面向对象编程(章节摘要)
1,面向对象有3个主要特征,即封装性,继承性,多态性。 2,如果一个类药设置继承则必须指定NOTFINAL,否则此类无法被继承。 3,如果要对查询出来的数据进行排序,可以使用MAP或ORDER定义函数。 4,在一个类中,默认提供的构造方法需要传递全部的属性内容,如
1,面向对象有3个主要特征,即封装性,继承性,多态性。2,如果一个类药设置继承则必须指定NOTFINAL,否则此类无法被继承。
3,如果要对查询出来的数据进行排序,可以使用MAP或ORDER定义函数。
4,在一个类中,默认提供的构造方法需要传递全部的属性内容,如果用户有需要,也可以利用CONSTRUCTOR来定义制定参数的构造函数。
5,在面向对象中,可以通过子类为父类实例化,这样每一个父类对象所调用的函数会根据覆写此函数子类的不同而实现不同的功能。
6,一个类中可以使用NOT INSTANTIABLE来定义抽象函数,而抽象函数所在的类被称为抽象类,抽象类继承时需要由子类使用OVERRIDING进行函数的覆写。
7,可以根据指定的类创建数据表,这样表中的字段就是类中的属性。
8,通过对象视图,可以将一张数据表中的数据直接以类对象的形式返回。

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정규식을 사용하여 PHP 배열에서 중복 값을 제거하는 방법: 정규식 /(.*)(.+)/i를 사용하여 중복 항목을 일치시키고 바꿉니다. 배열 요소를 반복하고 preg_match를 사용하여 일치하는지 확인합니다. 일치하면 값을 건너뛰고, 그렇지 않으면 중복 값이 없는 새 배열에 추가합니다.

MySQL 쿼리 결과 배열을 객체로 변환하는 방법은 다음과 같습니다. 빈 객체 배열을 만듭니다. 결과 배열을 반복하고 각 행에 대해 새 개체를 만듭니다. foreach 루프를 사용하여 각 행의 키-값 쌍을 새 개체의 해당 속성에 할당합니다. 개체 배열에 새 개체를 추가합니다. 데이터베이스 연결을 닫습니다.

C++에서는 함수가 객체를 반환할 때 주의해야 할 세 가지 사항이 있습니다. 객체의 수명 주기는 메모리 누수를 방지하기 위해 호출자가 관리합니다. 매달린 포인터를 피하고 메모리를 동적으로 할당하거나 개체 자체를 반환하여 함수가 반환된 후에도 개체가 유효한지 확인하세요. 컴파일러는 성능을 향상시키기 위해 반환된 개체의 복사 생성을 최적화할 수 있지만 개체가 값 의미 체계에 따라 전달되는 경우 복사 생성이 필요하지 않습니다.

1. 프로그래밍은 웹사이트, 모바일 애플리케이션, 게임, 데이터 분석 도구 등 다양한 소프트웨어와 애플리케이션을 개발하는 데 사용될 수 있습니다. 응용 분야는 매우 광범위하여 과학 연구, 의료, 금융, 교육, 엔터테인먼트 등 거의 모든 산업을 포괄합니다. 2. 프로그래밍을 배우면 문제 해결 능력과 논리적 사고 능력을 향상하는 데 도움이 됩니다. 프로그래밍하는 동안 우리는 문제를 분석 및 이해하고, 해결책을 찾고, 이를 코드로 변환해야 합니다. 이러한 사고방식은 우리의 분석적이고 추상적인 능력을 키우고 실제적인 문제를 해결하는 능력을 향상시킬 수 있습니다.

C는 초보자가 프로그래밍을 배우기에 이상적인 언어이며 효율성, 다양성 및 이식성이 장점입니다. C 언어를 배우려면 다음이 필요합니다. C 컴파일러 설치(MinGW 또는 Cygwin 등) 변수, 데이터 유형, 조건문 및 루프문 이해 주 함수와 printf() 함수가 포함된 첫 번째 프로그램 작성 실제 사례를 통한 연습(예: 평균 계산) C 언어 지식

PHP에서 배열은 순서가 지정된 시퀀스이며 요소는 인덱스로 액세스됩니다. 객체는 new 키워드를 통해 생성된 속성과 메서드가 있는 엔터티입니다. 배열 액세스는 인덱스를 통해 이루어지며, 객체 액세스는 속성/메서드를 통해 이루어집니다. 배열 값이 전달되고 객체 참조가 전달됩니다.

Python은 초보자에게 문제 해결 능력을 부여합니다. 사용자 친화적인 구문, 광범위한 라이브러리 및 변수, 조건문 및 루프 사용 효율적인 코드 개발과 같은 기능을 제공합니다. 데이터 관리에서 프로그램 흐름 제어 및 반복 작업 수행에 이르기까지 Python은 제공합니다.

Python은 배우기 쉽고 강력한 기능을 통해 초보자에게 이상적인 프로그래밍 입문 언어입니다. 기본 사항은 다음과 같습니다. 변수: 데이터(숫자, 문자열, 목록 등)를 저장하는 데 사용됩니다. 데이터 유형: 변수의 데이터 유형(정수, 부동 소수점 등)을 정의합니다. 연산자: 수학 연산 및 비교에 사용됩니다. 제어 흐름: 코드 실행(조건문, 루프) 흐름을 제어합니다.
