自制Ping(2) Structures
IP Helper ICMP相关接口主要用到两个结构,ICMP_ECHO_REPLY和IP_OPTION_INFORMATION ICMP_ECHO_REPLY structure ICMP_ECHO_REPLY 表示IPv4请求的响应信息所返回的数据 语法 typedef struct icmp_echo_reply { IPAddr Address; ULONG Status; ULONG RoundTripT
IP Helper ICMP相关接口主要用到两个结构, ICMP_ECHO_REPLY和IP_OPTION_INFORMATION
ICMP_ECHO_REPLY structure
ICMP_ECHO_REPLY表示IPv4请求的响应信息所返回的数据
语法
typedef struct icmp_echo_reply { IPAddr Address; ULONG Status; ULONG RoundTripTime; USHORT DataSize; USHORT Reserved; PVOID Data; struct ip_option_information Options; } ICMP_ECHO_REPLY, *PICMP_ECHO_REPLY;
成员
Address
Type: IPAddr
响应的IPv4地址,IPAddr 格式.
Status
Type: ULONG
请求状态类型为IP_STATUS.可以是下列值, 这些值定义在Ipexport.h中:
Value |
Meaning |
IP_SUCCESS 0 |
成功 |
IP_BUF_TOO_SMALL 11001 |
接受数据的缓存太小 |
IP_DEST_NET_UNREACHABLE 11002 |
目标网络无法访问 |
IP_DEST_HOST_UNREACHABLE 11003 |
目标主机无法访问 |
IP_DEST_PROT_UNREACHABLE 11004 |
目标协议无法访问 |
IP_DEST_PORT_UNREACHABLE 11005 |
目标端口无法访问 |
IP_NO_RESOURCES 11006 |
可用IP资源不足 |
IP_BAD_OPTION 11007 |
指定了一个有问题的IP选项(option) |
IP_HW_ERROR 11008 |
发生硬件错误 |
IP_PACKET_TOO_BIG 11009 |
数据报太大 |
IP_REQ_TIMED_OUT 11010 |
请求超时 |
IP_BAD_REQ 11011 |
有问题的请求 |
IP_BAD_ROUTE 11012 |
有问题的路由 |
IP_TTL_EXPIRED_TRANSIT 11013 |
传输时生存周期(TTL)过期. |
IP_TTL_EXPIRED_REASSEM 11014 |
分段重组时生存周期(TTL)过期 |
IP_PARAM_PROBLEM 11015 |
一个参数有问题 |
IP_SOURCE_QUENCH 11016 |
数据报到达太快处理不过来, 并且数据报可能已被丢弃. |
IP_OPTION_TOO_BIG 11017 |
一个IP选项(option)被舍得过大. |
IP_BAD_DESTINATION 11018 |
一个有问题的目的地. |
IP_GENERAL_FAILURE 11050 |
常规错误. 当某些ICMP数据报格式不正确时可能会收到此错误. |
RoundTripTime
Type: ULONG
往返时间,单位毫秒
DataSize
Type: USHORT
应答数据大小,单位byte
Reserved
Type: USHORT
系统保留.
Data
Type: PVOID
应答数据
Options
Type: structip_option_information
应答数据的IP标头中的IP选项(options),格式为IP_OPTION_INFORMATION . 内涵TTL等信息.
备注
IcmpParseReplies()分析ICMP_ECHO_REPLY得到IPv4 请求的应答数据. 64位平台对应ICMP_ECHO_REPLY32.
对于IPv4,成员Status 的组合方式遵循RFC 792.
GetIpErrorString()用于根据对应于IP_STATUS中的错误状态,检索IP helper失败描述信息
ICMP_ECHO_REPLY结构定义在Ipexport.h在中,而Ipexport.h被自动包含在Iphlpapi.h中.头文件Ipexport.h不应被直接使用.
要求
Minimum supported client |
Windows 2000 Professional [desktop apps only] |
Minimum supported server |
Windows 2000 Server [desktop apps only] |
Header |
Ipexport.h (include Iphlpapi.h) |
IP_OPTION_INFORMATION structure
IP_OPTION_INFORMATION结构体存放了IP标头中的配置选项(options)
语法
typedef struct ip_option_information { UCHAR Ttl; UCHAR Tos; UCHAR Flags; UCHAR OptionsSize; PUCHAR OptionsData; } IP_OPTION_INFORMATION, *PIP_OPTION_INFORMATION;
成员
Ttl
类型: UCHAR
在IPv4报头中表示生存周期字段.在IPv6报头中表示跳数限制(HopLimit)字段
Tos
类型: UCHAR
在IPv4中表示服务类型字段.该成员目前正被忽略.
Flags
类型: UCHAR
标志字段.在IPv4中这个标志包含在报头中.在IPv6中这个字段表示为选项(options)头
对于IPv4,Flags 可以是下列值的组合,它们都定义在Ipexport.h中:
Value |
Meaning |
IP_FLAG_REVERSE 0x01 |
使IP包添加到源IP路由表头中. 仅适用于Vista及以上版本. |
IP_FLAG_DF 0x02 |
表示IP包不应被分段. |
OptionsSize
类型: UCHAR
IP选项数据大小,单位bytes.
OptionsData
类型: PUCHAR
选项(options)数据.
备注
IP_OPTION_INFORMATION表示IP报头中的选项(options).在64位平台上,对应IP_OPTION_INFORMATION32.
TTL, TOS 和 Flags对应于IP报头的特定字段.
OptionsData对应于紧随标准IP报头的options中.
除了IPv4的源路由选项(options)以外,选项(options)数据必须遵循RFC 791协议在链路中按照指定格式发送.一个IPv4源路由选项(option)应该包含从第一跳到目的地的完整路由.
对于IPv6,选项(options)数据必须遵循RFC 2460协议在链路上按照指定格式发送.
IP_OPTION_INFORMATION是ICMP_ECHO_REPLY的一个成员,它在IcmpSendEcho, IcmpSendEcho2,和 Icmp6SendEcho2中都有应用.
该结构体定义在Ipexport.h中,而Ipexport.h包含在Iphlpapi.h中.Ipexport.h头文件不应直接使用.
要求
Minimum supported client |
Windows 2000 Professional [desktop apps only] |
Minimum supported server |
Windows 2000 Server [desktop apps only] |
Header |
Ipexport.h (include Iphlpapi.h) |

