자바스크립트 상속 메커니즘에 대한 자세한 설명
이 기사의 예에서는 JavaScript 상속 메커니즘을 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 구체적인 분석은 다음과 같습니다.
Javascript 언어의 상속 메커니즘은 일반적으로 초보자가 이해하기 어렵습니다. "하위 클래스"와 "상위 클래스"라는 개념이 없으며 "클래스"와 "인스턴스"의 구분도 없습니다. 하나는 상속을 구현하는 매우 독특한 "프로토타입 체인" 모델입니다.
이 부분을 공부하는데 시간을 많이 투자하고 메모도 많이 했어요. 그러나 그것들은 모두 강요된 기억이고 근본적으로 이해될 수 없다.
1. 클래스 생성 방법
다음과 같이 Person이라는 클래스가 있다고 가정해 보겠습니다.
This.name = 이름;
이.나이=나이;
}
Person.prototype.getName = function() {
이 이름을 반환하세요.
}
위와 같이: 사람은 지구상의 모든 사람을 나타내며 모든 사람은 이름과 나이라는 두 가지 기본 속성을 갖습니다. 이제 학생 클래스를 구현해야 하며 학생도 사람이라는 것을 알 수 있습니다. 이름과 나이로요. 이제 문제는 이 관계를 어떻게 구축할 것인가입니다.
먼저 순수한 객체 지향 언어(예: Actionscrpt3)가 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.
2. js로 전환하는 방법
js의 상속 메커니즘 구현을 설명하기 전에 먼저 js의 프로토타입 체인을 이해해 보겠습니다.
person.getName(); // "태세-flw"
위의 getName() 메소드는 어떻게 실행되나요? 먼저, Person 함수에서 getName() 메소드를 찾아서 없는 것을 찾은 다음 Person.prototype으로 이동하여 존재하는 것을 찾습니다. 그럼 전화해, 그렇지 않으면 어떡하지? 방법을 찾거나 프로토타입 체인의 상단에 도달할 때까지 동일한 방식으로 프로토타입을 계속 검색하세요!
예를 들어, 이제 개 개체의 프로토타입을 나타내는 DOG라는 생성자가 있습니다.
this.name = 이름;
}
이 생성자에 new를 사용하면 개 개체의 인스턴스가 생성됩니다.
경보(dogA.name); // 다마오
새로 생성된 인스턴스 개체를 나타내는 생성자에서 this 키워드에 주의하세요.
3. 신규 운영자의 단점
생성자를 사용하여 인스턴스 객체를 생성하는 것은 단점이 있습니다. 즉, 속성과 메서드를 공유할 수 없습니다.
예를 들어 DOG 객체의 생성자에서 인스턴스 객체의 공통 속성 종류를 설정합니다.
this.name = 이름;
this.species = '개과';
}
그런 다음 두 개의 인스턴스 객체를 생성합니다.
var dogB = 새로운 DOG('two毛');
이 두 객체의 종 속성은 독립적이며, 하나를 수정해도 다른 객체에는 영향을 미치지 않습니다.
Alert(dogB.species); // dogA의 영향을 받지 않는 "canine"을 표시합니다.
각 인스턴스 객체에는 고유한 속성 및 메서드 복사본이 있습니다. 이는 데이터 공유에 실패할 뿐만 아니라 막대한 자원 낭비이기도 합니다.
그래서: 상속의 개념: js의 고유한 프로토타입 체인을 통해 상속 메커니즘을 구현합니다!
4. 프로토타입 체인 기반 상속
1. 직접 상속 구현
Person.call(이것, 이름, 나이);
This.sid = sid;
}
Students.prototype = new Person(); //상속 메커니즘을 구현하기 위해 Students의 프로토타입 체인에 Person을 배치합니다
Students.prototype.constructor = 학생;
Students.prototype.getResults = function() {
// 학생 점수 얻기
}
Students.prototype.constructor = Students라는 줄을 놓치지 마세요! , 생성자를 정의할 때 기본 프로토타입은 Object 인스턴스이고 프로토타입의 생성자 속성은 자동으로 함수 자체로 설정됩니다! ! ! 프로토타입이 수동으로 다른 객체로 설정되면 새 객체는 당연히 원래 객체의 생성자 값을 가지지 않으므로 해당 생성자 속성을 재설정해야 합니다. 예:
This.time = "지금";
}
console.log(Test.prototype); // Object {} 빈 객체
console.log(Test.prototype.constructor); // function() {this.time = "now";} 및 함수 자체
// Test
의 프로토타입 속성을 수동으로 변경하는 경우 Test.prototype = {
SomeFunc: 함수() {
console.log('hello world!');
}
};
console.log(Test.prototype.constructor); // function Object() { [네이티브 코드] }
// 그러면 완전히 잘못 지적했다는 것을 알게 될 것이므로 프로토타입 속성을 수동으로 변경할 때 해당 생성자 포인터를 변경해야 합니다.
위의 테스트를 마치면 생성자 값을 수정해야 하는 이유를 알게 됩니다.
2. 상속된 함수를 캡슐화합니다
var F = function() {};
F.prototype = superClass.prototype;
subClass.prototype = new F();
subClass.prototype.constructor = subClass;
}
실제로 이 함수의 기능은 위의 상속 프로세스를 캡슐화한 것일 뿐입니다. 차이점은 다음과 같습니다.
이는 superClass의 프로토타입 속성만 상속하고 superClass 생성자의 속성은 상속하지 않습니다.
이것의 장점은 새로운 생성자를 생성하는 비용을 줄여준다는 것입니다!
물론 후속 문제는 subClass가 이 함수만으로는 superClass의 모든 속성을 상속받을 수 없다는 것입니다
개선 사항:
Person.call(이것, 이름, 나이);
5. 요약
js의 프로토타입 체인 원리를 사용하면 js의 상속 메커니즘을 쉽게 구현할 수 있습니다. 비록 매우 엄격하지는 않지만 내 목표는 달성되었습니다. 반복되는 코드는 최대한 한 번만 나타나야 합니다!
이 기사가 모든 사람의 JavaScript 프로그래밍 설계에 도움이 되기를 바랍니다.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











