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한 가지 방법으로
객체를 사용하는 방법은 标签来嵌入,细心的会发现,객체적은 多很多属性是什么这样做为了浏览器兼容性,유적浏览器支持객체, 많은 것들이 포함되어 있습니다.
Macromedia에서 사용하는 방법은 매우 다양하고 매우 다양한 방법으로 Flash에 적용할 수 있으며 매우 유용합니다.验证,由于为了兼容性而嵌入的 embed 标签是不符合 W3C 规范的입니다.SP2에서 IE의 ActiveX를 사용하여 ActiveX를 사용하는 경우互。Flash는 ActiveX를 嵌入到网页中으로 만들었습니다.所以它也会受牵连,只有通过 JS 嵌入 Flash 才能解决这个问题。
플래시에는 플래시가 없습니다. 플래시에는 플래시가 없습니다.框——이는 더 많은 용도로 사용됩니다. 。
두 번째로 JS를 사용하는 방법
저희는 여기에서 SWFObject를 사용하고 있습니다.“SWFObject”는 Javascript를 사용하여 플래시를 더 많이 사용하고 있으며, IE6에서는 사용할 수 없습니다. 플래시와는 다른 "객체"가 다릅니다. 적법한 방법입니다.
SWFObject는 새로운 2.x版本中,其最简单的调用竟只需一句话,并且不需要等待页face加载完成,这意味着你可以将这句话写는 页side의 任何地方입니다.比以前的版本,要简便多了。下면来看几个简单常 用 调 이용 방법 :
1、最简单,最基本 ,只要想插入flash려디톡톡용到的经典一句话。
주석: embedSWF 메소드 호출 - SWF 파일을 삽입합니다. 매개변수는 @swf 파일의 주소입니다. @swf 파일을 로드하는 데 사용되는 컨테이너(예: div)의 ID입니다. @플래시 높이(물론 여기서 너비와 높이는 100% 등의 백분율로 표시할 수 있음) @플래시를 정상적으로 재생하는 데 필요한 최소 버전입니다. @버전이 요구 사항보다 낮을 경우 swf 파일을 실행합니다. , 여기에서 이 플래시를 사용하여 최신 버전의 플래시 플러그인 공식 다운로드로 이동하세요. (이 매개변수는 생략 가능) 동일한 페이지의 서로 다른 위치에 여러 개의 플래시를 삽입하는 경우 위 명령문을 반복하고 서로 다른 컨테이너 ID를 사용하면 됩니다.
2. SWF 파일에 매개변수, 변수, 속성을 전달하는 메서드 호출
github:
https: //github.com/swfobject/swfobject.