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Xbox 콘솔은 수년에 걸쳐 극적으로 개선되었습니다. 수년에 걸쳐 게임은 게이머가 충분히 얻을 수 없는 실제와 같은 기능으로 발전해 왔습니다. Xbox에서 좋아하는 게임을 플레이하는 것은 완전히 몰입도 높은 경험이 될 수 있습니다. 그러나 이러한 고급 기능을 사용하면 인터넷 속도가 그다지 좋지 않으면 지연이나 핑 문제가 발생하는 경우가 있습니다. 때로는 게임을 더 빨리 다운로드하고 싶을 때가 있습니다. 오늘날 Forza Horizon 5 및 Mortal Kombat와 같은 게임에는 100GB 이상의 RAM이 필요합니다. 도움이 되는 올바른 인터넷 설정이 없으면 이러한 게임을 다운로드하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 방법 1: 통과

Ping 요청 시간 초과의 원인으로는 연결할 수 없는 대상 호스트, 네트워크 정체, 방화벽 또는 보안 설정, DNS 확인 문제 등이 있습니다. 자세한 소개: 1. 대상 호스트에 연결할 수 없습니다. Ping 요청 시간 초과는 대상 호스트가 네트워크 연결을 닫거나 대상 호스트가 있는 네트워크에 장애가 발생하여 대상 호스트에 액세스할 수 없음을 의미할 수 있습니다. 2. 네트워크 정체 Ping 요청 시간 초과는 네트워크 정체로 인해 발생할 수도 있습니다. 네트워크 정체는 대량의 데이터 전송, 네트워크 장비 장애 등으로 인해 발생할 수 있습니다.

