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js_javascript 기술을 사용하여 이미지 회전을 달성하는 세 가지 방법

WBOY
풀어 주다: 2016-05-16 16:53:04
원래의
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1 사용jQueryRotate.js实现

示例代码:

复代码 代码如下:



<머리>
<제목>


<본문>










测试结果:chrome下效果正常,旋转后img对象仍为img对象;ie8下效果正常,但旋转后img对象变为下对象,由于对象变化,若旋转后仍按原来방법获取img对象,则会报js错误。欲获取image对象,可根据class获取。如果图image旋转后,不进行其它操作,则可用此方。若进行其它操작품,如放大、缩小图image,则此方法实现较复杂。
复代码 代码如下:






2개의 Microsoft提供적 Matrix对象

示例代码:
复代代码 代码如下:



<머리>
<제목>


<본문>









测试结果:chrome下效果正常,但旋转后img对象变为canvas对象;ie8下效果正常,旋转后img对象仍为img对象。Matrix()는 더 많은 것을 사용합니다.需较多计算.

3개의 Microsoft提供적 BasicImage对象

示例代码:
复代代码 代码如下:













테스트 결과: 크롬에서는 회전을 수행할 수 없습니다. ie8에서는 효과가 정상이며 회전 후에도 img 객체는 여전히 img 객체입니다. BasicImage()에는 매개변수가 하나만 있습니다.

이 세 가지 방법의 코드를 보면 본질적으로 해결책이라는 것을 알 수 있습니다. Chrome에서 캔버스 개체를 사용하고 ie8에서 VML이나 Matrix() 또는 BasicImage()를 사용하는 것입니다. 최근에 구성 요소를 개조했습니다. 여기에는 이미지 회전 및 확대가 포함됩니다. jQueryRotate.js는 IE8에서 새 객체를 생성하므로 이미지를 확대하기 전에 선택할 때 특별한 처리가 필요합니다. 마지막으로 chrome과 ie8을 별도로 처리하기로 결정했습니다. chrome에서는 jQueryRotate를 사용하고, ie8에서는 코드의 단순성과 가독성을 보장하기 위해 BasicImage()를 사용했습니다.
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