LINQ-to-SQL那点事~LINQ-to-SQL中的数据缓存与应对
回到目录 这个文章写的有点滞后了,呵呵,因为总想把之前不确定的东西确定了之后,再写这篇,之前的LINQ-to-SQL那点事,请点这里。 LINQ-to-SQL中的数据缓存与应对 Linq-to-SQL它是微软自己推出的一个轻量级的ORM框架,它很好地完成了与SQLSERVER数据库的映
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这个文章写的有点滞后了,呵呵,因为总想把之前不确定的东西确定了之后,再写这篇,之前的LINQ-to-SQL那点事,请点这里。
LINQ-to-SQL中的数据缓存与应对
Linq-to-SQL它是微软自己推出的一个轻量级的ORM框架,它很好地完成了与SQLSERVER数据库的映射(它目前只支持SQLSERVER,也不会有以后的,因为微软不对它进行更新了),在使用它时,微软提出了“数据上下文”的概念,这个上下文(context)类似于HttpContext,RequestContext,是指对某种事物的完整的抽象,把对这种事物的操作都集成在上下文中。
Linq-to-SQL的上下文被称为DataContext,它进一步的封装了SQL语句,亮点在于它的查询上,支持延时查询,再配合linq的语法,使得开发人员在写代码时很优雅,代码表现力更强。
DataContext在性能方面提出了缓存的概念,它可以装查询出来的数据缓存到上下文中(这有时会产生并发问题),对于Insert,Update,Delete这类执行类操作也提供了缓存语句,每当SubmitChange方法被触发时,这时缓存的语句被一次性的提交到SQLSERVER,之后将当前上下文的缓存语句清空。
一个线程单例的数据上下文的提出:
当你希望把延时的数据返回到表示层时,DataContext如果被dispose之后,这种操作是不被允许的,这是正确的,因为你的数据上下文可能在表示层方法执行前已经被dispose了,一般这种代码会被这样书写:
<span style="color: #0000ff;">public</span> IQueryable<order_info> GetOrder_Info(Expression<func style="color: #0000ff;">bool>><span style="color: #000000;"> predicate) { </span><span style="color: #0000ff;">using</span> (<span style="color: #0000ff;">var</span> datacontext = <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> LinqDataContext()) { </span><span style="color: #0000ff;">return</span><span style="color: #000000;"> datacontext.Where(predicate); } }</span></func></order_info>
这段代码在执行上当然是有问题的,使用了using关键字后,在方法return这数据上下文DataContext将会被dispose,这是正常的,而由于linq语句返回的是IQueryable延时结果集,它将不会立即执行,只有真正返回数据时才会通过DataContext与SQLSERVER进行交互,而在上层方法中,由于DataContext这时已经被dispose了,所以,语句最终会报异常。
面对这种问题,我们知道了它的原因,所以接下来就寻找一种解决方法,即不叫DataContext立即dispose的方法,你可能会很容易的想到“把using去掉不就可以了”,事实上,如果你对linq to sql了解的话,这种做法是不可取的,因为这样,你在业务逻辑层无法实现“复杂查询,linq join”(一般地,我们为每个DAL层的表对象写几个方法,可能是根据条件去查询数据的方法),为什么呢?因为,对于一个linq查询语句来说,你的数据上下文必须是同一个才行,如果用户业务使用一个上下文,而订单业务使用另一个上下文,那么,这两个业务进行组成查询时,就会出现不同数据上下文的问题。
代码可能是这样:
<span style="color: #0000ff;">var</span> linq =<span style="color: #0000ff;">from</span> user <span style="color: #0000ff;">in</span><span style="color: #000000;"> userBLL().GetModel() join order </span><span style="color: #0000ff;">in</span><span style="color: #000000;"> orderBLL().GetModel() on user.UserID equals order.UserID </span><span style="color: #0000ff;">select</span> <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> user_Ext<br> { ... }</span>
为数据上下文添加一个工厂,用来生成由UI线程产生的数据上下文,再把这些上下文放在一个由UI线程作为键的字典里,当UI线程中的数据上下文在进行SubmitChange出现异常进,我们再将当然上下文dispose,并从数据上下文字典中移除它。
数据上下文工厂及数据上下文基类代码如下:
<span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><summary></summary></span> <span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> 数据库建立工厂 </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Created By : 张占岭 </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Created Date:2011-10-14 </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Modify By: </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Modify Date: </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Modify Reason: </span><span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #0000ff;">internal</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">class</span><span style="color: #000000;"> DbFactory { </span><span style="color: #0000ff;">#region</span> Fields <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">readonly</span> <span style="color: #0000ff;">string</span> strConn = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings[<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">test</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">].ToString(); </span><span style="color: #0000ff;">static</span><span style="color: #000000;"> System.Timers.Timer sysTimer; </span><span style="color: #0000ff;">volatile</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> Dictionary<thread datacontext><span style="color: #000000;"> divDataContext; </span><span style="color: #0000ff;">#endregion</span> <span style="color: #0000ff;">#region</span> Constructors <span style="color: #0000ff;">static</span><span style="color: #000000;"> DbFactory() { divDataContext </span>= <span style="color: #0000ff;">new</span> Dictionary<thread datacontext><span style="color: #000000;">(); sysTimer </span>= <span style="color: #0000ff;">new</span> System.Timers.Timer(<span style="color: #800080;">10000</span><span style="color: #000000;">); sysTimer.AutoReset </span>= <span style="color: #0000ff;">true</span><span style="color: #000000;">; sysTimer.Enabled </span>= <span style="color: #0000ff;">true</span><span style="color: #000000;">; sysTimer.Elapsed </span>+= <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> System.Timers.ElapsedEventHandler(sysTimer_Elapsed); sysTimer.Start(); } </span><span style="color: #0000ff;">#endregion</span> <span style="color: #0000ff;">#region</span> Private Methods <span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><summary></summary></span> <span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> 清理DbContext上下文 </span><span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><param name="sender"></span> <span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><param name="e"></span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span> sysTimer_Elapsed(<span style="color: #0000ff;">object</span><span style="color: #000000;"> sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { List</span><thread> list =<span style="color: #000000;"> divDataContext.Keys .Where(item </span>=> item.ThreadState ==<span style="color: #000000;"> ThreadState.Stopped) .ToList(); </span><span style="color: #0000ff;">if</span> (list != <span style="color: #0000ff;">null</span> && list.Count > <span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">) { </span><span style="color: #0000ff;">foreach</span> (<span style="color: #0000ff;">var</span> thread <span style="color: #0000ff;">in</span><span style="color: #000000;"> list) { </span><span style="color: #0000ff;">foreach</span> (<span style="color: #0000ff;">var</span> context <span style="color: #0000ff;">in</span><span style="color: #000000;"> divDataContext[thread]) { </span><span style="color: #0000ff;">if</span> (context != <span style="color: #0000ff;">null</span><span style="color: #000000;">) context.Dispose(); } } } } </span><span style="color: #0000ff;">#endregion</span> <span style="color: #0000ff;">#region</span> Public Methods <span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><summary></summary></span> <span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> 通过工厂的制造模式获取相应的LINQ数据库连接对象 </span><span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><param name="dbName"></span><span style="color: #008000;">数据库名称(需要与真实数据库名称保持一致)</span><span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><returns></returns></span><span style="color: #008000;">LINQ数据库连接对象</span><span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> DataContext