함수 상속에서는 "기본 클래스 포인터" 및 "파생 클래스 포인터"를 사용하여 상속 메커니즘을 이해합니다. 기본 클래스 포인터가 파생 클래스 개체를 가리키는 경우 상향 변환이 수행되고 기본 클래스 멤버에만 액세스됩니다. 파생 클래스 포인터가 기본 클래스 개체를 가리키는 경우 하향 캐스팅이 수행되므로(안전하지 않음) 주의해서 사용해야 합니다.

상속과 다형성은 클래스 결합에 영향을 줍니다. 상속은 파생 클래스가 기본 클래스에 종속되기 때문에 결합을 증가시킵니다. 다형성은 객체가 가상 함수와 기본 클래스 포인터를 통해 일관된 방식으로 메시지에 응답할 수 있기 때문에 결합을 줄입니다. 모범 사례에는 상속을 적게 사용하고, 공용 인터페이스를 정의하고, 기본 클래스에 데이터 멤버를 추가하지 않고, 종속성 주입을 통해 클래스를 분리하는 것이 포함됩니다. 다형성과 종속성 주입을 사용하여 은행 계좌 애플리케이션에서 결합을 줄이는 방법을 보여주는 실제 예입니다.

상속 오류 디버깅 팁: 올바른 상속 관계를 확인하세요. 디버거를 사용하여 코드를 단계별로 실행하고 변수 값을 검사합니다. 가상 수정자를 올바르게 사용했는지 확인하세요. 숨겨진 상속으로 인해 발생하는 상속 다이아몬드 문제를 살펴봅니다. 추상 클래스에서 구현되지 않은 순수 가상 함수를 확인하세요.

