Quantum & r2q
Let's assume we have 2 classes with the same parent : Parent : ceil = rate = 100class 1 : rate = 40 and ceil = 100class 2 : rate = 20 and ceil = 100 (the used numbers are just theoretical to explain how it works) Both classes are sending a
Let's assume we have 2 classes with the same parent :
Parent : ceil = rate = 100 class 1 : rate = 40 and ceil = 100 class 2 : rate = 20 and ceil = 100
Both classes are sending as much as they can. First, they are allowed to send enough packets to fulfill the rate even if they have different prio's.
But the parent has some remaining bandwidth : 100 - 40 - 20 = 40. The remaining bandwidth is distributed according to the quantums. Each class can send "quantum" bytes at a turn.
Quantum is calculated as rate (in bytes) / r2q. r2q is by default 10 and can be overruled if you create an htb qdisc. Quantum can be overruled if you create an htb class. Quantum should be bigger then MTU (1500) so you can send the maximum packet
in 1 turn and smaller then 60000 (hard coded in htb qdisc to prevent class starvation and too long delays).
Errors on the quantum will not affect functionality, only precision. They are also logged via syslog so they can eat a lot of file space.
Packets that are sent when the class is allowed to send, are still matched against rate/ceil/burst/cburst. So a big quantum will not create bursts if you don't allow it with the burs/cburst parameters.
Counting packets with quantum can be strange. If we have a low rate class (rate = 5kbit), default quantum = 5000 / 10 = 500 bytes. But most packets are more then 500 bytes. Htb version 1 and 2 uses DRR, so a packet larger then 1000 bytes will be sent and
it will remember how much it sent and wait until the packet is paid back before another packet is send. So if you send 1000 byte, next time the class is polled, you will not be allowed to send.
Htb3 uses the WRR scheduler. When a packet with size > quantum is sent, it will be sent and an error that the quantum is too small will be logged. But there is no pay back. The WRR scheduler is faster then the DRR scheduler. So make sure quantum is bigger then
the default packet size. For 15 kbyte/s and default r2q, quantum is 1500 and this is exactly the maximum packet size. If you want to tune htb for rates smaller then 15 kbyte/s, you can manually set the r2q and/or quantum.
An example
The parent rate is 30 and it has 3 child classes c1, c2 and c3. The rate of the 3 classes is 10. Quantum of class2 = 1 and quantum of class3 = 2. Class 1 sends 4, so it gets 4. C2 and c3 are sending as much as they can so c2 and c3 get 10 (the rate is always
satisfied). The parent still has 6 to distribute between c2 and c3. It will distributed according the quantums, so c2 gets 2 and c3 gets 4.
class | rate | traffic | quantum | bandwidth |
---|---|---|---|---|
c1 | 10 | 4 | ? | 4 |
c2 | 10 | +++ | 1 | 10+2=12 |
c3 | 10 | +++ | 2 | 10+4=14 |

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AMP 코인이란 무엇입니까? AMP 토큰은 Synereo 플랫폼의 주요 거래 통화로 2015년 Synereo 팀에 의해 만들어졌습니다. AMP 토큰은 다양한 기능과 용도를 통해 사용자에게 더 나은 디지털 경제 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. AMP 토큰의 목적 AMP 토큰은 Synereo 플랫폼에서 다양한 역할과 기능을 가지고 있습니다. 첫째, 플랫폼의 암호화폐 보상 시스템의 일부로서 사용자는 콘텐츠를 공유하고 홍보함으로써 AMP 보상을 얻을 수 있으며, 이는 사용자가 플랫폼 활동에 보다 적극적으로 참여하도록 장려하는 메커니즘입니다. AMP 토큰은 Synereo 플랫폼에서 콘텐츠를 홍보하고 배포하는 데에도 사용할 수 있습니다. 사용자는 AMP 토큰을 사용하여 더 많은 시청자가 보고 공유하도록 유도함으로써 플랫폼에서 콘텐츠의 가시성을 높일 수 있습니다.

이 글은 여러분에게 JavaScript에 대한 관련 지식을 제공합니다. 주로 var, let 및 const의 차이점과 ECMAScript와 JavaScript의 관계를 소개합니다. 관심 있는 친구들이 이 글을 살펴보는 것이 도움이 될 것입니다.

let, var, const의 차이점과 특징: 무엇을 의미하나요? JavaScript에서는 변수를 선언하는 데 사용되는 키워드로 let, var, const가 있습니다. 그들 각각은 서로 다른 차이점과 특징을 가지고 있습니다. let: ES6에는 블록 범위 변수를 선언할 수 있는 let 키워드가 도입되었습니다. 블록 수준 범위는 변수가 선언된 블록에서만 볼 수 있고 함수 범위로 승격되지 않음을 의미합니다. 예제 코드: functionexampleFunctio

미국 국립표준기술연구소(NIST)는 거의 10년 간의 작업 끝에 3가지 포스트 양자 암호화 표준을 완성했습니다. 이러한 움직임은 공개 키 암호화를 해독할 수 있는 신흥 양자 컴퓨터의 능력을 준비하기 위한 것입니다.

llet, var 및 const는 각각 블록 범위 변수, 함수 범위 변수 및 상수를 나타냅니다. 자세한 소개: 1. 블록 범위에서 변수를 선언하는 데 사용됩니다. let을 사용하여 선언된 변수는 선언되기 전에는 액세스할 수 없습니다. 2. var는 키를 선언하는 데 사용됩니다. 변수. 선언된 변수는 함수 범위 또는 전역 범위에 있으며 블록 수준 범위에 의해 제한되지 않습니다. 3. 상수를 선언하는 데 사용됩니다. 변수는 선언 이후에 다시 할당할 수 있습니다. 등을 수정할 수 없습니다.

ES6에서는 변수를 선언하는 데 let 키워드가 사용됩니다. 그러나 선언된 변수는 let 명령이 있는 코드 블록 내에서만 유효합니다. Let은 "변수 승격"을 발생시키지 않으므로 변수는 선언된 후에 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 오류가 보고됩니다. let 명령이 블록 수준 범위에 존재하는 한, 이에 의해 선언된 변수는 이 영역에 "바인딩"되며 더 이상 외부 영향의 영향을 받지 않습니다.

var, let 및 const의 다양한 특성을 이해하려면 특정 코드 예제가 필요합니다. JavaScript에는 변수를 선언하는 방법이 많이 있으며 그 중 가장 일반적인 방법은 var, let 및 const 키워드를 사용하는 것입니다. 둘 다 변수를 선언하는 데 사용되지만 범위 및 변경 가능성과 관련하여 서로 다른 특성을 가지고 있습니다. 이들 간의 차이점은 아래에 구체적인 코드 예제와 함께 설명되어 있습니다. var 키워드 먼저 var 키워드의 사용법을 살펴보겠습니다. 전역 범위와 변수를 선언하는 가장 초기에 도입된 방법입니다.

let, var 및 const의 본질 이해: 각각의 의미와 실제 적용을 살펴보려면 특정 코드 예제가 필요합니다. JavaScript에서는 let, var 및 const라는 세 가지 키워드를 자주 접하게 됩니다. 둘 다 변수를 선언하는 데 사용되지만 둘 사이에는 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 이 기사에서는 이 세 가지 키워드의 특성을 자세히 살펴보고 특정 코드 예제를 통해 실제 애플리케이션에서의 차이점과 사용법을 설명합니다. Letlet은 ES6에 도입된 변수의 블록 수준 범위 선언입니다.
