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- Astro 컬렉션 로더를 구축하는 방법
- Astro의 1.14 릴리스에서는 Content Layer API를 도입하여 로컬 파일 이상으로 콘텐츠 컬렉션을 확장했습니다. Astro는 일반적인 데이터 소스(RSS, CSV 등)에 대한 로더를 제공하지만 사용자 정의 로더를 만드는 것은 간단합니다. 이 가이드에서는 빌드 방법을 보여줍니다.
- JS 튜토리얼 207 2025-01-17 08:35:09
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- 일일 JavaScript 챌린지: 속성별로 객체 배열 정렬 여러분, 안녕하세요! ? 오늘의 JavaScript 코딩 챌린지에 오신 것을 환영합니다. 함께 프로그래밍 기술을 예리하게 유지합시다! 도전 난이도: 중간 주제: 배열 및 정렬 설명하다 객체 배열이 주어지면 각 객체에는 'name'(문자열)과 'age'(정수)라는 두 가지 속성이 포함됩니다. 'age' 속성을 기준으로 배열을 오름차순으로 정렬하는 함수를 작성하세요. 두 객체의 연령이 동일한 경우 정렬된 배열에서 원래 순서가 유지됩니다. 시작할 준비가 되셨나요? https://www.dpcdev.com/ 이 챌린지 복사 솔루션 작성 뿌리
- JS 튜토리얼 888 2025-01-17 08:33:08
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- Kafka 주제 생성 및 삭제를 자동화하는 것은 이벤트 중심 아키텍처를 사용하는 개발자에게 매우 중요합니다. 성장하는 시스템을 처리하든, 인프라를 구현하든 관계없이 Kafka 배포 규모가 커짐에 따라 수동 관리는 실용적이지 않게 됩니다.
- JS 튜토리얼 793 2025-01-17 08:32:09
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- Astro: 제가 현재 가장 좋아하는 강력한 웹 프레임워크입니다. 그 다양성으로 인해 광범위한 프로젝트에 이상적입니다. 그러나 API 개발에서는 Hono가 눈에 띕니다. Hono: 사용자 친화적인 RPC 시스템을 갖춘 간단하고 이식 가능한 API 프레임워크(tRPC와 유사)
- JS 튜토리얼 337 2025-01-17 08:31:10
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- WebGPU 튜토리얼: 웹의 컴퓨팅, 정점 및 조각 셰이더
- WebGPU는 최첨단 GPU 컴퓨팅 기능을 웹에 제공하여 공유 코드 기반을 사용하는 모든 소비자 플랫폼에 혜택을 제공하는 글로벌 기술입니다. 이전 버전인 WebGL은 강력하지만 컴퓨팅 셰이더 기능이 심각하게 부족하여 애플리케이션 범위가 제한됩니다. WGSL(WebGPU 셰이더/컴퓨팅 언어)은 Rust 및 GLSL과 같은 분야의 모범 사례를 활용합니다. WebGPU 사용법을 배우면서 문서에서 몇 가지 공백을 발견했습니다. 컴퓨팅 셰이더를 사용하여 버텍스 및 프래그먼트 셰이더에 대한 관련 데이터를 계산하기 위한 간단한 시작점을 찾고 싶었습니다. 이 튜토리얼의 모든 코드에 대한 단일 파일 HTML은 https://githu에서 사용할 수 있습니다.
- JS 튜토리얼 916 2025-01-17 08:30:10
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- 불쾌한 버그 수정(모달 이해) - 1부
- Next.js 프로젝트의 성가신 버그 디버깅 지난 주쯤에 저는 주로 Next.js로 구축되고 Shadcn 구성 요소 라이브러리를 사용하여 스타일이 지정된 새 프로젝트 작업을 시작했습니다. 빌드하는 동안 특히 짜증나는 버그가 발생했습니다.
- JS 튜토리얼 389 2025-01-17 08:29:08
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- string.indexOf() 내부
- 안녕하세요, 개발자 여러분! 오늘은 indexOf() 메소드를 처음부터 구현해 보았습니다. 지금까지 나는 다음을 발견했습니다. 함수 myIndexOf(문자열, 대상, 시작 = 0) { l = target.length; //음수이면 시작 인덱스를 조정합니다. if (시작 < 0) { 시작 = 문자열.길이 시작; } // 시작 인덱스가 문자열 길이 범위 내에 있는지 확인하십시오. 만약 (sta
- JS 튜토리얼 184 2025-01-17 08:27:08
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