다음 상황에서는 C++ 함수 상속을 사용하면 안 됩니다. 파생 클래스에 다른 구현이 필요한 경우 다른 구현을 사용하는 새 함수를 만들어야 합니다. 파생 클래스에 함수가 필요하지 않은 경우 빈 클래스로 선언하거나 구현되지 않은 전용 기본 클래스 멤버 함수를 사용하여 함수 상속을 비활성화해야 합니다. 함수에 상속이 필요하지 않은 경우 코드 재사용을 위해 다른 메커니즘(예: 템플릿)을 사용해야 합니다.

C++ 함수 상속에 대한 자세한 설명: "is-a"와 "has-a" 사이의 관계를 마스터하세요. 함수 상속이란 무엇인가요? 함수 상속은 파생 클래스에 정의된 메서드를 기본 클래스에 정의된 메서드와 연결하는 C++의 기술입니다. 파생 클래스가 기본 클래스의 메서드에 액세스하고 재정의할 수 있도록 하여 기본 클래스의 기능을 확장합니다. "is-a" 및 "has-a" 관계 함수 상속에서 "is-a" 관계는 파생 클래스가 기본 클래스의 하위 유형, 즉 파생 클래스가 기본 클래스의 특성과 동작을 "상속"함을 의미합니다. 기본 클래스. "has-a" 관계는 파생 클래스에 기본 클래스 개체에 대한 참조 또는 포인터가 포함되어 있음을 의미합니다. 즉, 파생 클래스가 기본 클래스 개체를 "소유"합니다. 구문다음은 함수 상속을 구현하는 방법에 대한 구문입니다. classDerivedClass:pu

제목: Golang 변수의 저장 위치와 메커니즘에 대한 심층 탐구. 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터 및 인공지능 분야에서 Go 언어(Golang)의 적용이 점차 증가함에 따라 이에 대한 심층적인 탐구가 특히 중요합니다. Golang 변수의 저장 위치와 메커니즘에 대한 심층적인 이해. 이 기사에서는 Golang의 메모리 할당, 저장 위치 및 관련 변수 메커니즘에 대해 자세히 설명합니다. 특정 코드 예제를 통해 독자가 Golang 변수가 메모리에 저장되고 관리되는 방식을 더 잘 이해할 수 있도록 도와줍니다. 1.Golang 변수의 메모리

CSS 리플로우와 리페인트는 웹페이지 성능 최적화에 있어 매우 중요한 개념입니다. 웹 페이지를 개발할 때 이 두 개념이 어떻게 작동하는지 이해하면 웹 페이지의 응답 속도와 사용자 경험을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 기사에서는 CSS 리플로우 및 리페인트의 메커니즘을 자세히 살펴보고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. CSS 리플로우란 무엇입니까? DOM 구조에서 요소의 가시성, 크기 또는 위치가 변경되면 브라우저는 CSS 스타일을 다시 계산하고 적용한 다음 다시 레이아웃해야 합니다.

객체 지향 프로그래밍이란 무엇입니까? 객체 지향 프로그래밍(OOP)은 실제 엔터티를 클래스로 추상화하고 객체를 사용하여 이러한 엔터티를 나타내는 프로그래밍 패러다임입니다. 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하고, 객체는 클래스를 인스턴스화합니다. OOP의 가장 큰 장점은 코드를 더 쉽게 이해하고 유지 관리하며 재사용할 수 있다는 것입니다. OOP의 기본 개념 OOP의 주요 개념에는 클래스, 개체, 속성 및 메서드가 포함됩니다. 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하는 객체의 청사진입니다. 객체는 클래스의 인스턴스이며 클래스의 모든 속성과 동작을 갖습니다. 속성은 데이터를 저장할 수 있는 개체의 특성입니다. 메소드는 객체의 데이터에 대해 작동할 수 있는 객체의 함수입니다. OOP의 장점 OOP의 주요 장점은 다음과 같습니다. 재사용성: OOP는 코드를 더 많이 만들 수 있습니다.
