Redis内部数据结构详解之简单动态字符串(sds)
预备知识 下面介绍有关sizeof计算参数所占字节数的部分实例,方便下面对sds数据结构地址的计算理解 typedef struct Node{ int len; char str[5];}Node;typedef struct Node2{ int len; char str[];}Node2;sizeof(char*) = 4sizeof(Node*) = 4sizeof(Node) =
预备知识
下面介绍有关sizeof计算参数所占字节数的部分实例,方便下面对sds数据结构地址的计算理解
typedef struct Node{ int len; char str[5]; }Node; typedef struct Node2{ int len; char str[]; }Node2; sizeof(char*) = 4 sizeof(Node*) = 4 sizeof(Node) = 12 sizeof(Node2) = 4
简单解释下上述sizeof的结果值,前两个等于4是因为指针;第三个值等于12是因为len占4个字节,char str[5]实际应该占5个字节,但是由于计算机内存对齐的原因其实际占8个字节;最后一个等于4,因为char str[]没有实际长度,不被分配内存。
了解sizeof之后还需要了解stdarg.h中的va_list, va_start,va_end,va_copy的知识,这个在网上有很多就不多解释了。
简单动态字符串sds与char*对比
sds在Redis中是实现字符串对象的工具,并且完全取代char*.
char*的功能比较单一,不能实现Redis对字符串高效处理的需求,char*的性能瓶颈主要在:计算字符串长度需要使用strlen函数,该函数的时间复杂度是O(N),而在Redis中计算字符串长度的操作十分频繁,O(N)的时间复杂度完全不能接受,sds实现能在O(1)时间内得到字符串的长度值;同时,在处理字符串追加append操作时,如果使用char*则需要多次重新分配内存操作。
简单动态字符串sds数据结构
typedef char *sds; struct sdshdr { int len; //buf已占用的长度,即当前字符串长度值 int free; //buf空余可用的长度,append时使用 char buf[]; //实际保存字符串数据 };
通过增加len字段,就可以实现在O(1)时间复杂度内得到字符串的长度,增加free字段,在需要append字符串时,如果free的值大于等于需要append的字符串长度,那么直接追加即可,不需要重新分配内存。sizeof(sdshdr) = 8.
简单动态字符串sds中函数API
函数名称 |
作用 |
复杂度 |
sdsnewlen |
创建一个指定长度的sds,接受一个指定的C字符串作为初始化值 |
O(N) |
sdsempty |
创建一个只包含空字符串””的sds |
O(N) |
sdsnew |
根据给定的C字符串,创建一个相应的sds |
O(N) |
sdsdup |
复制给定的sds |
O(N) |
sdsfree |
释放给定的sds |
O(1) |
sdsupdatelen |
更新给定sds所对应的sdshdr的free与len值 |
O(1) |
sdsclear |
清除给定sds的buf,将buf初始化为””,同时修改对应sdshdr的free与len值 |
O(1) |
sdsMakeRoomFor |
对给定sds对应sdshdr的buf进行扩展 |
O(N) |
sdsRemoveFreeSpace |
在不改动sds的前提下,将buf的多余空间释放 |
O(N) |
sdsAllocSize |
计算给定的sds所占的内存大小 |
O(1) |
sdsIncrLen |
对给定sds的buf的右端进行扩展或缩小 |
O(1) |
sdsgrowzero |
将给定的sds扩展到指定的长度,空余的部分用\0进行填充 |
O(N) |
sdscatlen |
将一个C字符串追加到给定的sds对应sdshdr的buf |
O(N) |
sdscpylen |
将一个C字符串复制到sds中,需要依据sds的总长度来判断是否需要扩展 |
O(N) |
sdscatprintf |
通过格式化输出形式,来追加到给定的sds |
O(N) |
sdstrim |
对给定sds,删除前端/后端在给定的C字符串中的字符 |
O(N) |
sdsrange |
截取给定sds,[start,end]字符串 |
O(N) |
sdscmp |
比较两个sds的大小 |
O(N) |
sdssplitlen |
对给定的字符串s按照给定的sep分隔字符串来进行切割 |
O(N) |
Redis中sds实现的细节解析
static inline size_t sdslen(const sds s) { struct sdshdr *sh = (void*)(s-(sizeof(struct sdshdr))); return sh->len; } static inline size_t sdsavail(const sds s) { struct sdshdr *sh = (void*)(s-(sizeof(struct sdshdr))); return sh->free; }
上述两个函数sdslen, sdsavail分别用来计算给定的sds的字符串长度和给定的sds空余的字节数。仔细观察会发现函数的参数是sds即char *,接着通过一行代码就能得到给定sds所对应的sdshdr数据结构,貌似很神奇的样子啊!
看Redis中初始化一个sds的代码
