Node.js_node.js의 일부 기능에 대해 자세히 알아보세요.
Node.js는 프로그래머가 확장 가능한 애플리케이션을 빠르게 구축할 수 있도록 설계된 새로운 백엔드 언어입니다. Node.js에는 많은 매력적인 기능이 있으며 그에 대한 수많은 보고서가 있습니다. 이 기사에서는 사용자가 Node.js에 대해 더 깊이 이해할 수 있도록 EventEmitter, Streams, Coding Style, Linting 및 Coding Style과 같은 기능을 분석하고 논의합니다.
Chrome JavaScript 런타임을 기반으로 구축된 플랫폼으로서 JavaScript에 대한 우리의 지식은 추가 언어 확장이나 수정 없이 노드 애플리케이션에 적용 가능한 것으로 보이며 프런트엔드 프로그래밍 경험을 백엔드 프로그래밍에 적용할 수 있습니다.
EventEmitter(이벤트 이미터)
우선 EventEmitter 모델을 이해해야 합니다. 이벤트를 전송하고 소비자가 관심 있는 이벤트를 구독하도록 허용할 수 있습니다. 이를 비동기 함수에 대한 콜백 전달 패턴의 확장으로 생각할 수 있습니다. 특히, 여러 콜백이 필요할 때 EventEmitter가 더 유리합니다.
예를 들어 호출자가 원격 서버에 "파일 목록" 요청을 보냅니다. 반환된 결과를 그룹화하고 각 그룹에 대해 콜백을 수행할 수 있습니다. EventEmitter 모델을 사용하면 각 그룹에 "파일" 콜백을 보내고 모든 작업이 완료되면 "종료" 처리를 수행할 수 있습니다.
EventEmitter를 사용할 때는 관련 이벤트와 매개변수만 설정하면 됩니다.
var EventEmitter = require('events').EventEmitter
var util = require('util')
함수 MyClass() {
if (!(MyClass의 이 인스턴스)) return new MyClass();
EventEmitter.call(this)
var 자기 = 이것
setTimeout(함수 timeoutCb() {
Self.emit('myEvent', 'hello world', 42)
}, 1000)
}
util.inherits(MyClass, EventEmitter)
var 시작 = Date.now()
myObj.on('myEvent', function myEventCb(str, num) {
console.log('myEvent Triggered', str, num, Date.now() - 시작)
})
EventEmitter의 하위 클래스가 Emit('error') 이벤트를 생성하지만 이를 구독하는 리스너가 없는 경우 EventEmitter 기본 클래스는 예외를 발생시켜 프로세스 객체가 실행될 때 uncaughtException이 트리거됩니다.
오류
verror는 기본 클래스 Error의 확장으로, printf 문자 형식을 사용하여 출력 메시지를 정의할 수 있습니다.
스트림
처리해야 할 매우 큰 파일이 있는 경우 파일의 크기에 관계없이 시간이 허락하는 한 항상 일부를 읽고 일부를 쓰는 것이 이상적인 방법입니다. 여기서는 스트림의 개념을 사용해야 합니다. 스트림은 EventEmitter의 구현인 Node에서 널리 사용되는 또 다른 모델입니다. 읽기, 쓰기 가능 또는 전이중 인터페이스를 제공합니다. 읽기 가능, 쓰기 가능, 배수, 데이터, 종료 및 닫기를 포함한 일반 작업 이벤트를 제공하는 추상 인터페이스입니다. 파이프라인을 사용하여 이러한 이벤트를 효과적으로 통합할 수 있다면 더욱 강력한 대화형 작업이 달성될 것입니다..pipe()를 사용하면 Note는 파이프라인을 통해 배압과 통신할 수 있습니다. 배압이란 쓸 수 있는 것만 읽거나, 읽을 수 있는 것만 쓰는 것을 의미합니다.
예를 들어 이제 stdin에서 로컬 파일과 원격 서버로 데이터를 보내고 있습니다.
var net = require('net');
var localFile = fs.createWriteStream('localFile.tmp');
net.connect('255.255.255.255', 12345, 함수(클라이언트) {
Process.stdin.pipe(클라이언트);
process.stdin.pipe(localFile);
});
데이터를 로컬 파일로 보내고 gunzip을 사용하여 스트림을 압축하려는 경우 다음과 같이 할 수 있습니다.
var fs = require('fs');
var zlib = require('zlib');
process.stdin.pipe(zlib.createGunzip()).pipe(fs.createWriteStream('localFile.tar'));
스트림에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 여기를 클릭하세요.
제어 흐름
JS에는 최고 수준의 객체, 클로저 및 기타 기능적 개념이 있으므로 콜백 권한을 쉽게 정의할 수 있습니다. 이는 프로토타이핑 시 매우 편리하며 필요에 따라 논리적 권한을 통합할 수 있습니다. 하지만 서투른 내장 기능을 쉽게 사용할 수도 있습니다.
