hiredis 源码学习
前段时间学习 Redis 时候,听到 hiredis 的大名,正好也在做异步的学习,就找来代码学习一下。我几乎不太会 C,仅限于最简单的语法,完全没有在生产环境中写过,所以先看个 Client 简单代码,下次看 Memcached 代码应该会更顺畅一些。 Hiredis 是用 C 写的 R
前段时间学习 Redis 时候,听到 hiredis 的大名,正好也在做异步的学习,就找来代码学习一下。 我几乎不太会 C,仅限于最简单的语法,完全没有在生产环境中写过, 所以先看个 Client 简单代码,下次看 Memcached 代码应该会更顺畅一些。
Hiredis 是用 C 写的 Redis 客户端,对 Redis 协议进行了简单的封装, 同时提供了同步和异步的两种 API。Hiredis 的代码位于 https://github.com/redis/hiredis。
一分钟使用入门
同步 API 的调用方法:
redisContext *context = redisConnect("127.0.0.1", 6379); reply = redisCommand(context, "SET foo %s", value); printf("PING: %s\n", reply->str); freeReplyObject(reply) redisFree(context);
Redis ae 异步 API 的调用方法,使用 Redis 自己的 ae 事件库, 至于为什么 Redis 没有使用 libevent 或者 libev,可以参考 Reason, 中文翻译:
void connectCallback(const redisAsyncContext *c, int status) { printf("Connected...\n"); } void disconnectCallback(const redisAsyncContext *c, int status) { printf("Disconnected...\n"); } void getCallback(redisAsyncContext *c, void *r, void *privdata) { redisReply *reply = r; if (reply == NULL) return; printf("argv[%s]: %s\n", (char*)privdata, reply->str); redisAsyncDisconnect(c); } redisAsyncContext *c = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379); loop = aeCreateEventLoop(); redisAeAttach(loop, c); redisAsyncSetConnectCallback(c,connectCallback); redisAsyncSetDisconnectCallback(c,disconnectCallback); redisAsyncCommand(c, getCallback, (char*)"end-1", "GET key");
Libev 异步 API 调用,因为 adapters/*.h
封装的好,所以几乎和 ae 调用一致:
void connectCallback(const redisAsyncContext *c, int status) { printf("Connected...\n"); } void disconnectCallback(const redisAsyncContext *c, int status) { printf("Disconnected...\n"); } void getCallback(redisAsyncContext *c, void *r, void *privdata) { redisReply *reply = r; if (reply == NULL) return; printf("argv[%s]: %s\n", (char*)privdata, reply->str); /* Disconnect after receiving the reply to GET */ redisAsyncDisconnect(c); } redisAsyncContext *c = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379); redisLibevAttach(EV_DEFAULT_ c); redisAsyncSetConnectCallback(c,connectCallback); redisAsyncSetDisconnectCallback(c,disconnectCallback); redisAsyncCommand(c, getCallback, (char*)"end-1", "GET key");
Hiredis 还支持使用 libevent,我就不列出来了。
详细的使用 example 可以看 https://github.com/redis/hiredis/tree/master/examples。
主要结构