/*init: C字符串,initlen:C字符串的长度*/ sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) { struct sdshdr *sh; if (init) { sh = zmalloc(sizeof(struct sdshdr)+initlen+1); } else { sh = zcalloc(sizeof(struct sdshdr)+initlen+1); } if (sh == NULL) return NULL; sh->len = initlen; sh->free = 0; if (initlen && init) memcpy(sh->buf, init, initlen); sh->buf[initlen] = '\0'; return (char*)sh->buf; } /* Create a new sds string starting from a null termined C string. */ sds sdsnew(const char *init) { size_t initlen = (init == NULL) ? 0 : strlen(init); return sdsnewlen(init, initlen); }
核心函数是sdsnewlen,sh = zmalloc(sizeof(struct sdshdr)+initlen+1)为sdshdr数据结构分配内存,该段内存分为两个部分:sdshdr数据结构所占的内存数sizeof(sdshdr),我们知道其值为8;initlen+1为sdshdr数据结构中buf的内存。而sdsnewlen函数的返回值是buf的首地址,这样在看sdslen函数,通过给定的sds首地址减去sizeof(sdshdr),那么就应该是该sds所对应的sdshdr数据结构首地址,自然就能得到sh->len与sh->free。这种操作真的很神奇,这就是C语言指针的妙用,而且使用这种方式,很好的隐藏了sdshdr数据结构,对外接口全部同C字符串类似,却达到了求取sds字符串长度时间复杂度O(1)与降低append操作频繁申请内存的效果。
简单动态字符串sds空间扩展操作解析
sds模块的函数都比较简单,不一一介绍,主要讲解sds如何对空间进行扩展的,扩展操作主要在append操作的时候使用。
/* Enlarge the free space at the end of the sds string so that the caller * is sure that after calling this function can overwrite up to addlen * bytes after the end of the string, plus one more byte for nul term. * * Note: this does not change the *length* of the sds string as returned * by sdslen(), but only the free buffer space we have. */ //对sdshdr的buf进行扩展 sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) { struct sdshdr *sh, *newsh; size_t free = sdsavail(s); //查看当前sds空余的长度 size_t len, newlen; if (free >= addlen) return s; //不需要扩展 len = sdslen(s); //得到当前sds字符串的长度 sh = (void*) (s-(sizeof(struct sdshdr))); //得到sdshdr首地址 newlen = (len+addlen); //追加之后sds新的长度 if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC) //SDS_MAX_PREALLOC (1024*1024),扩展的具体方法 newlen *= 2; else newlen += SDS_MAX_PREALLOC; newsh = zrealloc(sh, sizeof(struct sdshdr)+newlen+1); //重新分配内存 if (newsh == NULL) return NULL;//分配内存失败 newsh->free = newlen - len; //新的sds空余长度 return newsh->buf; }
小结
Redis的简单动态字符串sds对比C语言的字符串char*,有以下特性:
1) 可以在O(1)的时间复杂度得到字符串的长度
2) 可以高效的执行append追加字符串操作
3) 二进制安全
sds通过判断当前字符串空余的长度与需要追加的字符串长度,如果空余长度大于等于需要追加的字符串长度,那么直接追加即可,这样就减少了重新分配内存操作;否则,先用sdsMakeRoomFor函数先对sds进行扩展,按照一定的机制来决定扩展的内存大小,然后再执行追加操作,扩展后多余的空间不释放,方便下次再次追加字符串,这样做的代价就是浪费了一些内存,但是在Redis字符串追加操作很频繁的情况下,这种机制能很高效的完成追加字符串的操作。
由于sds其他的函数比较简单,如果有问题的可以在回复中提出。
指出一点2.8源码中sds作者作出的注释有一处是错误的,具体就不列出了。
最后感谢黄健宏(huangz1990)的Redis设计与实现及其他对Redis2.6源码的相关注释对我在研究Redis2.8源码方面的帮助。

