字符串函数 - 关于php的levenshtein函数能否给个通俗易懂的解释,手册看不懂!
如题,越详细越好。谢谢了!
<code>levenshtein("Hello World","ello World"); </code>
它只要在第二个参数添加个'H',只作了1个步骤!也当然返回'1'啦!
这个函数还是蛮简单的,可是:
<code>levenshtein("Hello World","ello World",10,20,30); </code>
第3个参数:插入一个字符的代价。默认是 1。
第4个参数:替换一个字符的代价。默认是 1。
第5个参数:删除一个字符的代价。默认是 1。
它们的意义在哪?
这个例子中它分别填了10,20,30。
然后返回'30'我不懂了!
它指的'代价'是什么意思?
10,20,30它又分别代表什么意思?
<code>levenshtein('aaa','aab',0,1,0); </code>
这个例子中它只需替换一次就够了,为什么返回的步骤次数是'0'?
回复内容:
如题,越详细越好。谢谢了!
<code>levenshtein("Hello World","ello World"); </code>
它只要在第二个参数添加个'H',只作了1个步骤!也当然返回'1'啦!
这个函数还是蛮简单的,可是:
<code>levenshtein("Hello World","ello World",10,20,30); </code>
第3个参数:插入一个字符的代价。默认是 1。
第4个参数:替换一个字符的代价。默认是 1。
第5个参数:删除一个字符的代价。默认是 1。
它们的意义在哪?
这个例子中它分别填了10,20,30。
然后返回'30'我不懂了!
它指的'代价'是什么意思?
10,20,30它又分别代表什么意思?
<code>levenshtein('aaa','aab',0,1,0); </code>
这个例子中它只需替换一次就够了,为什么返回的步骤次数是'0'?
@怡红公子 已经回答的很好了,我想从底层实现上补充一下题主说的levenshtein('aaa','aab',0,1,0);
这个例子,为什么会返回0?
PHP底层使用的算法是经典的矩阵方式(稍有改动),即分别将s1
和s2
的每个字符作为矩阵的行(i[0,m]
)和列(j[0,n]
),每个位置按顺序进行两两比较,如果相等则cost=0
(因为不需要任何操作),否则cost=1
(这个cost=1
就是我们不传递后面3个参数时默认操作的cost了);但是,这里矩阵该项M[i,j]
的值还不能直接就等于cost,因为要保证前面操作的传递性(比如你在前面插入了1个字符,后面的字符就要跟着往后挪一位;你在前面插删除了2个字符,后面就要跟着往前挪一位),M[i,j]
的值等于M[i-1, j]+1
, M[i, j-1]+1
, M[i-1, j-1]+cost
三个值中最小的(3个值分别表示插入、替换、删除的代价,取最小值表示采用操作代价最小的方式)。这样直到计算到项M[m, n]
的值,就是我们需要求的“编辑距离”了。(最后我贴出了php底层c代码对应的php实现)
levenshtein('aaa','aab',1,1,1);
的计算演示,单元格[3,3]为最终结果:
a | a | a | ||
---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | |
a | 1 | 0 | 1 | 2 |
a | 2 | 1 | 0 | 1 |
b | 3 | 2 | 1 | 1 |
levenshtein('aaa','aab',0,1,0);
的计算演示,单元格[3,3]为最终结果(因为[1,1]=0, 而且插入的cost设置成了0,导致后面M[i, j-1]的结果都是0,而0是最小值,导致最终返回0):
a | a | a | ||
---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | |
a | 1 | 0 | 0 | 0 |
a | 2 | 0 | 0 | 0 |
b | 3 | 0 | 0 | 0 |
这里可以看出,levenshtein后面传递的3个参数,是对应的插入、替换、删除三种操作的当前代价(即替换上面求项M[i,j]
值的时候后面+的1),而从算法角度来说,任何操作的最小代价单位是1,那么如果我们要得到一个“合理”的返回值,就不能传递0值。传递0就可能导致返回一个不合理,或者说没有实际参考价值的结果。当然,这是跟实际采用的算法密切相关的,就本例来说,最佳操作应该是替换(将aab中的b替换为a),但是PHP采用的算法来看,取的是3种操作方式中最小的值,而且要带入传递性,导致最终结果为0。
<code>#php底层c代码对应的php实现 function levenshtein_php($s1, $s2, $cost_ins=1, $cost_rep=1, $cost_del=1){ $l1 = strlen($s1); $l2 = strlen($s2); if ($l1 == 0) { return $l2 * $cost_ins; } if ($l2 == 0) { return $l1 * $cost_del; } $p1 = array(); $p2 = array(); for ($i2 = 0; $i2 </code>
PS: 实际上有比利用矩阵结构更优的算法,就不在本题展开了。我没太多算法基础,尝试分析,欢迎批评指正!
通俗的来说就是检测两个字符串的相似程度的,一个字符串变成另外一个字符串的步骤越少的话就是越相似。
<code>$a = "levenshtein"; $b = "levenjdslkfjslkdjfklsjdfljsdlfjsldfjlsdjflsdjltein"; $c = "leveshetin"; $r = levenshtein($a, $b); //int(40) $s = levenshtein($a, $c); //int(3) </code>
从$a
变成$b
需要在中间增加40个字符,从$a
变成$c
需要增加2个字符,删除1个字符,所以是3。
所谓的代价就是一次特定操作所占有的 权重/比重,比如你设置了删除字符的代价是30,做1次删除最后返回给你的就是1*30
了。通过设置这个参数有助于尽量多做某个操作避免某个操作。至于后面那个,我个人是这样理解的,所谓的替换其实是经过了“删除”和“增加”两个步骤的合体,如果你把增加和删除设置成0的话就相当于禁止做这两个操作了,替换也就无法操作了。如果你随便给增加和删除来个非0值,则总会返回1。当然这都是我的个人想法,如果有不对的话可以提出来指正。

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PHP의 마법 방법은 무엇입니까? PHP의 마법 방법은 다음과 같습니다. 1. \ _ \ _ Construct, 객체를 초기화하는 데 사용됩니다. 2. \ _ \ _ 파괴, 자원을 정리하는 데 사용됩니다. 3. \ _ \ _ 호출, 존재하지 않는 메소드 호출을 처리하십시오. 4. \ _ \ _ get, 동적 속성 액세스를 구현하십시오. 5. \ _ \ _ Set, 동적 속성 설정을 구현하십시오. 이러한 방법은 특정 상황에서 자동으로 호출되어 코드 유연성과 효율성을 향상시킵니다.
