javascript 함수 정의_javascript 기술의 여러 차이점 요약
javascript函数的定义
1:调用关键字function来构造,如:
function distance(x1,x2,y1,y2)
{
var dx=x2-x1;
var dy=y2-y1;
return Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
2:使用Function()构造函数
var f=new Function*"x","y","return x*y");
这行代码创建了一个新函数,该函数和你所熟悉的语法定义的函数基本上时等价的:
function f(x,y)
{
return x*y;
}
Functino()构造函数可以接受任意多个字符串参数。它的最后一个参数时函数的主体,其中可以包含任何JavaScript语句,语句之间用分号分隔。其他的参数都是用来说明函数要定义的形式参数名的字符串。如果你定义的函数没有参数,那么可以只需给构造函数传递一个字符串(即函数的主体)即可。
注意,传递给构造函数Function()的参数中没有一个用于说明它要创建的函数名。用Function()构造函数创建的未命名函数有时被成为“匿名函数”。
你可能非常想知道Function()构造函数的用途是什么。为什么不能只用function语句来定义所有的函数呢?原因是Function()构造函数允许我们动态地建立和编译一个函数,它不会将我们限制在function语句预编译的函数体中。这样做带来的负面影响效应就是每次调用一个函数时,Function()构造函数都要对它进行编译。因此,在循环体中或者在经常使用的函数中,我们不应该频繁地调用这个构造函数。
使用Function()构造函数的另一个原因是它能够将函数定义为JavaScript表达式的一部分,而不是将其定义一个语句,这种情况下使用它就显得比较的方面,甚至可以说精致。
3:函数直接量
函数直接量是一个表达式,它可以定义匿名函数。函数直接量的语法和function语句非常相似,只不过它被用作表达式,而不是用作语句,而且也无需指定函数名。下面的三行代码分别使用function()语句、Funciont()构造函数和函数直接量定义了三个基本上相同的函数:
function f(x){return x*x};
var f=new Function("x","return x*x;");
var f=function(x){reurn x*x};
虽然函数直接量创建的是未命名函数,但是它的语法也规定它可以指定函数名,这在编写调用自身的递归函数时非常有用。例如:
var f=function fact(x){if(x<=1)return 1;else return x*fact(x-1);};
上面的代码定义了一个未命名函数,并对它的引用存储在变量f中。它并没有真正的创建一个名为fact()的函数,只是允许函数体用这个名字来引用自身。但是要注意,JavaScript1.5之前的版本中没有正确实现这种命名的函数直接量。
函数直接量的用法和用Function()构造函数创建函数的方法非常相似。由于它们都是由JavaScript的表达式创建的,而不是由语句创建的,所以使用它们的方式也就更加灵活,尤其适用于那些只使用一次,而且无需命名的函数。例如,一个使用函数直接量表达式指定的函数可以存储在一个变量中、传递给其他的函数甚至被直接调用:
a[0]=function(x){return x*x;};//定义一个函数并保存它
a.sort(function(a,b){return a-b;});//定义一个函数;把它传递给另一个函数
var tensquared=(function(x){return x*x;})(10);
和Function()构造函数一样,函数直接量创建的是未命名函数,而且不会自动地将这个函数存储在属性中。但是,比起Function()构造函数来说,函数直接量有一个重要的优点。由Function()构造函数创建的函数的主体必须用一个字符串说明,用这种方式来表达一个长而复杂的函数是狠笨拙的。但是函数直接量的主体使用的却是标准的JavaScript语法。而且函数直接量只被解析一次,而作为字符串传递给Function()构造函数的 JavaScript代码则在每次调用构造函数时只需被解析一次和编译一次。
在JavaScript1.1中,可以使用构造函数Function()来定义函数,在JavaScript1.2和其后的版本中,还可以使用函数直接量来构造函数。你应该注意这两种方法之间的重要差别。
먼저 Function() 생성자를 사용하면 런타임에 JavaScript 코드를 동적으로 생성하고 컴파일할 수 있습니다. 그러나 함수 리터럴은 함수 문과 마찬가지로 함수 구조의 정적 부분입니다.
둘째, 첫 번째 차이점의 결과로 생성자 Function()이 호출될 때마다 함수 본문이 구문 분석되고 새로운 동한 숫자 객체가 생성됩니다. 이 접근 방식은 생성자 호출이 루프나 자주 호출되는 함수에서 발생하는 경우 매우 비효율적입니다. 반면, 루프와 함수 내에 나타나는 함수 리터럴이나 중첩 함수는 호출할 때마다 다시 컴파일되지 않으며 함수 리터럴을 만날 때마다 새 함수 객체가 생성되지 않습니다.
Function() 생성자와 함수의 세 번째 차이점은 생성자 Function()을 사용하여 생성된 함수가 어휘 범위를 사용하지 않고 대신에 다음과 같이 항상 컴파일할 최상위 함수로 처리된다는 것입니다. 다음 코드:
var y="global";
function constructionFunction()
{
var y="local";
return new Function("return y");//로컬 캡처 안 함 효과 도메인.
}
//Function() 생성자가 반환한 함수는 로컬 범위를 사용하지 않기 때문에 이 코드 줄은 "전역"을 표시합니다.
//함수 리터럴을 사용하는 경우 이 코드 줄에는 "local"이 표시될 수 있습니다.
alert(constructFunction());

