你遇到过哪些质量比较高的前端面试问题?
最好别说是哪个公司的,我说一个我遇到的一个,如何不用canvas实现一个均匀的圆周运动动画。(答案提示Math.sin(x),x=x+0.01,position,top,left.)。不是很高深,也不是算法问题,但是的确考验你对前端一些常用的细节考察了理解。不幸的是,面试中我只想到用非均匀方法。
回复内容:
一个网页从地址栏输入url到最后在浏览器中显示,中间经过了那些过程? 你有没有自己完整的抓取过一个包,研究里面都发生了什么内容 我记得大学刚毕业的不久面试一家公司,问我介意经常加班吗? 重构的问题:你对line-height是如何理解的。
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H5에서 위치 속성을 유연하게 사용하는 방법 H5 개발에서는 요소의 위치 지정 및 레이아웃이 관련되는 경우가 많습니다. 이때 CSS 위치 속성이 작동하게 됩니다. 위치 속성은 상대 위치 지정, 절대 위치 지정, 고정 위치 지정 및 고정 위치 지정을 포함하여 페이지에서 요소의 위치 지정을 제어할 수 있습니다. 이번 글에서는 H5 개발에서 position 속성을 유연하게 활용하는 방법을 자세히 소개하겠습니다.

uniapp에서 캔버스를 사용하여 차트와 애니메이션 효과를 그리는 방법에는 특정 코드 예제가 필요합니다. 1. 소개 모바일 장치의 인기로 인해 점점 더 많은 응용 프로그램이 모바일 단말기에 다양한 차트와 애니메이션 효과를 표시해야 합니다. Vue.js를 기반으로 하는 크로스 플랫폼 개발 프레임워크인 uniapp은 캔버스를 사용하여 차트와 애니메이션 효과를 그리는 기능을 제공합니다. 이 기사에서는 uniapp이 캔버스를 사용하여 차트 및 애니메이션 효과를 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 2. 캔버스

CSS 레이아웃 속성 최적화 팁: positionsticky 및 flexbox 웹 개발에서 레이아웃은 매우 중요한 측면입니다. 좋은 레이아웃 구조는 사용자 경험을 향상시키고 페이지를 더욱 아름답고 탐색하기 쉽게 만들 수 있습니다. CSS 레이아웃 속성은 이 목표를 달성하는 데 핵심입니다. 이 기사에서는 일반적으로 사용되는 두 가지 CSS 레이아웃 속성 최적화 기술인 positionsticky와 flexbox를 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. 직위

게임 개발에서 캔버스의 힘과 적용 이해 개요: 인터넷 기술의 급속한 발전으로 인해 웹 게임은 플레이어들 사이에서 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 캔버스 기술은 웹 게임 개발의 중요한 부분으로 게임 개발에 점차 등장하며 강력한 위력과 활용성을 보여주고 있습니다. 이 기사에서는 게임 개발에서 캔버스의 잠재력을 소개하고 특정 코드 예제를 통해 캔버스의 적용을 보여줍니다. 1. 캔버스 기술 소개 캔버스는 HTML5의 새로운 요소입니다.

H5에서는 position 속성을 사용하여 CSS를 통해 요소의 위치 지정을 제어할 수 있습니다. 1. 상대 위치 지정, 구문은 "style="position:relative;"; 2. 절대 위치 지정, 구문은 "style="position: 절대;" "; 3. 고정 위치 지정, 구문은 "style="position:fixed;" 등입니다.

위치 속성 값에는 정적, 상대, 절대, 고정, 고정 등이 포함됩니다. 자세한 소개: 1. static은 위치 속성의 기본값입니다. 즉, 요소의 위치는 HTML 문서의 순서에 따라 결정되며 변경할 수 없습니다. 위쪽, 오른쪽, 아래쪽을 통과합니다. 2. 상대 위치 지정 등을 사용하여 조정합니다.

잘못된 스타일에는 CSS3 애니메이션 및 전환, CSS 필터 효과, CSS3 복잡한 그래픽 및 경로, 일부 CSS3 기능, 의사 요소 및 일부 CSS 기능, Z-색인, 배경 이미지 및 그라데이션 등이 포함됩니다. 자세한 소개: 1. CSS3 애니메이션 및 전환: html2canvas는 CSS3 애니메이션 및 전환 효과를 완전히 캡처하지 못할 수 있습니다. 최종 스타일을 캡처하려고 시도하지만 변환 과정에서 이러한 애니메이션과 전환이 손실될 수 있습니다. 2. CSS 필터 효과: 흐림 및 그림자와 같은 필터는 변환 과정에서 유지되지 않을 수 있습니다.
