js_javascript 기술로 객체를 생성하는 여러 방법의 예
JavaScript의 모든 것은 문자열, 배열, 숫자, 함수 등 객체입니다. JS에는 클래스라는 개념이 없지만
JS의 문법적 특징을 활용하여 클래스라는 개념으로 객체를 생성할 수 있습니다.
원래 방법
< ;script type ="text/javascript">
var obj = new Object()
obj.name = "Koji"; //객체에 속성 추가
obj.age = 21;
obj.showName = function(){ //객체에 메서드 추가
alert(this.name)
}
obj.showAge = function(){
alert(this .age);
obj.showName(); //코지
obj.showAge() //21
객체를 구성합니다. 메소드를 호출하는 객체입니다.
이 접근 방식의 문제점은 객체를 여러 번 생성해야 하는 경우 코드를 여러 번 반복해야 하므로 코드 재사용에 도움이 되지 않는다는 것입니다.
팩토리 메소드
function createObj(){
var obj = new Object(); //객체 생성
obj.name = "Koji" ;
obj.age = 21;
obj.showName = function(){
alert(this.name)
}
obj.showAge = function(){
alert (this.age);
return obj; //return object
}
var obj1 = createObj()
var obj2 = createObj();
obj1.showName(); //Koji
obj2.showAge() //21
코드 재사용률을 높이기 위해 팩토리 메소드를 변경하고 매개변수 값을 전달할 수도 있습니다.
위 방법은 코드 재사용률을 향상시킬 수 있지만 다릅니다. 객체 지향 클래스의 개념에는 큰 결함이 있습니다. 얼굴
객체에 대해 고유한 전용 메소드를 생성해야 합니다. 동시에 각 개체에 대해 논리적으로 동일한 메서드를 만드는 것은 메모리를 낭비합니다. 개선된 내용은 다음과 같습니다
생성자 메소드는 팩토리 메소드와 동일하며 각 객체에 대해 전용 함수 객체를 생성합니다. 물론 이러한 함수
개체는 생성자 외부에서도 정의할 수 있으므로 개체와 메서드는 서로 독립적입니다.
Prototype 방식: 객체의 프로토타입 속성을 활용하는 방식입니다.
코드 복사
//바꾸기 all 속성 메소드는 모두 프로토타입 속성
Person.prototype.name = "Koji"; //Add attribute
Person.prototype.age = 22; 프로토타입.showName = function(){ //메서드 추가
alert(this.name)
}
Person.prototype.showAge = function(){
alert(this.age );
}
var obj1 = new Person(); //Person 객체 생성
var obj2 = new Person()
obj1.showName(); /코지
obj1.showAge(); //22
obj2.showName() //코지
obj2.showAge(); //22
🎜>
Person 객체가 생성되면 프로토타입의 속성이 새 객체에 할당됩니다. 그런 다음 속성과 메서드가 공유됩니다.
이 방법의 첫 번째 문제점은 생성자가 매개변수를 전달할 수 없으며 새로 생성된 각 객체에 기본값이 있다는 것입니다. 둘째, 메소드 공유에는 문제가 없으나, 속성이 상태를 변경할 수 있는 객체인 경우 속성 공유에 문제가 있다.
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
위 코드에서 obj1부터 obj1까지의 속성 배열에 요소를 추가하면 obj2 배열 속성 요소도
의 영향을 받습니다. 그 이유는 obj1 및 obj2 개체의 배열 속성이 동일한 Array 개체를 참조하기 때문입니다. 그런 다음 이 Array
개체를 변경하고 다른 개체를 변경합니다. 하나는 Array 객체를 참조합니다. 속성은 자연스럽게 영향을 받습니다.
혼합 생성자/프로토타입 접근 방식
프라이빗 속성을 얻을 수 있습니다.
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
속성이 비공개된 후에는 해당 속성을 변경해도 다른 개체에 영향을 주지 않습니다. 동시에 다양한 객체가 메소드를 공유합니다. 의미상으로
동적 프로토타입 방식
함수 Person에 속성을 추가하면 if 문이 한 번만 성공적으로 실행될 수 있습니다.
실제 응용 프로그램에서는 가장 좋은 방법이 사용됩니다. . 광범위한 것은 생성자/프로토타입 메소드입니다. 동적 프로토타입 메서드도 널리 사용되며 기능적으로 생성자
함수/프로토타입 메서드와 동일합니다. 생성자나 프로토타입 메서드만 사용하지 마세요.

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