예를 들어 일련의 파일을 순서대로 읽은 다음 특정 작업을 수행하려고 합니다.
fs.readFile('firstFile', 'utf8', function firstCb(err, firstFile) {
doSomething(firstFile);
fs.readFile('secondFile', 'utf8', function secondCb(err, secondFile) {
doSomething(secondFile);
fs.readFile('thirdFile', 'utf8', function thirdCb(err, thirdFile) {
doSomething(thirdFile);
});
});
});
이 모델의 문제점은 다음과 같습니다.
1. 이러한 코드의 논리는 매우 산재하고 무질서하며 관련 작업 프로세스를 이해하기 어렵습니다.
2. 오류나 예외 처리가 없습니다.
3. JS의 클로저 메모리 누수는 매우 흔하며 진단 및 감지가 어렵습니다.
입력 세트에 대해 일련의 비동기 작업을 수행하려면 흐름 제어 라이브러리를 사용하는 것이 더 현명한 선택입니다. 여기서는 Vasync가 사용됩니다.
vasync는 비동기 작업에서 아이디어를 얻은 프로세스 제어 라이브러리입니다. 그 특별한 특징은 소비자가 특정 작업의 처리 과정을 보고 관찰할 수 있다는 것입니다. 이 정보는 오류 발생 과정을 연구하는 데 매우 유용합니다.
코딩 스타일
프로그래밍 스타일은 캐주얼한 경우가 많기 때문에 가장 논란이 되는 주제라고 할 수 있습니다. 당근과 양배추는 모두 각자의 취향이 있습니다. 중요한 것은 개인과 팀 모두에게 적합한 스타일을 찾는 것입니다. 일부 전통적인 상속은 노드 개발 여정을 더 좋게 만들 수 있습니다.
1. 함수 이름을 지정하세요
2. 모든 기능의 이름을 지정해 보세요.
3. 폐쇄를 피하세요
4. 함수 내에 다른 함수를 정의하지 마십시오. 이렇게 하면 예상치 못한 클로저 메모리 누수 사고를 줄일 수 있습니다.
5. 더 많아지고 작아진 기능
V8 JIT는 강력한 엔진이지만 더 작고 간소화된 기능이 V8과 더 잘 통합됩니다. 또한, 우리의 기능이 작고 정교하다면(약 100줄), 이를 읽고 유지관리할 때 우리는 스스로에게 감사할 것입니다.
프로그래밍 방식으로 스타일 확인: 스타일 일관성을 유지하고 검사 도구를 사용하여 적용합니다. 우리는 jsstyle을 사용하고 있습니다.
린팅(코드검사)
Lint 도구는 코드를 실행하지 않고도 코드의 정적 분석을 수행하고 케이스 스위치에 누락된 break 문과 같은 잠재적인 오류와 위험을 확인할 수 있습니다. Lint는 단순히 스타일 검사와 동일하지 않으며 주관적인 스타일 선택보다는 객관적인 위험 분석을 더 목표로 합니다. 우리는 풍부한 검사 항목을 가지고 있는 javascriptlint를 사용합니다.
로깅
프로그래밍과 코딩을 할 때는 장기적인 관점이 필요합니다. 특히 디버깅에 사용할 도구를 고려하세요. 훌륭한 첫 번째 단계는 효과적인 로깅입니다. 디버깅 중에 특히 주의할 만한 것이 무엇인지, 런타임 중에 분석 및 연구에 사용되는 것이 무엇인지 확인하려면 정보를 식별해야 합니다. 직접 Node.js로깅 라이브러리인 Bunyan을 사용하는 것이 좋습니다. 데이터 출력 형식은 JSON입니다.
클라이언트 서버
애플리케이션에 분산 처리 기능이 있으면 시장에서 더욱 매력적일 것입니다. HTTP RESTFul API 또는 원시 TCP JSON을 사용하여 유사한 인터페이스를 설명할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 Node 경험을 비동기 네트워킹 환경과 결합하고 분산 및 확장 가능한 시스템의 스트림 사용을 결합할 수 있습니다.
자주 사용하는 도구:
1. 회복
간단히 말하면 REST 서비스를 구축하기 위한 도구입니다. 우수한 보기 및 디버깅 처리 지원을 제공하고 Bunyan 및 DTrace를 지원합니다.
2. 빠르다
fast는 TCP를 사용하여 JSON 메시지를 처리하는 경량 도구입니다. DTrace 지원을 제공하여 서버 클라이언트의 성능 특성을 빠르게 식별할 수 있습니다.
3. 작업흐름
워크플로는 Restify를 기반으로 구축되었으며 일련의 원격 서비스 및 API에 대한 비즈니스 프로세스를 정의할 수 있습니다. 예: 오류 상태, 시간 초과, 재연결, 혼잡 처리 등

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