- redisReply
- redisReader
- redisContext
流程
同步连接
同步连接的代码在 hiredis.c
和 net.c
中。
redisConnect
/ redisConnectWithTimeout
/ redisConnectNonBlock
都调用了
net.c
里面的 redisContextConnectTcp
。使用 fcntl(fd, F_SETFL, flags)
设置是否阻塞连接。
O_NONBLOCK
即 Socket 非阻塞模式,但仍然是同步的哦。
事实上,无论阻塞还是非阻塞,hiredis 都会使用非阻塞(poll)来
connect
连接服务器,会返回 -1,并且 errno
为 EINPROGRESS
,这是非阻塞模式正常的表现。
为什么阻塞模式也会强制使用非阻塞的 poll
连接?其实是为了能够支持 timeout 功能。
hiredis 在连接成功之后,按照之前需求重新设定为阻塞或者非阻塞模式。
关于如何设计超时功能,可以参考 http://blog.csdn.net/ast_224/article/details/2957294。
命令
使用 va_list 解决变参问题(C 也支持变长参数,被惊呆了,我果然是 C 盲啊)。
int redisFormatCommand(char **target, const char *format, ...) { va_list ap; int len; va_start(ap,format); }
redisvCommand
用来执行阻塞Redis 命令,它会调用 __redisBlockForReply
,
内部调用 redisBufferWrite
从 socket 写 buffer,然后同步等待,从
redisBufferRead
读数据,用 redisGetReplyFromReader
解析返回数据。
异步连接
异步调用的代码在 async.c
中,我先看 ae 库。
重要的结构是 redisAsyncContext
和 redisAeEvents
,前者重要的方法是注册回调函数:
addRead
/ delRead
/ addWrite
/ delWrite
,后者是用来存放 loop / fd / event stream
的。
异步连接时候,仍然使用 redisContextConnectTcp
来发起到服务器的非阻塞连接。
使用 aeCreateEventLoop
创建一个事件循环,然后使用 redisAeAttach
给
context
注册事件,比如说 aeCreateFileEvent(loop,e->fd,AE_READABLE,redisAeReadEvent,e)
就注册了一个 read
事件,并将 callback 调用设置到 redisAeReadEvent
,
redisAeReadEvent
再将这个事件托管给 redisAsyncHandleRead
(定义在 async.c 里面,
被三个 event 库调用)。
所以,hiredis 通过 adapter 的封装,屏蔽了 ae / libevent / libev 的 API 差异, 从而可以灵活的选择。据说 ae 是从两个 libevent 库重写过来的,可是我觉得 ae 的风格和 libev 比较像,而 libevent 的风格比较好理解。
如果拿这段代码的复杂度和 Tornado 的 IOLoop 进行对比,真实感觉 Tornado 那段 API 封装太人性化了,C 的代码写起来好复杂,系统 API、资源控制、错误控制都挺麻烦。
Redis ae 事件库的分析可以参考 http://my.oschina.net/u/917596/blog/161077#OSC_h4_6。 Libevent 的一个简单教程 http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/01_intro.html。
关于 C
作为 C 渣的我,勉强读完 hiredis,感觉那点 C 基础完全不够用, 稍微将学习过程中疑惑的地方罗列一下:
-
IFDEF
使用,可以防止重复导入同一个头文件定义,这里有一个详细的解释 http://faculty.cs.niu.edu/~mcmahon/CS241/c241man/node90.html -
__cplusplus
: C++ 里面定义了这个变量,而 C 没有定义,所以当 C++ 编译器识别 source 时候,通过这个加上ifdef
来使用extern
编译 C 代码。 - long long: long 只能存放 32 位,long long 可以存放 64 位长度,即 0 - 2^64-1。
-
c->flags |= REDIS_BLOCK
/c->flags &= ~REDIS_BLOCK;
简洁的位操作。 - sds(simple dynamic string)是 Redis 自己实现的 C String 字符串结构。
-
((void)fd)
好像是将 fd 指针转成无类型的指针,不知道有什么用处。
原文链接: http://blog.log4d.com/2014/03/hiredis/
3a1ff193cee606bd1e2ea554a16353ee

