중점을 두고 있습니다. 2006년에 두 당사자는 새로운 버전의 HTML을 만들기 위해 협력하기로 결정했습니다.

HTML5의 몇 가지 흥미로운 새 기능:

그림을 위한 캔버스 요소

미디어 재생을 위한 비디오 및 오디오 요소

네이티브 오프라인 저장에 대한 더 나은 지원

기사, 바닥글, 헤더, 탐색, 섹션과 같은 새로운 특수 콘텐츠 요소

달력, 날짜, 시간, 이메일, URL, 검색과 같은 새로운 양식 컨트롤


HTML5 기능

의미론적 특징(클래스: 시맨틱)
HTML5는 웹페이지에 더 나은 의미와 구조를 제공합니다. 더욱 풍부한 태그는 RDFa, 마이크로데이터 및 마이크로포맷에 대한 지원과 함께 제공되어 프로그램과 사용자 모두에게 더욱 가치 있는 데이터 기반 웹을 구축합니다.
로컬 저장 기능(클래스: OFFLINE & STORAGE)
HTML5를 기반으로 개발된 Web APP은 HTML5 APP Cache 및 로컬 저장 기능 덕분에 시작 시간이 단축되고 네트워크 속도가 빨라집니다. 인덱싱된 DB(html5 로컬 저장소의 가장 중요한 기술 중 하나) 및 API 문서입니다.
기기 호환성 기능(클래스: DEVICE ACCESS)
Geolocation 기능에 대한 API 문서가 공개된 이후 HTML5는 웹 애플리케이션 개발자에게 더 많은 기능 최적화 옵션을 제공하여 더 많은 경험 기능을 제공합니다. HTML5는 데이터 및 애플리케이션 액세스를 위한 전례 없는 개방형 인터페이스를 제공합니다. 외부 애플리케이션을 브라우저 내부의 데이터에 직접 연결할 수 있습니다. 예를 들어 비디오 및 오디오를 마이크 및 카메라에 직접 연결할 수 있습니다.
연결 기능(클래스: CONNECTIVITY)
더욱 효과적인 연결 효율성으로 페이지 기반 실시간 채팅, 더욱 빠른 웹 게임 경험, 더욱 최적화된 온라인 커뮤니케이션이 가능해졌습니다. HTML5에는 보다 효과적인 서버 푸시 기술이 있으며 그 중 두 가지는 서버 전송 이벤트와 WebSocket입니다. 이 두 기능은 서버가 클라이언트에 데이터를 "푸시"하는 기능을 실현하는 데 도움이 될 수 있습니다.
웹 멀티미디어 기능(클래스: MULTIMEDIA)
웹 페이지에서 오디오, 비디오 및 기타 멀티미디어 기능을 지원하여 웹사이트 자체 APPS, 카메라, 오디오 및 비디오 기능을 보완합니다.
3차원, 그래픽 및 특수 효과 기능(클래스: 3D, 그래픽 및 효과)
SVG, Canvas, WebGL 및 CSS3의 3D 기능을 기반으로 사용자는 놀라운 3D를 경험할 수 있습니다. 브라우저에 제공되는 기능 놀라운 시각 효과.
성능 및 통합 기능(클래스: Performance & Integration)
어떤 사용자도 로딩을 영원히 기다리지 않습니다. HTML5는 XMLHttpRequest2 Work와 같은 기술을 통해 다양한 환경에서 웹 애플리케이션과 웹 사이트가 더 빠르게 실행되도록 도와줍니다.
CSS3 기능(클래스: CSS3)
CSS3는 성능과 의미 구조를 희생하지 않고도 더 많은 스타일과 강력한 효과를 제공합니다. 또한 웹의 WOFF(Open Font Format)는 이전 웹 타이포그래피보다 더 뛰어난 유연성과 제어 기능을 제공합니다.
이 단락 편집 현재 모바일 장치에서 HTML5 애플리케이션을 개발하는 방법은 모든 HTML5 구문을 사용하거나 자바스크립트 엔진만 사용하는 두 가지뿐입니다.
자바스크립트 엔진의 구축방식으로 모바일 웹게임 제작이 가능합니다. 인터페이스 레이어는 매우 복잡하기 때문에 UI 도구 키트가 사용되도록 예약되었습니다.
순수 HTML5 모바일 애플리케이션은 느리게 실행되고 오류가 가득하지만 최적화 후에는 결과가 개선됩니다. 이러한 최적화를 하려는 사람은 많지 않지만 시도해 볼 수는 있습니다.
HTML5 모바일 애플리케이션의 가장 큰 장점은 웹페이지에서 직접 디버깅하고 수정할 수 있다는 점입니다. 네이티브 애플리케이션 개발자는 HTML5의 효과를 얻으려면 많은 노력을 기울여야 하며, 코딩, 디버깅 및 실행을 지속적으로 반복해야 할 수 있습니다. 이는 먼저 해결해야 할 문제입니다.
HTML5 포팅은 매우 간단하지만 누구나 이를 자동화된 작업으로 만들 것이라고 가정합니다.