Intance(<span style="color: #0000ff;">string</span><span style="color: #000000;"> dbName) { </span><span style="color: #0000ff;">return</span><span style="color: #000000;"> Intance(dbName, Thread.CurrentThread); } </span><span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><summary></summary></span> <span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> 通过工厂的制造模式获取相应的LINQ数据库连接对象 </span><span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><param name="dbName"></span><span style="color: #008000;">数据库名称(需要与真实数据库名称保持一致)</span><span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><param name="thread"></span><span style="color: #008000;">当前线程引用的对象</span><span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><returns></returns></span><span style="color: #008000;">LINQ数据库连接对象</span><span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> DataContext Intance(<span style="color: #0000ff;">string</span><span style="color: #000000;"> dbName, Thread thread) { </span><span style="color: #0000ff;">if</span> (!<span style="color: #000000;">divDataContext.Keys.Contains(thread)) { divDataContext.Add(thread, </span><span style="color: #0000ff;">new</span> DataContext[<span style="color: #800080;">3</span><span style="color: #000000;">]); } </span><span style="color: #0000ff;">if</span> (dbName.Equals(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">test</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)) { </span><span style="color: #0000ff;">if</span> (divDataContext[thread][<span style="color: #800080;">0</span>] == <span style="color: #0000ff;">null</span><span style="color: #000000;">) { divDataContext[thread][</span><span style="color: #800080;">0</span>] = <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> DAL.dbDataContext(strConn); } </span><span style="color: #0000ff;">return</span> divDataContext[thread][<span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">]; } </span><span style="color: #0000ff;">return</span> <span style="color: #0000ff;">null</span><span style="color: #000000;">; } </span><span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><summary></summary></span> <span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> 手动清除数据上下文,根据线程 </span><span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><param name="thread"></span> <span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> ClearContextByThread(Thread thread, DataContext db) { divDataContext.Remove(thread);</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">从线程字典中移除</span> db.Dispose();<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">释放数据资源</span> <span style="color: #000000;"> } </span><span style="color: #0000ff;">#endregion</span><span style="color: #000000;"> }</span></thread></thread></thread>
下面是DataContext基类,已经对SubmitChanges(SaveChanges)方法进行了优化,手动dispose上下文。
<span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><summary></summary></span> <span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Repository基类 </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> 所有linqTosql上下文对象都继承它 </span><span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">abstract</span> <span style="color: #0000ff;">class</span><span style="color: #000000;"> ContextBase { </span><span style="color: #0000ff;">protected</span> DataContext _db { <span style="color: #0000ff;">get</span>; <span style="color: #0000ff;">private</span> <span style="color: #0000ff;">set</span><span style="color: #000000;">; } </span><span style="color: #0000ff;">protected</span> IUnitOfWork UnitOfWork { <span style="color: #0000ff;">get</span>; <span style="color: #0000ff;">private</span> <span style="color: #0000ff;">set</span><span style="color: #000000;">; } </span><span style="color: #0000ff;">public</span><span style="color: #000000;"> ContextBase(DataContext db) { _db </span>=<span style="color: #000000;"> db; UnitOfWork </span>=<span style="color: #000000;"> (IUnitOfWork)db; } </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> SaveChanges() { ChangeSet cSet </span>=<span style="color: #000000;"> _db.GetChangeSet(); </span><span style="color: #0000ff;">if</span> ((cSet.Inserts.Count > <span style="color: #800080;">0</span> || cSet.Updates.Count > <span style="color: #800080;">0</span> || cSet.Deletes.Count > <span style="color: #800080;">0</span><span style="color: #000000;">) </span>&& !<span style="color: #000000;">UnitOfWork.IsNotSubmit) { </span><span style="color: #0000ff;">try</span><span style="color: #000000;"> { UnitOfWork.SaveChanges(); } </span><span style="color: #0000ff;">catch</span><span style="color: #000000;"> (System.Data.Linq.ChangeConflictException) { </span><span style="color: #0000ff;">foreach</span> (System.Data.Linq.ObjectChangeConflict occ <span style="color: #0000ff;">in</span><span style="color: #000000;"> _db.ChangeConflicts) { </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 使用当前数据库中的值,覆盖Linq缓存中实体对象的值 </span> <span style="color: #000000;"> occ.Resolve(System.Data.Linq.RefreshMode.OverwriteCurrentValues); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 使用Linq缓存中实体对象的值,覆盖当前数据库中的值 </span> <span style="color: #000000;"> occ.Resolve(System.Data.Linq.RefreshMode.KeepCurrentValues); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;"> 只更新实体对象中改变的字段的值,其他的保留不变 </span> <span style="color: #000000;"> occ.Resolve(System.Data.Linq.RefreshMode.KeepChanges); } UnitOfWork.SaveChanges(); } </span><span style="color: #0000ff;">catch</span> (Exception)<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">如果出现异常,就从数据字典中清除这个键值对</span> <span style="color: #000000;"> { DbFactory.ClearContextByThread(System.Threading.Thread.CurrentThread, _db); } } } }</span>
下面是一个领域的repository基类,代码如下:
<span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><summary></summary></span> <span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Test数据库基类 </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Created By : 张占岭 </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Created Date:2011-10-14 </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Modify By: </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Modify Date: </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> Modify Reason: </span><span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">abstract</span> <span style="color: #0000ff;">class</span><span style="color: #000000;"> TestBase : ContextBase { </span><span style="color: #0000ff;">#region</span> Constructors <span style="color: #0000ff;">public</span><span style="color: #000000;"> EEE114Base() : </span><span style="color: #0000ff;">this</span>(<span style="color: #0000ff;">null</span><span style="color: #000000;">) { } </span><span style="color: #0000ff;">public</span><span style="color: #000000;"> EEE114Base(IUnitOfWork db) : </span><span style="color: #0000ff;">base</span>((DataContext)db ?? DbFactory.Intance(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">test</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">, Thread.CurrentThread)) { } </span><span style="color: #0000ff;">#endregion</span> <span style="color: #0000ff;">#region</span> Protected Properies <span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"><summary></summary></span> <span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> 可以使用的数据库连接对象 </span><span style="color: #808080;">///</span><span style="color: #008000;"> [xxb] </span><span style="color: #808080;">///</span> <span style="color: #808080;"></span> <span style="color: #0000ff;">protected</span><span style="color: #000000;"> dbDataContext db { </span><span style="color: #0000ff;">get</span><span style="color: #000000;"> { </span><span style="color: #0000ff;">return</span> (dbDataContext)<span style="color: #0000ff;">base</span><span style="color: #000000;">._db; } } </span><span style="color: #0000ff;">#endregion</span><span style="color: #000000;"> } }</span>
OK,这就是改善之后的linq to sql架构的核心代码,主要体现在生成数据上下文对象上,及如何去避免并发冲突的产生,而对于并发冲突我们会在另一篇文章中做详细的说明。敬请期待!
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지연이 발생하고 iPhone의 모바일 데이터 연결 속도가 느립니까? 일반적으로 휴대폰의 셀룰러 인터넷 강도는 지역, 셀룰러 네트워크 유형, 로밍 유형 등과 같은 여러 요소에 따라 달라집니다. 더 빠르고 안정적인 셀룰러 인터넷 연결을 얻기 위해 할 수 있는 일이 몇 가지 있습니다. 수정 1 – iPhone 강제 다시 시작 때로는 장치를 강제로 다시 시작하면 셀룰러 연결을 포함한 많은 항목이 재설정됩니다. 1단계 – 볼륨 높이기 키를 한 번 눌렀다가 놓습니다. 그런 다음 볼륨 작게 키를 눌렀다가 다시 놓습니다. 2단계 - 프로세스의 다음 부분은 오른쪽에 있는 버튼을 누르는 것입니다. iPhone이 다시 시작되도록 하세요. 셀룰러 데이터를 활성화하고 네트워크 속도를 확인하세요. 다시 확인하세요 수정 2 – 데이터 모드 변경 5G는 더 나은 네트워크 속도를 제공하지만 신호가 약할 때 더 잘 작동합니다

테슬라의 로봇 옵티머스(Optimus)의 최신 영상이 공개됐는데, 이미 공장에서 작동이 가능한 상태다. 정상 속도에서는 배터리(테슬라의 4680 배터리)를 다음과 같이 분류합니다. 공식은 또한 20배 속도로 보이는 모습을 공개했습니다. 작은 "워크스테이션"에서 따고 따고 따고 : 이번에 출시됩니다. 영상에는 옵티머스가 공장에서 이 작업을 전 과정에 걸쳐 사람의 개입 없이 완전히 자율적으로 완료하는 모습이 담겨 있습니다. 그리고 Optimus의 관점에서 보면 자동 오류 수정에 중점을 두고 구부러진 배터리를 집어 넣을 수도 있습니다. NVIDIA 과학자 Jim Fan은 Optimus의 손에 대해 높은 평가를 했습니다. Optimus의 손은 세계의 다섯 손가락 로봇 중 하나입니다. 가장 능숙합니다. 손은 촉각적일 뿐만 아니라

세상은 미친 듯이 큰 모델을 만들고 있습니다. 인터넷의 데이터만으로는 충분하지 않습니다. 훈련 모델은 '헝거게임'처럼 생겼고, 전 세계 AI 연구자들은 이러한 데이터를 탐식하는 사람들에게 어떻게 먹이를 줄지 고민하고 있습니다. 이 문제는 다중 모드 작업에서 특히 두드러집니다. 아무것도 할 수 없던 시기에, 중국 인민대학교 학과의 스타트업 팀은 자체 새로운 모델을 사용하여 중국 최초로 '모델 생성 데이터 피드 자체'를 현실화했습니다. 또한 이해 측면과 생성 측면의 두 가지 접근 방식으로 양측 모두 고품질의 다중 모드 새로운 데이터를 생성하고 모델 자체에 데이터 피드백을 제공할 수 있습니다. 모델이란 무엇입니까? Awaker 1.0은 중관촌 포럼에 최근 등장한 대형 멀티모달 모델입니다. 팀은 누구입니까? 소폰 엔진. 런민대학교 힐하우스 인공지능대학원 박사과정 학생인 Gao Yizhao가 설립했습니다.

다중 모드 문서 이해 기능을 위한 새로운 SOTA! Alibaba mPLUG 팀은 최신 오픈 소스 작업인 mPLUG-DocOwl1.5를 출시했습니다. 이 작품은 고해상도 이미지 텍스트 인식, 일반 문서 구조 이해, 지침 따르기, 외부 지식 도입이라는 4가지 주요 과제를 해결하기 위한 일련의 솔루션을 제안했습니다. 더 이상 고민하지 말고 먼저 효과를 살펴보겠습니다. 복잡한 구조의 차트도 한 번의 클릭으로 인식하고 마크다운 형식으로 변환 가능: 다양한 스타일의 차트 사용 가능: 보다 자세한 텍스트 인식 및 위치 지정도 쉽게 처리 가능: 문서 이해에 대한 자세한 설명도 제공 가능: 아시다시피, " 문서 이해"는 현재 대규모 언어 모델 구현을 위한 중요한 시나리오입니다. 시장에는 문서 읽기를 지원하는 많은 제품이 있습니다. 그 중 일부는 주로 텍스트 인식을 위해 OCR 시스템을 사용하고 텍스트 처리를 위해 LLM을 사용합니다.

최근 군계는 미군 전투기가 이제 AI를 활용해 완전 자동 공중전을 완수할 수 있다는 소식에 충격을 받았다. 네, 얼마 전 미군의 AI 전투기가 최초로 공개되면서 그 미스터리가 드러났습니다. 이 전투기의 정식 명칭은 VISTA(Variable Stability Flight Simulator Test Aircraft)로 미 공군 장관이 직접 조종해 일대일 공중전을 모의 실험한 것이다. 5월 2일, 미 공군 장관 프랭크 켄달(Frank Kendall)이 X-62AVISTA를 타고 에드워드 공군 기지에서 이륙했습니다. 1시간의 비행 동안 모든 비행 작업은 AI에 의해 자동으로 완료되었습니다. Kendall은 "지난 수십 년 동안 우리는 자율 공대공 전투의 무한한 잠재력에 대해 생각해 왔지만 항상 도달할 수 없는 것처럼 보였습니다."라고 말했습니다. 그러나 지금은,