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Redis Cluster Mode는 Sharding을 통해 Redis 인스턴스를 여러 서버에 배포하여 확장 성 및 가용성을 향상시킵니다. 시공 단계는 다음과 같습니다. 포트가 다른 홀수 redis 인스턴스를 만듭니다. 3 개의 센티넬 인스턴스를 만들고, Redis 인스턴스 및 장애 조치를 모니터링합니다. Sentinel 구성 파일 구성, Redis 인스턴스 정보 및 장애 조치 설정 모니터링 추가; Redis 인스턴스 구성 파일 구성, 클러스터 모드 활성화 및 클러스터 정보 파일 경로를 지정합니다. 각 redis 인스턴스의 정보를 포함하는 Nodes.conf 파일을 작성합니다. 클러스터를 시작하고 Create 명령을 실행하여 클러스터를 작성하고 복제본 수를 지정하십시오. 클러스터에 로그인하여 클러스터 정보 명령을 실행하여 클러스터 상태를 확인하십시오. 만들다

Redis 데이터를 지우는 방법 : Flushall 명령을 사용하여 모든 키 값을 지우십시오. FlushDB 명령을 사용하여 현재 선택한 데이터베이스의 키 값을 지우십시오. 선택을 사용하여 데이터베이스를 전환 한 다음 FlushDB를 사용하여 여러 데이터베이스를 지우십시오. del 명령을 사용하여 특정 키를 삭제하십시오. Redis-Cli 도구를 사용하여 데이터를 지우십시오.

Redis의 대기열을 읽으려면 대기열 이름을 얻고 LPOP 명령을 사용하여 요소를 읽고 빈 큐를 처리해야합니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. 대기열 이름 가져 오기 : "큐 :"와 같은 "대기열 : my-queue"의 접두사로 이름을 지정하십시오. LPOP 명령을 사용하십시오. 빈 대기열 처리 : 대기열이 비어 있으면 LPOP이 NIL을 반환하고 요소를 읽기 전에 대기열이 존재하는지 확인할 수 있습니다.

Redis 지시 사항을 사용하려면 다음 단계가 필요합니다. Redis 클라이언트를 엽니 다. 명령 (동사 키 값)을 입력하십시오. 필요한 매개 변수를 제공합니다 (명령어마다 다름). 명령을 실행하려면 Enter를 누르십시오. Redis는 작업 결과를 나타내는 응답을 반환합니다 (일반적으로 OK 또는 -err).

Redis를 사용하여 잠금 작업을 사용하려면 SetNX 명령을 통해 잠금을 얻은 다음 만료 명령을 사용하여 만료 시간을 설정해야합니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. (1) SETNX 명령을 사용하여 키 값 쌍을 설정하십시오. (2) 만료 명령을 사용하여 잠금의 만료 시간을 설정하십시오. (3) DEL 명령을 사용하여 잠금이 더 이상 필요하지 않은 경우 잠금을 삭제하십시오.

Redis 소스 코드를 이해하는 가장 좋은 방법은 단계별로 이동하는 것입니다. Redis의 기본 사항에 익숙해집니다. 특정 모듈을 선택하거나 시작점으로 기능합니다. 모듈 또는 함수의 진입 점으로 시작하여 코드를 한 줄씩 봅니다. 함수 호출 체인을 통해 코드를 봅니다. Redis가 사용하는 기본 데이터 구조에 익숙해 지십시오. Redis가 사용하는 알고리즘을 식별하십시오.

Redis Command Line 도구 (Redis-Cli)를 사용하여 다음 단계를 통해 Redis를 관리하고 작동하십시오. 서버에 연결하고 주소와 포트를 지정하십시오. 명령 이름과 매개 변수를 사용하여 서버에 명령을 보냅니다. 도움말 명령을 사용하여 특정 명령에 대한 도움말 정보를 봅니다. 종금 명령을 사용하여 명령 줄 도구를 종료하십시오.

CentOS 시스템에서는 Redis 구성 파일을 수정하거나 Redis 명령을 사용하여 악의적 인 스크립트가 너무 많은 리소스를 소비하지 못하게하여 LUA 스크립트의 실행 시간을 제한 할 수 있습니다. 방법 1 : Redis 구성 파일을 수정하고 Redis 구성 파일을 찾으십시오. Redis 구성 파일은 일반적으로 /etc/redis/redis.conf에 있습니다. 구성 파일 편집 : 텍스트 편집기 (예 : VI 또는 Nano)를 사용하여 구성 파일을 엽니 다. Sudovi/etc/redis/redis.conf LUA 스크립트 실행 시간 제한을 설정 : 구성 파일에서 다음 줄을 추가 또는 수정하여 LUA 스크립트의 최대 실행 시간을 설정하십시오 (Unit : Milliseconds).