HTML5 <!DOCTYPE>

<!doctype> 선언은 HTML5 문서의 첫 번째 줄에 있어야 합니다. 매우 간단합니다. 사용 방법:

HTML5 개선

새 요소

새 속성

CSS3 완전 지원

비디오 및 오디오

2D/3D 그래픽

로컬 스토리지

로컬 SQL 데이터

웹 애플리케이션

HTML5 멀티미디어

HTML5를 사용하면 간단하게 웹 페이지에서 비디오(video)와 오디오(audio)를 재생합니다.

HTML5 <video>

HTML5 <audio>

HTML5 애플리케이션

HTML5를 사용하면 간단하게 할 수 있습니다. 로컬에서 애플리케이션 개발

로컬 데이터 스토리지

로컬 파일 액세스

로컬 SQL 데이터

캐시 참조

Javascript 작업자

XHTMLHttpRequest 2

HTML5 그래픽

HTML5를 사용하면 간단하게 그래픽을 그릴 수 있습니다.

<canvas>

인라인 SVG를 사용하세요.

CSS3 2D 변환, CSS3 3D 변환을 사용하세요.

CSS3을 사용하는 HTML5

새 선택기

새 속성

애니메이션

2D/3D 변환

둥근 모서리

그림자 효과

다운로드 가능한 글꼴

더 많은 CSS3 지식을 보려면 이 사이트의 CSS3 튜토리얼을 확인하세요.

HTML5 브라우저 지원

Safari, Chrome, Firefox 및 Opera의 최신 버전은 특정 HTML5 기능을 지원합니다. Internet Explorer 9은 특정 HTML5 기능을 지원합니다.

HTML5의 장점과 단점

HTML5의 장점

1. 사용성 증대 및 개선 사용자 친화적인 환경

2. 새로운 태그는 개발자가 중요한 콘텐츠를 정의하는 데 도움이 됩니다.

3. 사이트에 더 많은 멀티미디어 요소(비디오 및 오디오)를 가져올 수 있습니다. 4. FLASH 및 Silverlight의 좋은 대안이 될 수 있습니다.

5. 웹사이트 크롤링 및 색인 생성의 경우 SEO에 매우 친화적입니다.

6 모바일 애플리케이션에서 널리 사용됩니다. 그리고 게임.

HTML5의 단점 1. HTML5 자체는 아직 개발 중이지만 사용자 애플리케이션에 가장 시급한 요구 사항은 아닙니다. 제조업체의 시도는 소프트웨어 생태학적 지형을 변화시키는 전략적 필요가 있습니다.

2. HTML5의 호환성은 주요 브라우저의 성능에 따라 제한됩니다. 예를 들어 Microsoft의 IE와 Fireforx에는 많은 차이점이 있습니다.

3. HTML5에는 성숙하고 완전한 개발 환경이 필요하지만 현재는 부족합니다.

4. HTML5 기능이 급증함에 따라 브라우저에는 효율적인 그래픽 엔진과 스크립트 엔진이 필요합니다.

5. HTML5에는 사용자가 브라우저를 업그레이드하고 궁극적으로 HTML5 터미널 배포를 완료하도록 유도하고 안내하는 킬러 애플리케이션이 필요합니다.

지속적인 학습
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