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Redis Cluster Mode는 Sharding을 통해 Redis 인스턴스를 여러 서버에 배포하여 확장 성 및 가용성을 향상시킵니다. 시공 단계는 다음과 같습니다. 포트가 다른 홀수 redis 인스턴스를 만듭니다. 3 개의 센티넬 인스턴스를 만들고, Redis 인스턴스 및 장애 조치를 모니터링합니다. Sentinel 구성 파일 구성, Redis 인스턴스 정보 및 장애 조치 설정 모니터링 추가; Redis 인스턴스 구성 파일 구성, 클러스터 모드 활성화 및 클러스터 정보 파일 경로를 지정합니다. 각 redis 인스턴스의 정보를 포함하는 Nodes.conf 파일을 작성합니다. 클러스터를 시작하고 Create 명령을 실행하여 클러스터를 작성하고 복제본 수를 지정하십시오. 클러스터에 로그인하여 클러스터 정보 명령을 실행하여 클러스터 상태를 확인하십시오. 만들다

Redis는 해시 테이블을 사용하여 데이터를 저장하고 문자열, 목록, 해시 테이블, 컬렉션 및 주문한 컬렉션과 같은 데이터 구조를 지원합니다. Redis는 Snapshots (RDB)를 통해 데이터를 유지하고 WRITE 전용 (AOF) 메커니즘을 추가합니다. Redis는 마스터 슬레이브 복제를 사용하여 데이터 가용성을 향상시킵니다. Redis는 단일 스레드 이벤트 루프를 사용하여 연결 및 명령을 처리하여 데이터 원자력과 일관성을 보장합니다. Redis는 키의 만료 시간을 설정하고 게으른 삭제 메커니즘을 사용하여 만료 키를 삭제합니다.

Redis에서 모든 키를 보려면 세 가지 방법이 있습니다. 키 명령을 사용하여 지정된 패턴과 일치하는 모든 키를 반환하십시오. 스캔 명령을 사용하여 키를 반복하고 키 세트를 반환하십시오. 정보 명령을 사용하여 총 키 수를 얻으십시오.

Redis 버전 번호를 보려면 다음 세 가지 방법을 사용할 수 있습니다. (1) info 명령을 입력하고 (2) -version 옵션으로 서버를 시작하고 (3) 구성 파일을 봅니다.

Redis-Server가 찾을 수없는 문제를 해결하기위한 단계 : Redis가 올바르게 설치되어 있는지 확인하십시오. 환경 변수를 설정 redis_host 및 redis_port; Redis Server Redis-Server를 시작하십시오. 서버가 Redis-Cli Ping을 실행 중인지 확인하십시오.

Redis 순서 세트 (ZSETS)는 순서가있는 요소를 저장하고 관련 점수별로 정렬하는 데 사용됩니다. ZSET을 사용하는 단계에는 다음이 포함됩니다. 1. ZSET을 만듭니다. 2. 회원 추가; 3. 회원 점수를 얻으십시오. 4. 순위를 얻으십시오. 5. 순위 범위에서 멤버를 받으십시오. 6. 회원 삭제; 7. 요소 수를 얻으십시오. 8. 점수 범위에서 멤버 수를 얻으십시오.

Redis 지시 사항을 사용하려면 다음 단계가 필요합니다. Redis 클라이언트를 엽니 다. 명령 (동사 키 값)을 입력하십시오. 필요한 매개 변수를 제공합니다 (명령어마다 다름). 명령을 실행하려면 Enter를 누르십시오. Redis는 작업 결과를 나타내는 응답을 반환합니다 (일반적으로 OK 또는 -err).

Redis 카운터는 카운터를 저장 및 운영하기위한 데이터 구조를 제공합니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 카운터 생성 : ext 명령을 사용하여 기존 키에 1을 추가하십시오. 카운터 값 가져 오기 : get 명령을 사용하여 현재 값을 얻으십시오. 증분 카운터 : incrby 명령을 사용하고 그 뒤에 금액이 증가합니다. 감소 카운터 : DET 또는 DECBY 명령을 사용하여 1만큼 감소하거나 금액을 지정하십시오. 카운터 재설정 : 세트 명령을 사용하여 값을 0으로 설정하십시오. 또한 카운터를 사용하여 요금, 세션 추적 및 투표 시스템을 생성 할 수 있습니다.