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Go 언어는 클로저와 리플렉션이라는 두 가지 동적 함수 생성 기술을 제공합니다. 클로저는 클로저 범위 내의 변수에 대한 액세스를 허용하며 리플렉션은 FuncOf 함수를 사용하여 새 함수를 생성할 수 있습니다. 이러한 기술은 HTTP 라우터를 사용자 정의하고 고도로 사용자 정의 가능한 시스템을 구현하며 플러그 가능한 구성 요소를 구축하는 데 유용합니다.

C++ 함수 이름 지정에서는 가독성을 높이고 오류를 줄이며 리팩토링을 용이하게 하기 위해 매개변수 순서를 고려하는 것이 중요합니다. 일반적인 매개변수 순서 규칙에는 작업-객체, 개체-작업, 의미론적 의미 및 표준 라이브러리 준수가 포함됩니다. 최적의 순서는 함수의 목적, 매개변수 유형, 잠재적인 혼동 및 언어 규칙에 따라 달라집니다.

효율적이고 유지 관리 가능한 Java 함수를 작성하는 핵심은 단순함을 유지하는 것입니다. 의미 있는 이름을 사용하세요. 특별한 상황을 처리합니다. 적절한 가시성을 사용하십시오.

1. SUM 함수는 열이나 셀 그룹의 숫자를 합하는 데 사용됩니다(예: =SUM(A1:J10)). 2. AVERAGE 함수는 열이나 셀 그룹에 있는 숫자의 평균을 계산하는 데 사용됩니다(예: =AVERAGE(A1:A10)). 3. COUNT 함수, 열이나 셀 그룹의 숫자나 텍스트 수를 세는 데 사용됩니다. 예: =COUNT(A1:A10) 4. IF 함수, 지정된 조건을 기반으로 논리적 판단을 내리고 결과를 반환하는 데 사용됩니다. 해당 결과.

C++ 함수에서 기본 매개변수의 장점에는 호출 단순화, 가독성 향상, 오류 방지 등이 있습니다. 단점은 제한된 유연성과 명명 제한입니다. 가변 매개변수의 장점에는 무제한의 유연성과 동적 바인딩이 포함됩니다. 단점은 더 큰 복잡성, 암시적 유형 변환 및 디버깅의 어려움을 포함합니다.

C++에서 참조 유형을 반환하는 함수의 이점은 다음과 같습니다. 성능 개선: 참조로 전달하면 객체 복사가 방지되므로 메모리와 시간이 절약됩니다. 직접 수정: 호출자는 반환된 참조 객체를 다시 할당하지 않고 직접 수정할 수 있습니다. 코드 단순성: 참조로 전달하면 코드가 단순화되고 추가 할당 작업이 필요하지 않습니다.

사용자 정의 PHP 함수와 사전 정의된 함수의 차이점은 다음과 같습니다. 범위: 사용자 정의 함수는 정의 범위로 제한되는 반면, 사전 정의된 함수는 스크립트 전체에서 액세스할 수 있습니다. 정의 방법: 사용자 정의 함수는 function 키워드를 사용하여 정의되는 반면, 사전 정의된 함수는 PHP 커널에 의해 정의됩니다. 매개변수 전달: 사용자 정의 함수는 매개변수를 수신하지만 사전 정의된 함수에는 매개변수가 필요하지 않을 수 있습니다. 확장성: 필요에 따라 사용자 정의 함수를 생성할 수 있으며 사전 정의된 함수는 내장되어 있어 수정할 수 없습니다.

C++의 예외 처리는 특정 오류 메시지, 상황별 정보를 제공하고 오류 유형에 따라 사용자 지정 작업을 수행하는 사용자 지정 예외 클래스를 통해 향상될 수 있습니다. 특정 오류 정보를 제공하려면 std::Exception에서 상속된 예외 클래스를 정의하세요. 사용자 정의 예외를 발생시키려면 throw 키워드를 사용하십시오. try-catch 블록에서 Dynamic_cast를 사용하여 발견된 예외를 사용자 지정 예외 유형으로 변환합니다. 실제 경우 open_file 함수는 FileNotFoundException 예외를 발생시킵니다. 예외를 포착하고 처리하면 보다 구체적인 오류 메시지가 제공될 수 있습니다.