네트워크에서 핑을 할 수 없습니다. 무슨 일이 일어나고 있나요? 실제로 이는 매우 일반적인 문제입니다. 이는 주로 동일한 네트워크 세그먼트에서 핑이 실패하는 경우와 다른 네트워크 세그먼트에서 핑이 실패하는 경우로 나누어집니다. 일반적으로 ping 명령이 동일한 네트워크 세그먼트에 연결할 수 없는 두 가지 이유가 있습니다. 하나는 동일한 네트워크 세그먼트에서 핑할 수 없는 IP 주소이고, 다른 하나는 다른 네트워크 세그먼트에서 핑할 수 없는 IP 주소입니다. 이 두 가지 상황에는 서로 다른 해결책이 있습니다. 먼저 동일한 네트워크 세그먼트 내에서 ping이 실패하는 상황에 대해 논의해 보겠습니다. 1. 동일한 네트워크 세그먼트에서 Ping이 실패하고 결과는 "대상 호스트에 액세스할 수 없습니다."입니다. 대상 IP와 원본 IP가 동일한 네트워크 세그먼트에 있고 Ping 결과는 &l입니다.

해결 방법: 1. "시작" 버튼을 클릭하고 시작 메뉴에서 "제어판" - "시스템"을 클릭합니다. 2. 설정 인터페이스에서 "고급 시스템 설정" - "고급" - "환경 변수"를 클릭합니다. 관리자의 사용자 변수에 Path 변수가 있는지 확인하세요. 이 변수가 보이지 않으면 "새로 만들기"를 클릭하고 Path 변수와 변수 값을 추가하세요.

ping이 IP 주소에 도달하지 못하는 이유는 다음과 같습니다. 1. 상대방이 종료되었거나 IP 주소가 존재하지 않습니다. 2. 네트워크 세그먼트가 다르며 라우팅을 통해 찾을 수 없습니다. 3. 방화벽이 ICMP 패킷을 필터링합니다. 4. IP 주소가 잘못 설정되었습니다. 5. 네트워크 케이블 오류가 발생했습니다. 6. 게이트웨이가 설정되지 않았습니다.

Linux에서 ping 명령이 상당히 많다는 것을 발견했습니다. 다음은 몇 가지 예입니다. 1. pingwww.baidu.com, 가장 대략적인 사용법입니다. 이때 호스트는 사용자가 도달할 때까지 ICMPechorequest 패킷을 계속해서 보냅니다. Ctrl +c2, ping-Ieth0www.baidu.com 또는 ping-I192.168.8.151www.baidu.com을 누릅니다. 즉, -I 옵션은 ping 패킷을 보내는 네트워크 카드를 지정할 수 있습니다. 네트워크 카드 이름 또는 네트워크 카드의 IP 주소 3. Ping-c3www.baidu.com, -c 옵션은 보낼 ICMP 패킷 수를 지정할 수 있으며 호스트 연결을 볼 수 있습니다.

일부 운영 체제의 유형은 ping의 ttl 값으로 대략 판단할 수 있습니다. 요약하면 다음과 같습니다. UNIX 및 UNIX 유사 운영 체제의 ICMP 에코 응답의 TTL 필드 값은 255입니다. CompaqTru645.0 TTL 필드 값 ICMP 에코 응답의 TTL 필드 값은 64입니다. Microsoft Windows NT/2K 운영 체제의 ICMP 에코 응답의 TTL 필드 값은 128입니다. Microsoft Windows 95 운영 체제의 ICMP 에코 응답의 TTL 필드 값은 32입니다. 물론 , 이러한 ttl 값은 Windows 시리즈 시스템에서 레지스트리 구현: [HKEY_LOCAL_MACHINE\system\Curren]에서 수정할 수도 있습니다.

CakePHP는 개발자의 작업을 보다 효율적으로 만들기 위해 많은 실용적인 도구와 기능을 제공하는 인기 있는 PHP 프레임워크입니다. 그 중 하나는 뷰 파일에 유용한 기능과 메서드를 제공하는 Helper 메커니즘입니다. 이 기사에서는 CakePHP에서 사용자 정의 도우미를 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 1. Helper 클래스를 생성합니다. CakePHP에서 Helper는 'app/View/Helper' 디렉터리에 저장됩니다. 새로운 헬 만들기
